標籤:math 重寫 重複 rsh star 修改 一個 回彈效果 oat
本文總結常用屬性方法等,詳細學習可使用如下郭霖大神文章:
Android屬性動畫完全解析(上),初識屬性動畫的基本用法
Android屬性動畫完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的進階用法
Android屬性動畫完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法
視圖動畫(View animation)
視圖動畫分兩種子動畫Tween animation和Frame animation,下面分別介紹他們的用法。
視圖動畫(View Animation)之幀動畫(Frame Animation)
建立res/anim/sd_anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:oneshot="false"><item android:drawable="@mipmap/img_1" android:duration="80" /><item android:drawable="@mipmap/img_2" android:duration="80" /><item android:drawable="@mipmap/img_3" android:duration="80" />...</animation-list>
xml布局中
<ImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="120dp" android:layout_height="120dp" android:background="@anim/miao_gif" />
使用
ImageView img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) img_show.getBackground();anim.start();//開始幀動畫anim.stop();//停止幀動畫
視圖動畫(View Animation)之補間動畫(Tween Animation)AlphaAnimation(透明度漸層)
anim_alpha.xml:
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="2000"/>
屬性解釋:
- fromAlpha :起始透明度
- toAlpha:結束透明度
- 透明度的範圍為:0-1,完全透明-完全不透明
ScaleAnimation(縮放漸層)
anim_scale.xml:
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromXScale="0.2" android:toXScale="1.5" android:fromYScale="0.2" android:toYScale="1.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/>
屬性解釋:
- fromXScale/fromYScale:沿著X軸/Y軸縮放的起始比例
- toXScale/toYScale:沿著X軸/Y軸縮放的結束比例
- pivotX/pivotY:縮放的中軸點X/Y座標,即距離自身左邊緣的位置,比如50%就是以映像的 中心為中軸點
TranslateAnimation(位移漸層)
anim_translate.xml:
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="2000"/>
屬性解釋:
- fromXDelta/fromYDelta:動畫起始位置的X/Y座標
- toXDelta/toYDelta:動畫結束位置的X/Y座標
RotateAnimation(旋轉漸層)
anim_rotate.xml:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse"/>
屬性解釋:
- fromDegrees/toDegrees:旋轉的起始/結束角度
- repeatCount:旋轉的次數,預設值為0,代表一次,假如是其他值,比如3,則旋轉4次 另外,值為-1或者infinite時,表示動畫永不停止
- repeatMode:設定重複模式,預設restart,但只有當repeatCount大於0或者infinite或-1時 才有效。還可以設定成reverse,表示偶數次顯示動畫時會做方向相反的運動!
AnimationSet(組合漸層)
anim_set.xml:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="0.2" android:fromYScale="0.2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.5" android:toYScale="1.5" /> <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" /> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="320" android:toYDelta="0" /> <alpha android:duration="2000" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" /></set>
Android開發中必定會涉及到動畫方面的效果,那麼就會遇到一個問題,如果控制動畫開始速度,與結束速度。還有其他的一些效果
控制動畫速度(動畫差值器)
在xml裡面設定屬性
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 設定動畫為加速動畫(動畫播放中越來越快)android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 設定動畫為減速動畫(動畫播放中越來越慢)android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 設定動畫為先加速在減速(開始速度最快 逐漸減慢)android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator" 先反向執行一段,然後再加速反向回來(相當於我們彈簧,先反向壓縮一小段,然後在加速彈出)android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator" 同上先反向一段,然後加速反向回來,執行完畢內建回彈效果(更形象的彈簧效果)android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator" 執行完畢之後會回彈跳躍幾段(相當於我們高空掉下一顆皮球,到地面是會跳動幾下)android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator" 迴圈,動畫迴圈一定次數,值的改變為一正弦函數:Math.sin(2* mCycles* Math.PI* input)android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" 線性均勻改變android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator" 加速執行,結束之後回彈
在代碼中設定,順序效果同上
animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());animation.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());animation.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator());animation.setInterpolator(new BounceInterpolator());animation.setInterpolator(new CycleInterpolator(2));animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());animation.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
動畫不設定Interpolator屬性即為預設值,勻速
Interpolator屬性也可自訂
動畫狀態的監聽
- setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重寫下面的三個方法:
- onAnimationStart():動畫開始
- onAnimationRepeat():動畫重複
- onAnimationEnd():動畫結束
屬性動畫
Animator ———— ———— AnimatorSet ———— ValueAnimator ———— ObjectAnimator ———— TimeAnimator
AnimatorSet:Animator 子類,用來組合動畫
ObjectAnimator:ValueAnimator 子類,
ValueAnimator
res/animator/***.xml 中定義ValueAnimator
文法
<animator android:duration="int" android:valueFrom="float | int | color" android:valueTo="float | int | color" android:startOffset="int" android:repeatCount="int" android:repeatMode=["repeat" | "reverse"] android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
使用
//使用xml屬性動畫 ValueAnimator valueAnimator = (ValueAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.valueanimator); //動畫監聽 valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { Integer animatedValue = (Integer) animation.getAnimatedValue(); view.scrollTo(animatedValue,0); } }); valueAnimator.start();
Java屬性介紹
//動畫從0到10再到5再到0 ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 10, 5, 0); //ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 10, 5, 0); /* ofObject不同於ofFloat和ofInt,多了TypeEvaluator參數;其實ofInt和ofFloat使用的是系統預設的IntEvaluator和FloatEvaluator,而ofObject中參數TypeEvaluator需要我們自訂 */ //ValueAnimator.ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values);後文介紹 //動畫中每一幀更新的時候調用 valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { final float animatedValue = (float) animation.getAnimatedValue(); } }); //動畫的監聽 valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { //動畫取消 @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { super.onAnimationCancel(animation); } //動畫結束 @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); } //動畫重複 @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { super.onAnimationRepeat(animation); } //動畫開始 @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { super.onAnimationStart(animation); } //動畫暫停 @Override public void onAnimationPause(Animator animation) { super.onAnimationPause(animation); } //動畫重啟 @Override public void onAnimationResume(Animator animation) { super.onAnimationResume(animation); } }); //動畫執行時間 valueAnimator.setDuration(500); //動畫重複次數 valueAnimator.setRepeatCount(Integer.MAX_VALUE); /* 動畫迴圈模式,有兩種取值: ValueAnimator.RESTART:重新開始 ValueAnimator.REVERSE:反向重新開始 */ valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); //動畫差值器 valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); //設定動畫延遲播放 valueAnimator.setStartDelay(1000); //開始播放動畫 valueAnimator.start();
TypeEvaluator
ObjectAnimator
屬性介紹
ObjectAnimator 使用與 唯一不同在於
/** 第二個參數 propertyName 說明: alpha:透明度 rotation:旋轉 rotationX:圍繞x軸旋轉 rotationY:圍繞y軸旋轉 translationX:在x軸平移 translationY:在y軸平移 scaleX:在x軸縮放 scaleY:在y軸縮放 backgroundColor:可以修改控制項背景顏色 等等 */ ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1, 10, 10, 5, 1); alphaAnimator.setDuration(2000); alphaAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); alphaAnimator.setRepeatCount(10); alphaAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); alphaAnimator.start(); alphaAnimator.setStartDelay(1000);
Android動畫總結