Android應用開發高效工具集1---ant構建簡單Android項目,android1---ant
在java編譯那些事兒中提到了用ant去編譯Java項目,今天擴充到用它來構建Android項目,其實道理是相通的,變化的只是使用的形式。ant構建相比IDE的好處是多個子項目使用自訂jar包時,ant可以更好的完成自動化構建,一個命令就搞定整個項目的編譯而不用手工的匯出jar包然後再將其放到指定目錄。這就是高效的構建工具所標榜的。
先來說說ant在Linux下的安裝(那篇文章寫的太過簡單,其實也是很簡單的,別看mannul中寫的那麼複雜)。
1.ant的安裝最簡單的辦法就是直接用Linux系統命令安裝:
Ubuntu:
sudo apt-get install ant
Fedora:
sudo yum install ant
缺點是軟體伺服器上的版本太過老舊。我在Fedora 14(這系統版本就夠老的了)安裝版本是1.7.1,而最新版本是1.9.4,所以還是推薦直接從官網下載最新的版本安裝。如果想看源碼就選擇Source Edition,而我選擇了Binary Edition,就像是免安裝版軟體一下,步驟如下:
1)下載。zip或其他格式安裝包,解壓到你想放置的路徑:
[linc@localhost ant]$ cp ~/Downloads/apache-ant-1.9.4-bin.zip .[linc@localhost ant]$ unzip apache-ant-1.9.4-bin.zip [linc@localhost ant]$ cd apache-ant-1.9.4[linc@localhost apache-ant-1.9.4]$ lsbin fetch.xml INSTALL lib manual READMEetc get-m2.xml KEYS LICENSE NOTICE WHATSNEW
2)設定環境變數在.bashrc中添加如下內容:
15 export ANT_HOME=/home/linc/dev/ant/apache-ant-1.9.4 16 export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_25 17 export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin為了讓修改立即生效,執行一下 source ~/.bashrc
3)檢查是否成功執行ant,如列印下面的資訊,說明ant起作用了。
[linc@localhost apache-ant-1.9.4]$ antBuildfile: build.xml does not exist!Build failed
2.build.xmlant的編譯是基於build.xml設定檔的,而Android SDK已經為我們提供了一個模板,詳見<sdk>/tools/ant/build.xml
,更為美妙的是我們可以用android工具來產生build.xml。
android工具是<sdk>/tools下的工具,從名稱可以看出它的能力是很強的。這個工具以後會單獨找個機會說,先來簡單介紹一下它是如何幫忙建立build.xml檔案的,我們首先看一下協助:
[linc@localhost BallGame]$ android -h update project Usage: android [global options] update project [action options] Global options: -h --help : Help on a specific command. -v --verbose : Verbose mode, shows errors, warnings and all messages. --clear-cache: Clear the SDK Manager repository manifest cache. -s --silent : Silent mode, shows errors only. Action "update project": Updates an Android project (must already have an AndroidManifest.xml).Options: -l --library : Directory of an Android library to add, relative to this project's directory. -p --path : The project's directory. [required] -n --name : Project name. -t --target : Target ID to set for the project. -s --subprojects: Also updates any projects in sub-folders, such as test projects.
除了參數-p路徑是必須的,其他參數都可以不帶。但是建議名稱-n要加上,否則會預設以Activity名稱來命名。-t可以不做修改,項目的Target Id其實就是指Android API的版本,我們可以查看項目的project.properties,以此為基準,如下:
[linc@localhost BallGame]$ tail project.properties ...# Project target.target=android-4
進入原有項目BallGame目錄,輸入命令如下:
[linc@localhost BallGame]$ android update project -p .Updated local.propertiesNo project name specified, using Activity name 'MainActivity'.If you wish to change it, edit the first line of build.xml.Added file ./build.xmlAdded file ./proguard-project.txt
也可以指定更全的參數:
[linc@localhost BallGame]$ android update project -p . -n BallGame -t android-4Updated project.propertiesUpdated local.propertiesUpdated file ./build.xmlUpdated file ./proguard-project.txt
至此,build.xml在我們不動一槍的情況下搞定了。
3.編譯執行ant debug,一個debug的apk就編譯出來了。
本文以一個最簡單的Android項目為例,講述ant的安裝和使用。下一篇講講複雜項目的ant構建。