Android開機動畫 (boot animation)製作

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前言Rom Porting第一部可能就是開機動畫的移植,這個移植過程還是相當簡單的,簡要介紹一下Android 開機動畫的製作。
Boot AnimationAndroid系統自android 2.0以後,均使用/system/bin/bootanimation程式來顯示開機動畫,如需要修改開機動畫,不用修改代碼,只需要按格式要求製作bootanimation.zip包即可。zip存放路徑為/system/media/目錄下,或者/data/local/目錄下。如果兩個目錄都存在時,優先使用/data/local/目錄下的內容。
製作開機動畫製作開機動畫包含兩步:動畫圖片製作和動畫屬性描述檔案
動畫圖片製作我這裡直接從大神F1 rom裡拿出了bootanimation.zip包,解壓之後:




圖片按照數字編號後,統一放在檔案夾目錄下,大神F1中存放圖片的目錄為folder1和folder2。
動畫屬性描述檔案desc.txt是一個儲存形式為ANSI格式的檔案,用於設定這個動畫像素(大小),幀數,閃爍次數,檔案夾名稱等。大神F1的desc.txt內容如下:
720 1280 9p 1 2 folder1p 0 2 folder2

這裡720 1280 9 --- 分別代表圖片的寬度(像素)、高度(像素)和每秒的幀數。
p 1 2 folder1 ---  這裡p代表標誌符,1代表迴圈次數為1次,2代表每幀動畫期間為2/9s,folder1代表了檔案夾的名稱,為第一階段的動畫目錄。p 0 2 folder2 ---  這裡p還是標誌符,0代表本階段無限迴圈,2代表每幀動畫期間為2/9s,folder2代表了檔案夾的名稱,為第二階段的動畫目錄。
階段間隔時間:單位是一個幀的期間,本例中幀數為9,則每幀的期間為2s/9。階段切換期間開機動畫進程進入休眠,把CPU時間讓給初始化系統使用。

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