android和IOS長串連區別

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標籤:架構   使用   art   自己的   基礎   aaa   層級   手機   用戶端   

http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/39028369

首先我們必須知道,所有的推送功能必須有一個用戶端和伺服器的長串連,因為推送是由伺服器主動向用戶端發送訊息,如果用戶端和伺服器之間不存在一個長串連那麼伺服器是無法來主動串連用戶端的。因而推送功能都是基於長串連的基礎是上的。

        IOS長串連是由系統來維護的,也就是說蘋果的IOS系統在系統層級維護了一個用戶端和蘋果伺服器的長連結,IOS上的所有應用上的推送都是先將訊息推送到蘋果的伺服器然後將蘋果伺服器通過這個系統層級的長連結推送到手機終端上,這樣的的幾個好處為:1.在手機終端始終只要維護一個長串連即可,而且由於這個長連結是系統層級的不會出現被殺死而無法推送的情況。2.省電,不會出現每個應用都各自維護一個自己的長串連。3.安全,只有在蘋果註冊的開發人員才能夠進行推送,等等。

       android的長串連是由每個應用各自維護的,但是google也推出了和蘋果技術架構相似的推送架構,C2DM,雲端推送功能,但是由於google的伺服器不在中國境內,其他的原因你懂的。所以導致這個推送無法使用,android的開發人員不得不自己去維護一個長連結,於是每個應用如果都24小時線上,那麼都得各自維護一個長串連,這種電量和流量的消耗是可想而知的。雖然國內也出現了各種推送平台,但是都無法達到只維護一個長串連這種消耗的層級。

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