Android屬性之build.prop產生過程分析

來源:互聯網
上載者:User

本文簡要分析一下build.prop是如何產生的。Android的build.prop檔案是在Android編譯時間刻收集的各種property(LCD density/語言/編譯時間, etc.),編譯完成之後,檔案產生在out/target/product/<board>/system/目錄下。在Android運行時刻可以通過property_get()[c/c++域] / SystemProperties_get*()[Java域]讀取這些屬性值。

 

build.prop的產生是由make系統解析build/core/Makefile完成。

1)      Makefile中首先定義各種變數,這在下一步執行時會用到。比如:

 

view plain
  1. ...  
  2. PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(calldefault-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" \  
  3. PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(calldefault-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))" \  
  4. ...  

2)      Makefile中調用build/tools/buildinfo.sh執行指令碼,並輸出到build.prop

Buildinfo.sh很簡單,只是echo一些屬性,比如:

 

view plain
  1. ...  
  2. echo"ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE"  
  3. echo"ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION"  
  4. ...  

而,ro.product.locale.language/ ro.product.locale.region就是些屬性,等號後面是值。

3)      Makefile中直接把$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop的內容追加到build.prop中。

4)      收集ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中的屬性,追加到build.prop中。

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES又會收集PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES中定義的屬性

 

view plain
  1. ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES:= \  
  2.         $(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES)\  
  3.         $(PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES)  

 

通過build.prop產生過程的分析,可知哪裡可以修改原有的屬性或加入自己定義屬性,那就是2) buildinfo.sh; 3) system.prop; 4) ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES。不過個人建議改在system.prop或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES,這對應於具體特定平台或產品的修改。

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