Android基礎知識:Day09 多媒體編程

來源:互聯網
上載者:User

標籤:

Day09 多媒體編程一、對話方塊1. 確定取消對話方塊
  • 建立對話方塊構建器對象,類似原廠模式

    AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
  • 設定標題和本文

    builder.setTitle("警告");builder.setMessage("若練此功,必先自宮");
  • 設定確定和取消按鈕

    builder.setPositiveButton("現在自宮", new OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {        Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宮成功,現在程式退出", 0).show();    }});builder.setNegativeButton("下次再說", new OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {        Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宮,一定不成功", 0).show();    }});
  • 使用構建器建立出對話方塊對象

    AlertDialog ad = builder.create();ad.show();
2. 單選對話方塊
  • 建立對話方塊對象

    AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);builder.setTitle("選擇你的性別");
  • 定義單選選項

    final String[] items = new String[]{        "男", "女", "其他"};// -1表示預設選擇builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() {    // which表示點擊的是哪一個選項    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {        Toast.makeText(MainActivity.this, "您選擇了" + items[which], 0).show();        // 對話方塊消失        dialog.dismiss();    }});builder.show();
3. 多選對話方塊
  • 定義多選的選項,因為可以多選,所以需要一個boolean數組來記錄哪些選項被選了

    AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);builder.setTitle("請選擇你認為最帥的人");final String[] items = new String[]{        "趙帥哥",        "趙師哥",        "趙老師",        "侃哥"};// true表示對應位置的選項被選了final boolean[] checkedItems = new boolean[]{        true,        false,        false,        false,};builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() {    // 點擊某個選項,如果該選項之前沒被選擇,那麼此時isChecked的值為true    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {        checkedItems[which] = isChecked;    }});builder.setPositiveButton("確定", new OnClickListener() {    @Override    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {        StringBuffer sb = new StringBuffer();        for(int i = 0;i < items.length; i++){            sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : "");        }        Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show();    }});builder.show();


二、國際化
  • 字串國際化:只要在res檔案夾下建立對應語言的values檔案夾就好了
  • 美國英文環境:values-en-rUS
  • 中文環境為:values-zh
  • 大陸地區中文環境: values-zh-cn


三、樣式與主題
  • 樣式與主題定義方式一樣
  • 樣式用於布局檔案中的組件
  • 主題用於Activity


四、多媒體編程4.1 電腦圖片大小的計算
  • 圖片大小 = 圖片的總像素 * 每個像素佔用的大小
  • 單色圖:每個像素佔用1/8個位元組
  • 16色圖:每個像素佔用1/2個位元組
  • 256色圖:每個像素佔用1個位元組
  • 24位元影像:每個像素佔用3個位元組
4.2 載入大圖片到記憶體
  • Android系統以ARGB表示每個像素,每個像素佔用4個位元組,所以很容易記憶體溢出,因此我們需要對圖片進行縮放
4.3 對圖片進行縮放
  • 擷取螢幕寬高

    Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay();int screenWidth = dp.getWidth();int screenHeight = dp.getHeight();
  • 擷取圖片寬高

    Options opts = new Options();// 請求圖片屬性但不申請記憶體opts.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);int imageWidth = opts.outWidth;int imageHeight = opts.outHeight;
  • 圖片的寬高除以螢幕寬高,算出寬和高的縮放比例,取較大值作為圖片的縮放比例

    int scale = 1;int scaleX = imageWidth / screenWidth;int scaleY = imageHeight / screenHeight;if(scaleX >= scaleY && scaleX > 1){    scale = scaleX;}else if(scaleY > scaleX && scaleY > 1){    scale = scaleY;}
  • 按縮放比例載入圖片

    // 設定縮放比例opts.inSampleSize = scale;// 為圖片申請記憶體opts.inJustDecodeBounds = false;Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);iv.setImageBitmap(bm);
4.4 在記憶體中建立圖片的副本
  • 直接載入的bitmap對象是唯讀,無法修改,要修改圖片只能在記憶體中建立出一個一模一樣的bitmap副本,然後修改副本

