《Android 4進階編程(第3版)》http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23227677編輯精選:Android權威專家撰寫,經典作品《Android 2進階編程(第2版)》最新升級版內容簡介:《Android 4進階編程(第3版)》由Android權威專家編寫,涵蓋了所有最新的內容,是學習使用Android 4 SDK開發行動裝置 App程式的理想指南。本書見解深刻,協助經驗豐富的Android開發人員充分挖掘Android 4的新特性的潛力,同時講解了Android開發的基礎知識,使初學者也可以藉助本書入門。作為一本以實用性為目的的指導圖書,本書帶領您逐步完成複雜程度越來越高的Android項目,每個項目中都引入一種新的Android平台特性,並著重指出有助於編寫引人入勝的應用程式的技術和最佳實務。本書特色◆ 深入分析了Android應用程式的組件和生命週期◆ 探討了Android的UI原理、設計理念和UI API,使使用者介面在手機、平板電腦和電視上都引人注目◆ 介紹了建立基於地圖的應用程式和使用基於位置的服務的相關知識◆ 解釋了如何建立後台服務、通知和Cloud to Device Messaging◆ 示範了如何建立動態、互動主畫面微件和LiveWallpaper◆ 探索了硬體和通訊API,包括藍芽、電話、Wi-Fi Direct、NFC和Android Beam◆ 講解了網路攝影機和硬體感應器的使用◆ 詳述了新的動畫架構和其他增強使用者體驗的特性,包括拖放、Action Bar和Fragment◆ 新增了關於應用程式發布的一章內容◆ 介紹了License Verification和應用程式內收費服務
《Android 4 遊戲實戰編程》http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23162095內容簡介:學習《Android 4 遊戲實戰編程》,你可以掌握既能運行在智能手機上又能運行在平板電腦上的遊戲應用的設計與開發過程。本書所提供的易於閱讀、簡潔的說明可以協助你開始建立各種有趣、生動的遊戲。你將會建立的首個Android遊戲是個名為星空戰士的2D、自上向下的捲軸射擊遊戲。在掌握了基礎知識並且將星空戰士的最高分記錄在你的平板電腦或智能手機上後,你就可以擴充知識與技能了——構建一個3D環境,並且使用它建立各種引人入勝的3D遊戲。主要內容:·構建自己的、用於遊戲開發的可重用“黑盒子”·使用遊戲引擎與具體遊戲代碼·設計與開發豐富的2D與3D遊戲·開發遊戲並實現一個引人入勝的故事情節·使用OpenGL ES顯示並處理圖形·建立可用於導航3D通道的控制系統·建立豐富的環境與角色·編寫碰撞檢測代碼本書面向那些不再滿足於Android遊戲構建初級讀物或教程,渴望編寫Android遊戲應用的開發人員們。從基於2D的休閒遊戲到基於3D OpenGL的第一人稱射擊遊戲,《Android 4 遊戲實戰編程》介紹了在這個快速增長的移動平台上開始建立遊戲所需的一切知識。
《C#開發Android應用實戰——使用Mono
for Android和.NET/C#》http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23169905編輯精選:Xamarin首席技術官Miguel de Icaza作序推薦內容簡介:《C#開發Android應用實戰——使用Mono for Android和.NET/C# 全面透徹地講解Android應用編程知識,分析如何結合使用C#和Mono來編寫在Android裝置系列上啟動並執行應用程式。在這本由多位專家聯袂撰寫的必備精品書籍的指引下,您不必學習其他程式設計語言,就可以成為一名成功的Android應用程式開發人員。您將深入理解螢幕控制項、UI開發、表、布局和MonoDevelop等知識點,並駕輕就熟地使用Mono for Android來規劃、構建和開發Android應用程式。主要內容◆ 介紹如何使用您已經掌握的C# 和.NET技術來構建Android app◆ 詳述使用資料以及將資料繫結到控制項的最佳方法◆ 解釋如何針對Android裝置硬體編寫程式◆ 深入分析檔案系統和應用程式喜好設定◆ 討論如何在Mono for Android、MonoTouch和WindowsPhone 7之間共用代碼◆ 列出通過國際化和本地化支援功能來實現應用程式全球化的技巧◆ 介紹如何使用Android 4開發平板應用
