Android基礎入門教程——2.3.2 EditText(輸入框)詳解

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Android基礎入門教程——2.3.2 EditText(輸入框)詳解

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本節引言:

上一節中我們學習了第一個 UI控制項TextView(文字框),文中給出了很多實際開發中可能遇到的一些需求
的解決方案,應該會為你的開發帶來便利,在本節中,我們來學習第二個很常用的控制項EditText(輸入框)
和TextView非常類似,最大的區別是:EditText可以接受使用者輸入!和前面一樣,我們不一個個講屬性,
只講實際應用,要扣屬性可以自己查看API文檔:API文檔;那麼開始本節內容!

1.設定預設提示文本

如,相信你對於這種使用者登入的介面並不陌生,是吧,我們很多時候都用的這種介面

相比另外這種,下面這種又如何?

還不賴是吧,當然,不會在這裡貼布局,這裡只介紹預設提示文本的兩個控制屬性:

預設提示文本的兩個屬性如下:

        android:hint="預設提示文本"        android:textColorHint="#95A1AA"

前者設定提示的常值內容,後者設定提示文本的顏色!

2.獲得焦點後全選組件內所有常值內容

當我們點擊想當我們的輸入框獲得焦點後,不是將游標移動到文本的開始或者結尾;而是
擷取到輸入框中所有的常值內容的話!這個時候我們可以使用selectAllOnFocus屬性

android:selectAllOnFocus="true"

比如下面的:
第一個是設定了該屬性的,第二個是沒設定該屬性的,設定為true的EditText獲得焦點後
選中的是所有文本!

3.限制EditText輸入類型

有時我們可能需要對輸入的資料進行限制,比如輸入電話號碼的時候,你輸入了一串字母,這
顯然是不符合我們預期的,而限制輸入類型可以通過inputType屬性來實現!

比如限制只能為電話號碼,密碼(textPassword):

<EditText           android:layout_width="fill_parent"           android:layout_height="wrap_content"           android:inputType="phone" />  

選擇性參數如下:

文本類型,多為大寫、小寫和數字記號

    android:inputType="none"      android:inputType="text"      android:inputType="textCapCharacters"      android:inputType="textCapWords"      android:inputType="textCapSentences"      android:inputType="textAutoCorrect"      android:inputType="textAutoComplete"      android:inputType="textMultiLine"      android:inputType="textImeMultiLine"      android:inputType="textNoSuggestions"      android:inputType="textUri"      android:inputType="textEmailAddress"      android:inputType="textEmailSubject"      android:inputType="textShortMessage"      android:inputType="textLongMessage"      android:inputType="textPersonName"      android:inputType="textPostalAddress"      android:inputType="textPassword"      android:inputType="textVisiblePassword"      android:inputType="textWebEditText"      android:inputType="textFilter"      android:inputType="textPhonetic"  

數實值型別

    android:inputType="number"      android:inputType="numberSigned"      android:inputType="numberDecimal"      android:inputType="phone"//鍵盤      android:inputType="datetime"      android:inputType="date"//日期鍵盤      android:inputType="time"//時間鍵盤 
4.設定最小行,最多行,單行,多行,自動換行

EditText預設是多行顯示的,並且能夠自動換行,即當一行顯示不完的時候,他會自動換到第二行

我們可以對其進行限制,比如
設定最小行的行數:android:minLines=”3”
或者設定EditText最大的行數:android:maxLines=”3”
PS:當輸入內容超過maxline,文字會自動向上滾動!!

另外很多時候我們可能要限制EditText只允許單行輸入,而且不會滾動,比如上面的登陸介面的
例子,我們只需要設定

android:singleLine="true"

即可實現單行輸入不換行

5.設定文字間隔,設定英文字母大寫類型

我們可以通過下述兩個屬性來設定字的間距:

android:textScaleX="1.5"    //設定字與字的水平間隔android:textScaleY="1.5"    //設定字與字的垂直間隔

另外EditText還為我們提供了設定英文字母大寫類型的屬性:android:capitalize
預設none,提供了三個可選值:

  • sentences:僅第一個字母大寫
  • words:每一個單詞首字母大小,用空格區分單詞
  • characters:每一個英文字母都大寫
6.控制EditText四周的間隔距離與內部文字與邊框間的距離

我們使用margin相關屬性增加組件相對其他控制項的距離,比如android:marginTop = “5dp”
使用padding增加組件內文字和組件邊框的距離,比如android:paddingTop = “5dp”

7.設定EditText獲得焦點,同時彈出小鍵盤

關於這個EditText獲得焦點,彈出小鍵盤的問題,前不久的項目中糾結了筆者一段時間
需求是:進入Activity後,讓EditText獲得焦點,同時彈出小鍵盤供使用者輸入!
試了很多網上的方法都不可以,不知道是不是因為筆者用的5.1的系統的問題!
下面小結下:

首先是讓EditText獲得焦點與清除焦點的

edit.requestFocus(); //請求擷取焦點
edit.clearFocus(); //清除焦點

獲得焦點後,彈出小鍵盤,筆者大部分時間就花在這個上:

  • 低版本的系統直接requestFocus就會自動彈出小鍵盤了
  • 稍微高一點的版本則需要我們手動地去彈鍵盤:
    第一種:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

第二種:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);     imm.showSoftInput(view,InputMethodManager.SHOW_FORCED);  imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); //強制隱藏鍵盤  

