Android應用程式結構

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綜述:Android應用程式套件組合含哪些部分?

assets

可以出發一些隨程式打包的檔案,應用程式運行時可以動態讀取到這些檔案的內容。

如果使用到webview載入本地網頁的功能,所有網頁相關的檔案都存放到該目錄。

bin

包含一些編譯時間自動產生的檔案,其中有當前項目編譯好的安裝檔案,比如:HelloWorld.apk

libs

包含項目中使用到的第三方jar包,放在這個目錄下的jar包都會被自動添加到構建路徑裡去;armabi目錄是專門用於存放so檔案的地方,so檔案是用C/C++語言進行編寫,然後再用NDK編譯出來的。

Android 4.0 ; Android private Libraries ; Android Dependencies 都是構建應用程式使用到的庫,其中的jar包都被添加都到構建路徑裡

res

存放項目中使用到的所有圖片、布局、字串等資源,還有很多子目錄;

圖片被放在drawable目錄下;布局放在layout目錄下;字串放在values目錄下...其中以drawable開頭的檔案夾,主要是為了讓程式能夠相容更多的裝置(同一張圖片提供幾種不同解析度的副本,應用程式運行時會自動根據當前裝置解析度的高低選擇性地載入圖片)

代碼中,通過以下方式可找到該圖片資源:

Bitmap srcBitmap = UtilTools.decodeSampleBitmatFromResource(        getResources(), R.drawable.mypng, 100, 100);

同樣在res目錄下同樣可以建立raw目錄,用於存放圖片資源:

Bitmap srcBitmap = UtilTools.decodeSampleBitmatFromResource(        getResources(), R.raw.mypng, 100, 100);

雖都可以儲存圖片資源,還是有區別:

project.properties 通過一行代碼指定編譯時間所使用的SDK版本

Android應用程式結構

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