《移動雲端運算應用開發入門經典》http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23055006編輯精選:l 國內首本移動雲端運算圖書譯著,Chartaca.com公司創始人、資深雲平台專家力作l 學習在主流雲端運算平台上構建行動裝置 App程式內容簡介:本書作為構建行動裝置 App程式和雲端服務的實用嚮導,對於那些渴望利用雲端服務(例如Amazon Web Services)的強大能力作為支援,為行動裝置建立跨平台應用程式的Web開發人員來說,是一本必不可少的讀物。作者Richard Rodger一步步地引導你使用HTML5構建自己的第一個應用程式,在雲端運算中設定應用程式,並且使用雲端運算資料庫。本書通過豐富的樣本向你展示如何構建完整的應用程式,提升你已有的技能,並且可以充當一個跳板,協助你進入移動開發和雲端運算開發的世界。 主要內容:l 示範如何為行動裝置 App程式實現合適的外觀和感覺l 重點介紹增強使用者體驗的方式l 解釋應用程式緩衝、觸摸事件和資料存放區l 詳細介紹如何建立像本機應用程式一樣啟動並執行混合應用程式,講解如何最大限度地利用JSON 、REST、 Qauth、 jQuery、 AJAX等技術l 分享了有關Apple App Store和Android Marketplace工作方式的見解l 提供了有關市場營銷、廣告宣傳以及應用程式銷售的建議Richard Rodger是FeedHenry Ltd的CTO,這是一家專門為雲端式服務的行動裝置 App程式開發提供最新工具的公司。他目前是W3C Web Application Working Group的一位成員,該組織負責為移動組件應用程式制定標準。
《Android 4 遊戲進階編程(第2版)》http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23162070內容簡介:《Android 4遊戲進階編程(第2版)》將協助你充分利用最新的Android SDK 4.0的強大功能,構建複雜、令人著迷的遊戲應用。最重要的是,本書向你展示了如何將類似Doom、Quake Ⅰ和Ⅱ這樣的原生PC遊戲以最少的精力移植到最新的Android平台。將本書作為你值得信賴的指南,你將會發現一些能極大提高Android遊戲應用開發技能的方式。通過建立渲染二十面體的Android項目,你會看到如何使用OpenGL ES 2.0產生高效的圖形。同時你還將學習如何使用更好的字型、新的使用者介面和體驗(UI/UX)API、多點觸摸功能、多任務,並得到更快的效能。只需要跟隨每一章可操作的原始碼和來自真實世界的樣本,你將善於:◆結合Java優雅的物件導向功能和C的原始動力。◆掌握一系列專業和先進的技術,比如混合使用OpenGL、OpenGL ES和JNI的3D圖形技術。◆移植和完善2D射擊遊戲,建立類似Quake的3D射擊遊戲。◆如果想迅速提升自己開發Android高端遊戲的技能,本書將是你的最佳選擇。
《Android 4編程入門經典——開發智能手機與平板電腦應用》http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=22915744編輯精選:Wei-Meng Lee 最新作品,國內首本譯著android 4入門寶典內容簡介:Android 4的問世,標誌著Google將Android作業系統的大旗插到了智能手機和平板電腦的陣營中。這本指南書將教會您成功開發Android應用程式所需的一切。本書涵蓋了Android應用程式開發的所有基礎,包括使用者介面、網路、SMS訊息傳遞、資料庫、基於位置的服務和部署等。資深作者Wei-Meng Lee為您鋪就了一條成功開發和部署Android應用程式的康庄大道。主要內容◆ 討論了如何適應不同的顯示方向、如何理解螢幕的組件以及如何處理使用者介面通知◆ 描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete-TextView、TimePicker、ListView等視圖設計使用者介面時涉及的元素◆ 示範了如何使用視圖顯示圖片和菜單◆ 講解了如何使用內容提供者和如何建立自己的內容提供者◆ 示範了如何將長時間啟動並執行任務放到單獨的線程中◆ 介紹了如何構建使用SMS訊息傳遞跟蹤位置的應用程式◆ 闡述了如何使用JSON和通訊端編程構建自己的聊天應用程式◆ 探討了如何準備Android應用程式來發布到AndroidMarket上