一、建立 Android Project
在建立對話方塊中輸入 App 屬性,SDK版本全部選最新的,不作版本相容。主題選擇 Holo Dark。
下一步,使用預設設定
下一步,使用預設設定
下一步,使用預設配置
下一步,使用預設設定
建立完成後的初始畫面
在上面的步驟中,我們選擇了建立 MainActivity,ADT 幫我們在 src 目錄下產生了 MainActivity.java 檔案,在 res/layout/ 目錄下產生了 activity_main.xml 檔案,並在編輯視窗開啟,如,是 UI 介面定義檔案,這是一個標準的 xml 檔案,顯示的映像就是由編輯器解析 xml 檔案描繪出來的。點擊下方的 "Graphical Layout" 和 “activity_main.xml" 可以在圖形編輯 和 xml 文字編輯器之間切換。
為了項目結構清晰,我們建立一個包,專門用來放 activity:
包名定為 ui.activity
這裡,將 Package Explorer 的顯示方式改為 Hierarchical
拖動 MainActivity.java 到 ui.activity 包下,彈出更新對話方塊,選擇OK。
由於改變了 activity 的位置,我們需要更新 AndroidManifest.xml,更正 Application 的配置。
如,雙擊開啟 AndroidManifest.xml,選擇 Application 標籤頁,選中 Application Nodes 中的 MainActivity,右邊的 Name 屬性是錯誤的,點擊 Browse 重新選擇,設為:com.lingsmm.purelunarcalendar.ui.acivity
繼續向下拉,將 Screen orientation 設定為 ”sensorLandscape“,表示螢幕方向是橫屏,並感應重力方向作調整。
介面編輯視窗上方是工具列:
1:多屏預覽,如果你的程式要相容多種尺寸的裝置,可以選擇此項。
2:主屏尺寸設定(我們的應用,不作相容,只針對 google Nexus 7,將此選擇為 Nexus 7,以10”畫面進行編輯布局)
3:螢幕方向,我們選擇橫屏
4:主題
5:關聯的 Java 類,Context 執行個體由它建立。
6:多語言支援。
7:系統版本選擇,如果相容多版本,可以選擇不同版本進行預覽。