項目需求:要求實現文字滾動的效果,考慮到在android 中對動畫的實現有Tween和Flame兩種方式,查閱資料以後發現還是需要使用Tween的方式,寫了一個工具類AnimUtil,通過調用工具類實現View的動畫效果,並且為了方便對View的介面更新,AnimUtil還整合自Handler。具體參考代碼如下:
package com.vtion.sleb.banca.utils;import android.content.Context;import android.os.Handler;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.Animation.AnimationListener;import android.view.animation.AnimationUtils;import com.vtion.sleb.activities.R;public class AnimUtils extends Handler implements AnimationListener {private View view;private Animation anim_right;private Animation anim_left;public AnimUtils(View view, Context context) {anim_right = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.right_in);anim_left = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.left_out);anim_right.setAnimationListener(this);anim_right.setFillAfter(true);anim_left.setFillAfter(true);this.view = view;this.view.startAnimation(anim_right);}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animation animation) {this.postDelayed(new Runnable() {@Overridepublic void run() {view.startAnimation(anim_left);}}, 2000);}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animation animation) {}@Overridepublic void onAnimationStart(Animation animation) {System.out.println();System.out.println();}}
anim檔案夾下存放著和動畫相關的xml設定檔:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="700" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="50%p" /> <alpha android:duration="700" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /></set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="700" android:fromXDelta="50%p" android:toXDelta="0" /> <alpha android:duration="700" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" /></set>
補充:
在xml檔案中對動畫進行配置的各個屬性介紹
Alpha:漸層透明度動畫效果
Scale:漸層尺寸伸縮動畫效果
Translate:移動動畫效果
Rotate:旋轉動畫效果
- <!--
- fromXScale[float]:為動畫起始時,X座標上的伸縮尺寸,0.0表示收縮到沒有
- fromYScale[float]:為動畫起始時,Y座標上的伸縮尺寸,0.0表示收縮到沒有
- 1.0表示正常無伸縮
- 值小於1.0表示收縮
- 值大於1.0表示放大
- toXScale[float]:為動畫結束時,X座標上的伸縮尺寸
- toYScale[float]:為動畫結束時,X座標上的伸縮尺寸
- pivotX[float]:為動畫相對於物件的X座標的開始位置
- pivotY[float]:為動畫相對於物件的X、Y座標的開始位置
- 50,50%,50%p。這三種寫法就分別代表了ABSOLUTE,RELATIVE_TO_SELF和RELATIVE_TO_PARENT。
- 屬性值說明:從0%-100%中取值,50%為物件的X或Y方向座標上的中點位置
- fillAfter[boolean]:當設定為true ,該動畫轉化在動畫結束後被應用
- startOffset[long]:動畫之間的時間間隔,從上次動畫停多少時間開始執行下個動畫
- repeatCount[int]:動畫的重複次數 -->
interpolator:指定一個動畫的插入器,用來控制動畫的速度變化
fromAlpha:動畫起始時透明度 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之間的float資料類型的數字
toAlpha:動畫結束時透明度
duration:期間