Android基礎入門教程——2.3.7 ProgressBar(進度條)

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Android基礎入門教程——2.3.7 ProgressBar(進度條)

標籤(空格分隔): Android基礎入門教程

本節引言:

本節給大家帶來的是Android基本UI控制項中的ProgressBar(進度條),ProgressBar的應用情境很多,比如
使用者登入時,後台在發請求,以及等待伺服器返回資訊,這個時候會用到進度條;或者當在進行一些比較
耗時的操作,需要等待一段較長的時間,這個時候如果沒有提示,使用者可能會以為程式Carsh或者手機死機
了,這樣會大大降低使用者體驗,所以在需要進行耗時操作的地方,添加上進度條,讓使用者知道當前的程式
在執行中,也可以直觀的告訴使用者當前任務的執行進度等!使用進度條可以給我帶來這樣的便利!
好了,開始講解本節內容~
對了,ProgressBar官方API文檔:ProgressBar

1.常用屬性講解與基礎執行個體

從官方文檔,我們看到了這樣一個類別關係圖:

ProgressBar繼承與View類,直接子類有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar,
其中AbsSeekBar的子類有SeekBar和RatingBar,可見這二者也是基於ProgressBar實現的

常用屬性詳解:

  • android:max:進度條的最大值
  • android:progress:進度條已完成進度值
  • android:progressDrawable:設定軌道對應的Drawable對象
  • android:indeterminate:如果設定成true,則進度條不精確顯示進度
  • android:indeterminateDrawable:設定不顯示進度的進度條的Drawable對象
  • android:indeterminateDuration:設定不精確顯示進度的期間
  • android:secondaryProgress:二級進度條,類似於視頻播放的一條是當前播放進度,一條是緩衝進度,前者通過progress屬性進行設定!

對應的再Java中我們可調用下述方法:

  • getMax():返回這個進度條的範圍的上限
  • getProgress():返回進度
  • getSecondaryProgress():返回次要進度
  • incrementProgressBy(int diff):指定增加的進度
  • isIndeterminate():指示進度條是否在不確定模式下
  • setIndeterminate(boolean indeterminate):設定不確定模式下

接下來來看看系統提供的預設的進度條的例子吧!

系統預設進度條使用執行個體:

運行:

實現布局代碼:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context=".MainActivity">    <!-- 系統提供的圓形進度條,依次是大中小 -->    <ProgressBar        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content" />    <ProgressBar        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content" />    <ProgressBar        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content" />    <!--系統提供的水平進度條-->    <ProgressBar        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:max="100"        android:progress="18" />    <ProgressBar        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_marginTop="10dp"        android:indeterminate="true" /></LinearLayout>

好吧,除了第二個能看,其他的就算了…系統提供的肯定是滿足不了我們的需求的!
下面我們就來講解下實際開發中我們對進度條的處理!

2.使用動畫來替代圓形進度條

第一個方案是,使用一套連續圖片,形成一個幀動畫,當需要進度圖的時候,讓動畫可見,不需要
的時候讓動畫不可見即可!而這個動畫,一般是使用AnimationDrawable來實現的!好的,我們來
定義一個AnimationDrawable檔案:
PS:用到的圖片素材:進度條圖片素材打包.zip

運行:

實現步驟:
在res目錄下建立一個:anim檔案件,然後建立amin_pgbar.xml的資源檔:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:oneshot="false" >      <item          android:drawable="@drawable/loading_01"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_02"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_03"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_04"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_05"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_06"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_07"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_08"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_09"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_10"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_11"          android:duration="200"/>      <item          android:drawable="@drawable/loading_12"          android:duration="200"/>  </animation-list>  

接著寫個布局檔案,裡面僅僅有一個ImageView即可,用於顯示進度條,把src設定為上述drawable資源即可!
最後到MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private ImageView img_pgbar;    private AnimationDrawable ad;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        img_pgbar = (ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);        ad = (AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();        img_pgbar.postDelayed(new Runnable() {            @Override            public void run() {                ad.start();            }        }, 100);    }}

這裡只是寫了如何啟動動畫,剩下的就你自己來了哦~在需要顯示進度條的時候,讓ImageView可見;
在不需要的時候讓他隱藏即可!另外其實Progressbar本身有一個indeterminateDrawable,只需把
這個參數設定成上述的動畫資源即可,但是進度條條的圖案大小是不能直接修改的,需要Java代碼中
修改,如果你設定了寬高,而且這個寬高過大的時候,你會看到有多個進度條…自己權衡下吧~

3.自訂圓形進度條

相信你看完2會吐槽,臥槽,這麼坑爹,拿個動畫來坑人,哈哈,實際開發中都這樣,當然上述
這種情況只適用於不用顯示進度的場合,如果要顯示進度的場合就沒用處了,好吧,接下來看下
網上一個簡單的自訂圓形進度條!代碼還是比較簡單,容易理解,又興趣可以看看,或者進行相關擴充~

運行:

實現代碼:

自訂View類:

/** * Created by Jay on 2015/8/5 0005. */public class CirclePgBar extends View {    private Paint mBackPaint;    private Paint mFrontPaint;    private Paint mTextPaint;    private float mStrokeWidth = 50;    private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;    private float mRadius = 200;    private RectF mRect;    private int mProgress = 0;    //目標值,想改多少就改多少    private int mTargetProgress = 90;    private int mMax = 100;    private int mWidth;    private int mHeight;    public CirclePgBar(Context context) {        super(context);        init();    }    public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        init();    }    public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        init();    }    //完成相關參數初始化    private void init() {        mBackPaint = new Paint();        mBackPaint.setColor(Color.WHITE);        mBackPaint.setAntiAlias(true);        mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);        mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);        mFrontPaint = new Paint();        mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);        mFrontPaint.setAntiAlias(true);        mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);        mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);        mTextPaint = new Paint();        mTextPaint.setColor(Color.GREEN);        mTextPaint.setAntiAlias(true);        mTextPaint.setTextSize(80);        mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);    }    //重寫測量大小的onMeasure方法和繪製View的核心方法onDraw()    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);        mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        initRect();        float angle = mProgress / (float) mMax * 360;        canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);        canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);        canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth, mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);        if (mProgress < mTargetProgress) {            mProgress += 1;            invalidate();        }    }    public int getRealSize(int measureSpec) {        int result = 1;        int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);        int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);        if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {            //自己計算            result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);        } else {            result = size;        }        return result;    }    private void initRect() {        if (mRect == null) {            mRect = new RectF();            int viewSize = (int) (mRadius * 2);            int left = (mWidth - viewSize) / 2;            int top = (mHeight - viewSize) / 2;            int right = left + viewSize;            int bottom = top + viewSize;            mRect.set(left, top, right, bottom);        }    }}

然後在布局檔案中加上:

    <com.jay.progressbardemo.CirclePgBar        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"/>

就是這麼簡單~

本節小結:

本節給大家介紹了Android中的常用控制項:ProgressBar講解了基本用法,以及實際開發中
對於進度條的兩種實現方法,第二個自訂進度條可以自行完善,然後用到實際開發中~!
好的,本節就到這裡,謝謝~

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