轉自:android back鍵處理
back鍵在程式的生命週期有很大作用,譬如某個activity你只想讓他出現一次,在周期中點擊了back,就讓他被銷毀掉··
android 的 back鍵 返回上一級Activity,當然最終會返回到我們的程式的上一級=>主介面,對於很多程式來說不太友好,那麼就讓我們的程式友好一下吧!
在我們程式的主Activity中 重寫一下 onKeyDown事件:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) {
// 是否觸發按鍵為back鍵
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
// 彈出 退出確認框
this.setConfrimDialogListener(new DialogInterface.OnClickListener() {
// 確定 按鈕單擊事件
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
removeDialog(BaseView.DIALOG_YES_NO_MESSAGE);
// back鍵預設執行方法
// BaseView.this.finish();
// 結束當前的進程(我們的程式)===>真正意義上的退出
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
});
this.setConfrimDialogText(R.string.alert_dialog_exit_confirm);
this.showDialog(BaseView.DIALOG_YES_NO_MESSAGE);
/*
* 下面這句話很重要,return true
* 相當於j2se裡事件對象的consume()方法,意思是系統不會繼續執行該事件,因為已經被消費掉了,O(∩_∩)O~
* 可以看該事件的源碼說明:* @return boolean Return true if this event was consumed.
*/
return true;
} else// 如果不是back鍵正常響應
return super.onKeyDown(int keyCode,event);
}