AudioManager類位於android.Media 包中,該類提供存取控制音量和鈐聲模式的操作。
官方文檔中註明了:Use Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) to get an instance of this class.
所以我們可以通過下面的語句獲得:
AudioManager audiomanage = (AudioManager)getAcitivity().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audiomanager就是我們定義的控制系統聲音的對象。
這裡只講述幾個比較常用到的方法:
adjustVolume(int direction, int flags)
用來控制手機音量大小,
當傳入的第一個參數為AudioManager.ADJUST_LOWER 時,可將音量調小一個單位,
傳入AudioManager.ADJUST_RAISE時,則可以將音量調大一個單位。
adjustStreamVolume(int streamType, int direction, intflags)
(以步長)調節手機音量大小
參數1:聲音類型,可取為STREAM_VOICE_CALL(通話)、STREAM_SYSTEM(系統聲音)、STREAM_RING(鈴聲)、STREAM_MUSIC(音樂)、STREAM_ALARM(鬧鈴聲)
參數2:調整音量的方向,可取ADJUST_LOWER(降低)、ADJUST_RAISE(升高)、ADJUST_SAME
參數3:可選的標誌位
setStreamVolume(int streamType, int index, intflags)
直接設定音量大小
getMode()
返回當前音頻模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(鈴聲), orIN_CALL(通話)
setMode()
設定聲音模式,可取值NORMAL(普通), RINGTONE(鈴聲), or IN_CALL(通話)
getRingerMode()
返回當前的鈴聲模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(靜音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震動)
setRingerMode(int ringerMode)
改變鈴聲模式
getStreamVolume(int streamType)
取得當前手機的音量,最大值為7,最小值為0,當為0時,手機自動將模式調整為“震動模式”。
getStreamMaxVolume(int streamType)
獲得當前手機最大鈴聲。
setStreamMute(int streamType, boolean state)
靜音或不靜音音頻流
設定指定聲音類型(streamType)是否為靜音。如果state為true,則設定為靜音;否則,不設定為靜音。
//音量控制,初始化定義AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//最大音量int maxVolume =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//當前音量int currentVolume =mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
直接控制音量的多少:
if(isSilent){ mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,0, 0);}else{ mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,tempVolume, 0);//tempVolume:音量絕對值}
以一步步長控制音量的增減,並彈出系統預設音量控制條:
//降低音量,調出系統音量控制if(flag ==0){ mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);}//增加音量,調出系統音量控制else if(flag ==1){ mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);}
常用方法:
android audioManager擷取音量:
先擷取AudioManager執行個體,
AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//通話音量int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); int current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); //系統音量int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM ); current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM ); //鈴聲音量max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING); current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING ); //音樂音量max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC ); current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC ); //提示聲音音量max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM ); current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM );