Android[進階教程] 設計模式之四 適配器模式

來源:互聯網
上載者:User

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這次我們主要來介紹適配器模式,適配器模式主要是根據傳入的物件類型來匹配使用的方法,這裡還是以《西遊記》為主題,詳細介紹一下唐僧每個徒弟使用的武器,孫悟空用"金箍棒",八戒用"九齒釘耙",沙僧用"降妖寶仗",每個人使用的武器都不一樣,這樣就通過適配器的方法來適配每個人使用的武器。好了,接下來我們看代碼,首先定義了一個Person介面,實現了取得名字的方法:

[java] public interface Person { 
 
    public String getName(); 
 

public interface Person {

 public String getName();

}
然後就是三個徒弟類了:

[java] public class Wukong implements Person { 
 
    @Override 
    public String getName() { 
 
        return "孫悟空"; 
    } 
 

public class Wukong implements Person {

 @Override
 public String getName() {

  return "孫悟空";
 }

}[java] public class Bajie implements Person { 
 
    @Override 
    public String getName() { 
 
        return "八戒"; 
    } 
 

public class Bajie implements Person {

 @Override
 public String getName() {

  return "八戒";
 }

}[java] public class Shaseng implements Person { 
 
    @Override 
    public String getName() { 
 
        return "沙僧"; 
    } 
 

public class Shaseng implements Person {

 @Override
 public String getName() {

  return "沙僧";
 }

}好,定義好,接下來就是武器類了:

[java] public class Weapon { 
 
    public Weapon() { 
    } 
 
    public String getWeapon(Wukong wukong) { 
        return wukong.getName() + "使用金箍棒"; 
    } 
 
    public String getWeapon(Bajie bajie) { 
 
        return bajie.getName() + "使用九齒釘耙"; 
    } 
 
    public String getWeapon(Shaseng shaseng) { 
        return shaseng.getName() + "使用降妖寶仗"; 
    } 
 

public class Weapon {

 public Weapon() {
 }

 public String getWeapon(Wukong wukong) {
  return wukong.getName() + "使用金箍棒";
 }

 public String getWeapon(Bajie bajie) {

  return bajie.getName() + "使用九齒釘耙";
 }

 public String getWeapon(Shaseng shaseng) {
  return shaseng.getName() + "使用降妖寶仗";
 }

}這裡面就對調用的每個對象分別進行了區分。最後就是調用類了:

[java] public class XiyoujiActivity extends Activity { 
 
    private ListView listView; 
 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
 
        listView = (ListView) findViewById(R.id.listView1); 
 
        Weapon weapon = new Weapon(); 
 
        ArrayList<String> lists = new ArrayList<String>(); 
        lists.add(weapon.getWeapon(new Wukong())); 
        lists.add(weapon.getWeapon(new Bajie())); 
        lists.add(weapon.getWeapon(new Shaseng())); 
 
        ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, 
                android.R.layout.simple_list_item_1, lists); 
 
        listView.setAdapter(adapter); 
 
    } 

public class XiyoujiActivity extends Activity {

 private ListView listView;

 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);

  listView = (ListView) findViewById(R.id.listView1);

  Weapon weapon = new Weapon();

  ArrayList<String> lists = new ArrayList<String>();
  lists.add(weapon.getWeapon(new Wukong()));
  lists.add(weapon.getWeapon(new Bajie()));
  lists.add(weapon.getWeapon(new Shaseng()));

  ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this,
    android.R.layout.simple_list_item_1, lists);

  listView.setAdapter(adapter);

 }
}OK,最後看一下執行的效果呢,

  

 

好,接下來,我們對武器類進行重構呢,將傳入的對象進行抽象化,通過判斷每個傳入類的類型來區別武器

[java] public class Weapon { 
 
    public Weapon() { 
    } 
 
    public String getWeapon(Person p) { 
 
        String weapon = null; 
 
        if (p.getClass() == Wukong.class) { 
 
            weapon = "使用金箍棒"; 
 
        } else if (p.getClass() == Bajie.class) { 
 
            weapon = "使用九齒釘耙"; 
 
        } else if (p.getClass() == Shaseng.class) { 
 
            weapon = "使用降妖寶仗"; 
 
        } 
        return p.getName() + weapon; 
    } 
 

public class Weapon {

 public Weapon() {
 }

 public String getWeapon(Person p) {

  String weapon = null;

  if (p.getClass() == Wukong.class) {

   weapon = "使用金箍棒";

  } else if (p.getClass() == Bajie.class) {

   weapon = "使用九齒釘耙";

  } else if (p.getClass() == Shaseng.class) {

   weapon = "使用降妖寶仗";

  }
  return p.getName() + weapon;
 }

}OK,再運行一下看看呢?是不是結果跟上次的一樣,但這次我們只使用了一個方法,通過這個方法裡的判斷語句確認誰應該用什麼武器。好了,這一章就結束了。

 

摘自 kangkangz4的專欄 

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