前言
想想我們常用的網易雲音樂,允許我們把歌詞連帶著歌曲的圖片拼在一起變成一張圖,我們再把這張圖片分享出去就好了。
那麼,本篇的內容就是動手做一個帶文字的圖片。
這裡也記錄下上下文,因為做了一個失物招領的App,當有人上交了失物之後,可以將這個訊息分享出去,這個訊息內容有物品的資訊和圖片,而微信SDK始終無法做到,就想著把物品資訊嵌入到圖片中分享出去,先放一個效果圖:
這個分享出去的圖片很簡單,上面是圖片,下面是文字組合在一起。
先要知道,方案的原理是通過操作一個以Bitmap為基礎的Canvas來做到的,思路很簡單:
① 讓畫布作用在Bitmap上
② 在畫布的上方繪製拍攝所得的圖片
③ 在②所繪製的圖片下面繪製文字
第一步很簡單,我們只需要構造一個Bitmap並且裝載到Canvas中就可以了,假設拍攝得到的圖片名為bitmap,則代碼如下:
Bitmap.Config config = bitmap.getConfig();Bitmap shareBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), config);Canvas canvas = new Canvas(shareBitmap);
到這裡我們就要思考了,這個圖片的寬高應該怎麼設定比較合理呢?上面的代碼設定為跟拍攝所得圖片一樣,也就是說,如果再需要添加文字,文字只能顯示在圖片上。這個時候,如果圖片的顏色比較豐富,那麼文字疊在上面就會很難看得清楚了。按照我上面圖片的做法,是在拍攝圖片的下面增加一些空間來繪製文字,這裡要設定的高度應該要更加大一點。而究竟要多大我們等下再討論。
第二步是在畫布中繪製拍攝所得的圖片,這裡就很簡單了,直接有這樣的代碼:
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
接著是第三步,也是最難的地方。這裡不能直接在canvas中直接調用drawText方法來繪製文字!為什嗎?因為我們的文字內容有可能比圖片的寬度要大,當文字比圖片更寬的時候,使用drawText是無法讓文字內容換行的,這樣文字就被截斷了。
解決的方案是使用TextPaint這個Paint的子類。這個類還需要配合StaticLayout來繪製文字,我們看看它的用法:
Paint paint = new Paint();paint.setColor(Color.BLACK); // 畫筆顏色TextPaint textpaint = new TextPaint(paint);textpaint.setTextSize(textSize); // 文字大小textpaint.setAntiAlias(true); // 消除鋸齒StaticLayout title_layout = new StaticLayout(title.getText().toString(), textpaint, sourceBitmapWidth, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1f, 1f, true);
直接通過我們的Paint對象來建立一個TextPaint,接著設定消除鋸齒和文字大小。接著建立一個StaticLayout對象,構造方法需要傳入的參數分別是:文字內容、TextPaint對象、文本寬度、對齊、行距倍數、行距加數和是否包含內邊距。這裡比較重要的地方是設定文本寬度,當文本寬度比這個值大的時候就會自動換行。
當我們構造好了這個StaticLayout之後,就可以對畫布進行定位,然後將文字繪製出來:
canvas.translate(0, sourceBitmapHeight); // 移動位置到圖片的下面title_layout.draw(canvas); // 在畫布中繪製文字
完成了這幾步之後,Canvas中的Bitmap就會有圖片和文字了。
但是我們的問題其實還沒有解決。
① 這個分享出去的Bitmap的高度究竟是多少呢?上面我們跳過了這個問題,其實已經有答案了,我們可以讓它的高度為圖片的內容加上我們建立的StaticLayout的高度就可以了。這樣圖片的高度會跟隨文字內容的多少變化。擷取StaticLayout的高度比較簡單:
② 這個時候,如果我們直接在App中顯示這個圖片,是沒有什麼問題的,但是如果我們把圖片分享到微信,你會發現,圖片的文字部分完全變成了黑色,連文字都看不到了。這裡的解決辦法也很簡單,在繪製的時候,先給整個圖片繪製一個白色的背景:
canvas.drawColor(Color.WHITE);
這裡就基本完成了,代碼也給出來大家參考下吧:
// 拍攝所得的圖片為imageBitmap private Bitmap getShareingBitmap(int textSize) { Bitmap.Config config = imageBitmap.getConfig(); int sourceBitmapHeight = imageBitmap.getHeight(); int sourceBitmapWidth = imageBitmap.getWidth(); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); // 畫筆顏色 TextPaint textpaint = new TextPaint(paint); textpaint.setTextSize(textSize); // 文字大小 textpaint.setAntiAlias(true); // 消除鋸齒 StaticLayout title_layout = new StaticLayout(title.getText().toString(), textpaint, sourceBitmapWidth, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1f, 1f, true); StaticLayout desc_layout = new StaticLayout("物品描述:"+description.getText().toString(), textpaint, sourceBitmapWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1f, 1f, true); StaticLayout phone_layout = new StaticLayout("聯絡電話:"+phone.getText().toString(), textpaint, sourceBitmapWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1f, 1f, true); Bitmap share_bitmap = Bitmap.createBitmap(sourceBitmapWidth, sourceBitmapHeight + title_layout.getHeight() + desc_layout.getHeight() + phone_layout.getHeight(), config); Canvas canvas = new Canvas(share_bitmap); canvas.drawColor(Color.WHITE); canvas.drawBitmap(imageBitmap, 0, 0, paint); // 繪製圖片 canvas.translate(0, sourceBitmapHeight); title_layout.draw(canvas); canvas.translate(0, title_layout.getHeight()); phone_layout.draw(canvas); canvas.translate(0, phone_layout.getHeight()); desc_layout.draw(canvas); return share_bitmap; }
總結
先計算所有文字內容的高度,然後構建圖片的大小,繪製白色背景,繪製拍攝圖片,在拍攝圖片下繪製文字。以上就是本文的全部內容了,希望對大家開發Android有所協助。