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前言
相信有些人用過MIUI,會發現小米的Toast跟Android傳統的Toast特麼是不一樣的,他會從底部向上飛入,然後漸層消失。看起來效果是挺不錯的,但是對於Android原生Toast是不支援自訂動畫的。那這個效果到底是怎麼實現的呢?下面就來告訴你。。。。
分析
如果園友看過我的另一篇部落格《Android:剖析源碼,隨心所欲控制Toast顯示》,就會知道其實原生Toast就是infate出一個View執行個體,然後將其載入到WindowManager上面來達到顯示效果。我們很多人都知道WindowManager是可以實現一個懸浮在所有應用介面的視圖而不會擷取焦點,這也就是Toast所需要具備的核心的功能:簡約提示資訊傳遞給使用者,而不額外執行其他動作;在這裡,我們這個效果也是基於WindowManager來實現的。
本文
我們需要自訂一個Toast的類,但是不需要繼承Toast。既然是仿照著寫一個自訂Toast,那麼我們就從Toast的入口開始完善這個自訂Toast。
建立一個類
public class MiuiToast {}
乾乾淨淨的不用去繼承其他類(除了Object.......)
開始碼代碼
我們一般使用原生Toast都是直接 Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 其中makeText這個靜態方法會返回一個Toast執行個體,然後調用show方法來顯示Toast。
我們先來搞定makeText方法
public static MiuiToast MakeText(Context context, String text, boolean showTime) { MiuiToast result = new MiuiToast(context, text, showTime); return result;}
邏輯簡單粗暴,直接調用建構函式執行個體化一個MiuiToast對象並返回。
接下來該是MiuiToast的構造方法了
private MiuiToast(Context context, String text, boolean showTime ){ mShowTime = showTime;//記錄Toast的顯示長短類型 mIsShow = false;//記錄當前Toast的內容是否已經在顯示 mWdm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); //通過Toast執行個體擷取當前android系統的預設Toast的View布局 mToastView = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT).getView(); mTimer = new Timer(); //設定布局參數 setParams();}
在構造方法中,更多的是對資料的初始化,由於設定布局參數比較多,所以單獨抽出一個函數來
瞧瞧setParams()方法
private void setParams() { mParams = new WindowManager.LayoutParams(); mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; mParams.windowAnimations = R.style.anim_view;//設定進入離開動畫效果 mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST; mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE; mParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL; mParams.y = 250;}
這個設定參數更多是參考原始碼中原生Toast的設定參數的類型,在這裡我們需要注意的是 mParams.windowAnimations = R.style.anim_view;//設定進入離開動畫效果,這個使我們這個仿MIUI的Toast動畫實現的基石。其他參數也沒什麼好講的,Google就是這麼設定他們的Toast的哈,接下來我們得看看動畫的配置XML。
這個R.style.anim_view的情況呢
<resources> <style name="anim_view"> <item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/anim_in</item> <item name="@android:windowExitAnimation">@anim/anim_out</item> </style></resources>
這裡定義了一個進入動畫和退齣動畫的引用,接下來就是我們設定動畫效果的時刻了!
anim_in:Toast的進入動畫
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="0" android:toYDelta="85" android:duration="1" /> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="0" android:toYDelta="-105" android:duration="350" android:fillAfter="true" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" /> <alpha android:fromAlpha="0" android:toAlpha="1" android:duration="100" /> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="0" android:toYDelta="20" android:duration="80" android:fillAfter="true" android:startOffset="350" /></set>
在這裡我配置了四個動畫效果,如果大家要重新設定新的動畫效果,盡可以在這裡面修改哈。粗略的說幾句,由於在載入動畫的前後,WindowManager就通過mParams來確定Toast的顯示位置,所以第一個translate作用是讓Toast在開始載入的時候跳轉到進入的位置,而其他的動畫就是完成Toast從下端飛入的效果而已,這期間利用了android:startOffset進行時間的控制達到動畫的銜接效果。
anim_out:Toast退齣動畫
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0" android:duration="800"/></set>
簡簡單單的一個淡齣動畫。。。。
然後我們來看下show()方法吧
public void show(){ if(!mIsShow){//如果Toast沒有顯示,則開始載入顯示 mIsShow = true; mWdm.addView(mToastView, mParams);//將其載入到windowManager上 mTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { mWdm.removeView(mToastView); mIsShow = false; } }, (long)(mShowTime ? 3500 : 2000)); }}
在show方法中我們會對mIsShow 判斷當前的Toast是否已經在顯示,如果正在顯示我們沒理由相信我們會那麼SB得再去顯示他一次。。
mWdm.addView(mToastView, mParams);將View載入到WindowManager上面,達到類似的懸浮效果,啟動定時器,到達指定的時間後將其移除,整個邏輯就是這樣了。
因為——Toast!就是這麼簡單!
給大家瞄瞄
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enjoy風鈴
出處:http://www.cnblogs.com/net168/
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Android應用系列:仿MIUI的Toast動畫效果實現(有圖有源碼)