    // 載入原圖Bitmap srcBm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");iv_src.setImageBitmap(srcBm);// 建立與原圖大小一致的空白bitmapBitmap copyBm = Bitmap.createBitmap(srcBm.getWidth(), srcBm.getHeight(), srcBm.getConfig());// 定義畫筆Paint paint = new Paint();// 把紙鋪在畫版上Canvas canvas = new Canvas(copyBm);// 把srcBm的內容繪製在copyBm上canvas.drawBitmap(srcBm, new Matrix(), paint);iv_copy.setImageBitmap(copyBm);
4.5 對圖片進行特效處理
  • 首先定義一個矩陣對象

    Matrix mt = new Matrix();
  • 縮放效果

    // x軸縮放1倍,y軸縮放0.5倍mt.setScale(1, 0.5f);
  • 旋轉效果

    // 以圖片寬高的一半中心點為軸點,順時旋轉30度mt.setRotate(30, copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2);
  • 平移

    // x軸座標+10,y軸座標+20mt.setTranslate(10, 20);
  • 鏡面

    // 把X座標都變成負數mt.setScale(-1, 1);// 圖片整體向右移mt.postTranslate(copyBm.getWidth(), 0);
  • 倒影

    // 把Y座標都變成負數mt.setScale(1, -1);// 圖片整體向下移mt.postTranslate(0, copyBm.getHeight());


五、多媒體案例5.1 畫畫板

功能:記錄使用者觸摸事件的XY座標,繪製直線

  • 給ImageView設定觸摸偵聽,得到使用者的觸摸事件,並獲知使用者觸摸ImageView的座標

    iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        switch (event.getAction()) {        // 觸控螢幕幕        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            // 得到觸控螢幕幕時手指的座標            startX = (int) event.getX();            startY = (int) event.getY();            break;        // 在螢幕上滑動        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            // 使用者滑動手指,座標不斷的改變,擷取最新座標            int newX = (int) event.getX();            int newY = (int) event.getY();            // 用上次onTouch方法得到的座標和本次得到的座標繪製直線            canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);            iv.setImageBitmap(copyBm);            startX = newX;            startY = newY;            break;        }        return true;    }});
  • 刷子效果,加粗畫筆

    paint.setStrokeWidth(8);
  • 調色盤,改變畫筆顏色

    paint.setColor(Color.GREEN);
  • 儲存圖片至SD卡

    FileOutputStream fos = null;try {    fos = new FileOutputStream(new File("sdcard/dazuo.png"));} catch (FileNotFoundException e) {    e.printStackTrace();}// 儲存圖片copyBm.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);
  • 系統每次收到SD卡就緒廣播時,都會去遍曆sd卡的所有檔案和檔案夾,把遍曆到的所有多媒體檔案都在MediaStore資料庫儲存一個索引,這個索引包含多媒體檔案的檔案名稱、路徑、大小
  • 圖庫每次開啟時,並不會去遍曆sd卡擷取圖片,而是通過內容提供者從MediaStore資料庫中擷取圖片的資訊,然後讀取該圖片
  • 系統開機或者點擊載入sd卡按鈕時,系統會發送sd卡就緒廣播,我們也可以手動發送就緒廣播

    Intent intent = new Intent();intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));sendBroadcast(intent);
5.2 撕衣服

原理:把穿內衣和穿外衣的照片重疊顯示,內衣照在下面,使用者滑動螢幕時,觸摸的是外衣照,把手指經過的像素都置為透明,內衣照就顯示出來了

  • 給螢幕設定移動監聽,把指定的像素設定為透明

     iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            int newX = (int) event.getX();            int newY = (int) event.getY();            // 把指定的像素變成透明            copyBm.setPixel(newX, newY, Color.TRANSPARENT);            iv.setImageBitmap(copyBm);            break;        }        return true;    }});
  • 每次只設定一個像素點太慢,以觸摸的像素為圓心,半徑為5畫圓,圓內的像素全部置為透明

    for (int i = -5; i < 6; i++) {    for (int j = -5; j < 6; j++) {        if(Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5)            copyBm.setPixel(newX + i, newY + j, Color.TRANSPARENT);    }}
5.3 音樂播放器5.3.1 播放服務
  • 播放音訊代碼應該運行在服務中,定義一個播放服務MusicService
  • 服務裡定義play、stop、pause、continuePlay等方法

