android應用開發學習筆記–遊戲開發

來源:互聯網
上載者:User

1. 遊戲需要一個整體視圖、一個流程式控制制和一個事件處理3個東西

分別是view/surfaceview視圖,activity控制,onDraw等事件處理,使用MVC設計模式。

 

2. view視圖一般使用postInvalidate()來更新介面,可以直接線上程裡更新介面,

如果使用invalidate()則不能在單線程中調用,要使用handler發送和接收訊息。

 

3.surfaceview比view區別:

使用雙緩衝

要求使用畫布canvas

不需要單獨線程來更新視圖

 

4.2D圖形graphics類

包括Canvas(畫布),Paint(畫筆),Color(顏色),Bitmap(映像),字型串,畫幾何圖形,映像旋轉縮放映像像素,shader(映像渲染)

 

5. 動畫

Tween動畫,Frame動畫,GIF動畫

 

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