ava:採用大端位元組序儲存資料【低地址存放資料的高位,高地址存放資料的低位,資料高位存放在數組的前面】
windows(intel平台):採用小端位元組序儲存資料【低地址存放資料的低位,高地址存放資料的高位,資料的高位存放在數組的後面】(windows接收java發送過來的short,int需要調用ntohs和ntohl來轉換到小數端)
【資料高位】:0x1234的高位為 0x12
【資料低位】:0x1234的低位為 0x34
如: int ihex = 0x12345678;
short shex=0x1234;
java記憶體中儲存為:
byte[] = { '0x12','0x34','0x56','0x78'}byte[] = { '0x12','0x34'}
而windows下(intel cpu):
c/c++/qt 儲存為
一個字元數組地址是從首地址開始遞增的,也就是數組下標越大,記憶體位址越大。
=====char[] 前面是低地址,後面是高地址
char [] = {'0x78','0x56','0x34','0x12'} //QByteArray和char[]一致char [] = {'0x34','0x12'}
設計java端client程式時,需要我們在程式中顯式採用大端位元組序來處理int,short,long(字串不需要考慮),即將int,short,long轉換成byte[]。【將short,int的高位儲存在字元數組的前面】當然你想用小位元組存放也可以,socket收到資料後列印出來看int,short的16進位數位元組序,然後做處理即可。
函數如下:(大端位元組序儲存的函數)
/*整型轉化成字元序列,類似的函數baidu可以找到很多
*執行位操作,將int i = 0x12345678; 對應二進位:
*記憶體中存放:低地址
*00010010 0x12
*00110100 0x34
*01010110 0x56
*01111000 0x78
*高地址
*/
// 存放到byte[]={'0x12','0x34','0x56','0x78'}位置處
public static byte[] intToBytes(int i){ //bytes[0] = 00010010 //bytes[1] = 00110100 //bytes[2] = 01010110 //bytes[3] = 01111000 byte bytes[] = new byte[4]; for (int j = 3; j >= 0; j--) bytes[3 - j] = (byte)(i >> 8 * (3 - j) & 0xff); //bytes[0] :直接將i的低8bits和0xff與操作即可,此時j=3 return bytes;}
public static byte[] shortToBytes(short s){ byte bytes[] = new byte[2]; bytes[0]=(byte)(0xFF&(s>>8)); //低地址存放高位元據,低位元據被右移8bits後刪除了。(返回高8位值) bytes[1]=(byte)(0xFF&s); //高地址存放低位元據,位操作當然是低位執行的與操作。當前只和8bits與,(即返回低8bits值) return bytes;}
以上就是對android java 和 windows C/C++/QT通訊時 資料存放位元組序的理解,有需要的可以參考下