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1. 增加一個項目與android編譯中樞息息相關。特別需要告訴編譯中樞的一些特別資訊。
例如:
A 這個項目target名字是什麼
B 這個項目編譯類型是什麼,bin?c?lib?or jar?
C 這個項目對應的variant是什麼,此項說明不同的variant將會把輸出結果放到不同的產品目錄下。
D 這個項目應該放在哪裡?首選目標是external及vendor目錄,為什麼呢,我只能說是為了一致性,其實放哪裡,理論上都是可以的。
2. 項目類型定義:
基本項目類型定義都會在jb/build/core/config.mk檔案中定義。
1 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk 2 BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk 3 BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk 4 BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk 5 BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk 6 BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk 7 BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk 8 BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk 9 BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk10 BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk11 BUILD_PHONY_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/phony_package.mk12 BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk13 BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk14 BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk15 BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk16 BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk17 BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk18 BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk19 BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk20 BUILD_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/native_test.mk21 BUILD_HOST_NATIVE_TEST := $(BUILD_SYSTEM)/host_native_test.mk22 BUILD_NOTICE_FILE := $(BUILD_SYSTEM)/notice_files.mk
他山之石,可以攻玉,看下別人的總結
顯然,我們需要用到的是BUILD_EXECUTABLE。
OK,開始幹活,在external目錄下建立helloworld目錄。
helloworld
|----inclued
| |-----hello.h
|----src
| |-----main.c
|----Android.mk
NO1 編寫hello.h的代碼。目錄是helloworld/include下面
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 #ifndef __HELLO_H 5 #define __HELLO_H 6 7 void makePrintf(char *str) 8 { 9 printf("%s\n",str);10 }11 12 #endif
NO2 編寫main.c的代碼。目錄是helloworld/src下面
1 #include "include/hello.h"2 int main()3 {4 makePrintf("hello world");5 return 0;6 }
NO3 編寫Android.mk檔案
1 ######################################## 2 # jeff 3 # jan 2015 4 5 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) 6 7 ######################### 8 # Build helloworld by jeff 9 10 include $(CLEAR_VARS)11 12 HELLO_HEADERS := 13 hello.h 14 15 HELLO_SRC := 16 main.c17 18 LOCAL_C_INCLUDES :=$(addprefixinclude/,$(HELLO_HEADERS))19 LOCAL_SRC_FILES := $(addprefix src/,$(HELLO_SRC))20 21 LOCAL_MODULE:= helloworld22 LOCAL_MODULE_TAGS := eng23 24 include $(BUILD_EXECUTABLE)
NO4 編譯,cd到helloworld目錄執行#mm
Install: out/target/product/cv6a628h_base/system/bin/helloworld
NO5 驗證,將helloworld拷貝到板子執行#./helloworld
1 [email protected]_base:/system/bin # ./helloworld 2 hello world
NO6 回看Android.mk
三個變數:
a LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
他山之石可以攻玉,看下別人解釋
每個Android.mk檔案必須以定義LOCAL_PATH為開始。它用於在開發tree中尋找源檔案。
宏my-dir 則由Build System提供。返回包含Android.mk的目錄路徑。
b include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS 變數由Build System提供。並指向一個指定的GNU Makefile,由它負責清理很多LOCAL_xxx.
例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH.
這個清理動作是必須的,因為所有的編譯控制檔案由同一個GNU Make解析和執行,其變數是全域的。所以清理後才能避免相互影響。
c include $(BUILD_EXECUTABLE),上面已解釋過,這裡不說了。
d:我為什麼要這樣寫Android.mk
1 HELLO_HEADERS := 2 hello.h 3 HELLO_SRC := 4 main.c5 LOCAL_C_INCLUDES := $(addprefix include/,$(HELLO_HEADERS))6 LOCAL_SRC_FILES := $(addprefix src/,$(HELLO_SRC))
主要源自別人的寫法,覺得好,假設有include下有n個.h 或者src下n個 .c檔案時候,此時這個寫法很有作用了,僅需要在HELLO_HEADERS和HELLO_SRC下添加標頭檔及c檔案即可。
android編譯架構之添加C項目