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二:UI線程外載入映像
1.使用AsyncTask
AsyncTask類提供了一個簡單的幕後處理方法並將結果返回到UI線程中。
線上程中提議使用WeakReference<?>來緩衝顯示Bitmap的UI控制項,如:ImageView。WeakReference能夠確保即使線上程操作時,也能讓資源回收器回收UI控制項資源,如:ListView回收View資源的情況。
ex:
ImageView imageview = new ImageView(new LayoutParams(100, 100));//初始化WeakReferenceWeakReference<ImageView> reference = new WeakReference<ImageView>(imageview);//擷取WeakReference儲存內容if(reference != null && reference.get() != null) ImageView imageView = reference.get();
2.處理並行作業(多線程載入)
一些通用的組件(例如ListView和GridView)提倡另一種主流做法,當組件結合AsyncTask來顯示內容時,為了有效利用記憶體,使用者滾動組件後,組件會回收子View資源(超出顯示地區的子View)。
如果每一個子View都觸發一個AsyncTask,將無法保證當該子View的AsyncTas完成時,該子View尚未被資源回收器回收就被其他子View重用。而且也無法保證非同步線程開始的順序和完成的順序一致。
接下來這麼做:
建立一個BitmapDrawable的繼承類(假設為AsyncDrawable)來儲存對AsyncTask引用,同樣可以用到WeakReference。再執行AsyncTask前,可以先建立AsyncDrawable並綁定到ImageView上。
在進行上一步操作前,需要進行一次校正(如果當前的ImageView為重用的資源且載入的映像資源也一致,就不需要開啟線程去載入同樣的映像資源了),通過映像資源的標誌(如ID,URI)和ImageView(如Drawable),在校正中確定是否取消AsyncTask(調用cancel()方法)。
最後在AsyncTask中需要追加看一個判斷,當線程isCancelled()時,結束onPostExecute操作並返還結果,這樣便強制結束重用ImageView中的線程。
Android Bitmap Processing Bitmaps Off the UI Thread(渣翻譯)