標籤:android style tar color int width
drawArc方法:繪製圓弧
【功能說明】該方法用於在畫布上繪製圓弧,通過指定圓弧所在的橢圓對象、起始角度、終止角度來實現。該方法是繪製圓弧的主要方法。
【基本文法】public void drawArc (RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)
參數說明
oval:圓弧所在的橢圓對象。
startAngle:圓弧的起始角度。
sweepAngle:圓弧的角度。
useCenter:是否顯示半徑連線,true表示顯示圓弧與圓心的半徑連線,false表示不顯示。
paint:繪製時所使用的畫筆。
【執行個體示範】下面通過代碼來示範如何在畫布上繪製圓弧。
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
paint.setAntiAlias(true); //設定畫筆為無鋸齒
paint.setColor(Color.BLACK); //設定畫筆顏色
canvas.drawColor(Color.WHITE); //白色背景
paint.setStrokeWidth((float) 3.0); //線寬
paint.setStyle(Style.STROKE);
RectF oval=new RectF(); //RectF對象
oval.left=100; //左邊
oval.top=100; //上邊
oval.right=400; //右邊
oval.bottom=300; //下邊
canvas.drawArc(oval, 225, 90, false, paint); //繪製圓弧
//RectF oval=new RectF(); //RectF對象
oval.left=100; //左邊
oval.top=400; //上邊
oval.right=400; //右邊
oval.bottom=700; //下邊
canvas.drawArc(oval, 200, 135, true, paint); //繪製圓弧
}
在這段代碼中,首先設定了Paint畫筆的顏色,並設定Canvas畫布為白色背景。接著設定畫筆的線寬以及空心效果。
然後,定義一個RectF對象,並設定了其座標,調用drawArc方法繪製第一個圓弧,這裡設定不顯示半徑連線。
最後,重新設定了RectF對象座標,調用drawArc方法繪製第二個圓弧,這裡設定顯示半徑連線。