    // 播放private void play() {    player.reset();    try {        player.setDataSource("sdcard/bzj.mp3");        player.prepare();    } catch (Exception e) {        e.printStackTrace();    }     player.start();}// 暫停private void pause() {    player.pause();}// 停止播放private void stop() {    player.stop();}// 繼續播放private void continuePlay() {    player.start();}
  • 把這幾個方法抽取成一個介面MusicInterface
  • 定義一個中間人類,繼承Binder,實現MusicInterface
  • 先start啟動MusicService,再bind

    Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);startService(intent);bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
5.3.2 根據播放進度設定進度條
  • 擷取當前的播放時間和當前音訊最長時間

    int currentPosition = player.getCurrentPosition();int duration = player.getDuration();
  • 播放進度需要不停的擷取,不停的重新整理進度條,使用計時器每500毫秒擷取一次播放進度
  • 發訊息至Handler,把播放進度放進Message對象中,在Handler中更新SeekBar的進度

    Timer timer = new Timer();timer.schedule(new TimerTask() {    @Override    public void run() {        int currentPosition = player.getCurrentPosition();        int duration = player.getDuration();        Message msg = Message.obtain();        // 把播放進度存入Message中        Bundle data = new Bundle();        data.putInt("currentPosition", currentPosition);        data.putInt("duration", duration);        msg.setData(data);        MainActivity.handler.sendMessage(msg);    }}, 5, 500);
  • 在Activity中定義Handler

    static Handler handler = new Handler(){    public void handleMessage(android.os.Message msg) {        // 取出訊息攜帶的資料        Bundle data = msg.getData();        int currentPosition = data.getInt("currentPosition");        int duration = data.getInt("duration");        // 設定播放進度        sb.setMax(duration);        sb.setProgress(currentPosition);    };};
5.3.3 拖動進度條改變播放進度
  • 設定拖動監聽,拖動後把進度條設定到拖動停止的位置

     // 給sb設定一個拖動偵聽 sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {    //停止拖動時調用    @Override    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {        int progress = seekBar.getProgress();        mi.seekTo(progress);    }    // 開始拖動時調用              @Override    public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {    }    // 拖動的時候不斷調用                @Override    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,            boolean fromUser) {    }}); 
5.4 視頻播放器SurfaceView
  • 對畫面的即時更新要求較高
  • 雙緩衝技術:記憶體中有兩個畫布,A畫布顯示至螢幕,B畫布在記憶體中繪製下一幀畫面,繪製完畢後B顯示至螢幕,A在記憶體中繼續繪製下一幀畫面
  • 播放視頻也是用MediaPlayer,不過跟音頻不同,要設定顯示在哪個SurfaceView

    SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);SurfaceHolder sh = sv.getHolder();MediaPlayer player = new MediaPlayer();player.reset();try {    player.setDataSource("sdcard/2.3gp");    player.setDisplay(sh);    player.prepare();} catch (Exception e) {    e.printStackTrace();}player.start();
  • SurfaceView是重量級組件,可見時才會建立
  • 給SurfaceHolder設定CallBack,類似於偵聽,可以知道SurfaceView的狀態

    sh.addCallback(new Callback() {    // SurfaceView銷毀時調用    @Override    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {    }    // SurfaceView建立時調用    @Override    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {    }    @Override    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,            int height) {    }});
  • SurfaceView一旦不可見,就會被銷毀,一旦可見,就會被建立,銷毀時停止播放,再次建立時再開始播放
5.5 照相機
  • 啟動系統提供的拍照程式

    // 隱式啟動系統提供的拍照ActivityIntent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);// 設定照片的儲存路徑File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); startActivityForResult(intent, 0);
  • 啟動系統提供的攝像程式

    Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); // 設定儲存視頻檔案的品質intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);startActivityForResult(intent, 0);

Android基礎知識:Day09 多媒體編程

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.