不知道是什麼原因,上面這兩種方法並沒有彈出小鍵盤,筆者最後使用了:windowSoftInputMode屬性解決了彈出小鍵盤的問題,這裡跟大家分享下:

android:windowSoftInputMode
Activity主視窗與軟鍵盤的互動模式,可以用來避免IME面板遮擋問題,Android1.5後的一個新特性。
這個屬效能影響兩件事情:
【一】當有焦點產生時,軟鍵盤是隱藏還是顯示
【二】是否減少活動主視窗大小以便騰出空間放軟鍵盤

簡單點就是有焦點時的鍵盤控制以及是否減少Act的視窗大小,用來放小鍵盤
有下述值可供選擇,可設定多個值,用”|”分開
stateUnspecified:軟鍵盤的狀態並沒有指定,系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設定
stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤將一直保持在上一個activity裡的狀態,無論是隱藏還是顯示
stateHidden:使用者選擇activity時,軟鍵盤總是被隱藏
stateAlwaysHidden:當該Activity主視窗擷取焦點時,軟鍵盤也總是被隱藏的
stateVisible:軟鍵盤通常是可見的
stateAlwaysVisible:使用者選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀態
adjustUnspecified:預設設定,通常由系統自行決定是隱藏還是顯示
adjustResize:該Activity總是調整螢幕的大小以便留出軟鍵盤的空間
adjustPan:當前視窗的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和使用者能總是看到輸入內容的部分

我們可以在AndroidManifest.xml為需要彈出小鍵盤的Activity設定這個屬性,比如:

然後在EditText對象requestFocus()就可以了~

8.EditText游標位置的控制

有時可能需要我們控制EditText中的游標移動到指定位置或者選中某些文本!
EditText為我們提供了setSelection()的方法,方法有兩種形式:


一個參數的是設定游標位置的,兩個參數的是設定起始位置與結束位置的中間括的部分,即部分選中!
當然我們也可以調用setSelectAllOnFocus(true);讓EditText獲得焦點時選中全部文本!
另外我們還可以調用setCursorVisible(false);設定游標不顯示
還可以調用g**etSelectionStart()和**getSelectionEnd獲得當前游標的前後位置

9.帶表情的EditText的簡單實現

相信大家對於QQ或者很熟悉吧,我們發送文本的時候可以連同表情一起發送,有兩種簡單的實現方式:

1.使用SpannableString來實現
2.使用Html類來實現
這裡筆者用的是第一種,這裡只實現一個簡單的效果,大家可以把方法抽取出來,自訂一個EditText;
也可以自己動手寫個類似於QQ那樣有多個表情選擇的輸入框!

看下(點擊添加表情即可完成表情添加):

代碼也很簡單:

public class MainActivity extends Activity {    private Button btn_add;    private EditText edit_one;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        btn_add = (Button) findViewById(R.id.btn_add);        edit_one = (EditText) findViewById(R.id.edit_one);        btn_add.setOnClickListener(new OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                SpannableString spanStr = new SpannableString("imge");                Drawable drawable = MainActivity.this.getResources().getDrawable(R.drawable.f045);                drawable.setBounds(0,0,drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight());                ImageSpan span = new ImageSpan(drawable,ImageSpan.ALIGN_BASELINE);                spanStr.setSpan(span,0,4,Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);                int cursor = edit_one.getSelectionStart();                edit_one.getText().insert(cursor, spanStr);            }        });    }}

PS:對了,別忘了放一個圖片哦~

10.帶刪除按鈕的EditText

我們常常在App的輸入介面上看到:


當我們輸入內容後,右面會出現這樣一個小叉叉的表徵圖,我們點擊後會清空輸入框中的內容!
實現起來其實也很簡單:
為EditText設定addTextChangedListener,然後重寫TextWatcher()裡的抽象方法,這個用於監聽輸入框變化的;然後setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds設定小叉叉的圖片;最後,重寫onTouchEvent方法,如果點擊地區是小叉叉圖片的位置,清空文本!

實現代碼如下:

public class EditTextWithDel extends EditText {    private final static String TAG = "EditTextWithDel";    private Drawable imgInable;    private Drawable imgAble;    private Context mContext;    public EditTextWithDel(Context context) {        super(context);        mContext = context;        init();    }    public EditTextWithDel(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        mContext = context;        init();    }    public EditTextWithDel(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        mContext = context;        init();    }    private void init() {        imgInable = mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.delete_gray);        addTextChangedListener(new TextWatcher() {            @Override            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {            }            @Override            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {            }            @Override            public void afterTextChanged(Editable s) {                setDrawable();            }        });        setDrawable();    }    // 設定刪除圖片    private void setDrawable() {        if (length() < 1)            setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, null, null);        else            setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, imgInable, null);    }    // 處理刪除事件    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        if (imgAble != null && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {            int eventX = (int) event.getRawX();            int eventY = (int) event.getRawY();            Log.e(TAG, "eventX = " + eventX + "; eventY = " + eventY);            Rect rect = new Rect();            getGlobalVisibleRect(rect);            rect.left = rect.right - 100;            if (rect.contains(eventX, eventY))                setText("");        }        return super.onTouchEvent(event);    }    @Override    protected void finalize() throws Throwable {        super.finalize();    }}
本節小結:

本節給大家介紹了Android UI控制項中的EditText(輸入框)控制項,用法有很多,當然上述情況肯定滿足不了實際需求的,實際開發中我們可能需要根據自己的需求來自訂EditText!當然,這就涉及到了自訂控制項這個進階一點的主題了,在進階部分我們會對Android中的自訂控制項進行詳細的講解!現在會用就可以了~

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