【Android】cocos2d-x-3.1.1環境搭建與建立工程( Win7 32位系統)

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上載者:User

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參考資料:

         http://blog.csdn.net/wxc237786026/article/details/32907079

 

1、環境搭建

2、建立工程

      2.1 VS2012運行

      2.2 Android實體機運行

 

1、環境搭建

安裝工具:

         1.1、JDK

         1.2、Android SDK

         1.3、Android NDK

         1.4、apache-ant

         1.5、Python

         1.6   coco2d-x-3.1.1

 

1.1、JDK安裝與配置

             參考:http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html

 

1.2 Android SDK安裝

           adt-bundle,包含Android開發基本配置,可以直接使用,:http://developer.android.com/sdk/index.html

 

1.3 Android NDK安裝

           :http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

 

1.4 apache-ant 安裝

           :http://ant.apache.org/bindownload.cgi

 

1.5 Python 安裝與配置

            :https://www.python.org/download/

             安裝Python之後,需要在系統內容變數中添加Python安裝目錄:

            

            配置完成之後,在DOS中輸入Python,可以輸出Python的版本資訊以及使用Python:

           

 

1.6  coco2d-x-3.1.1 安裝與配置

          coco2dx:http://cn.cocos2d-x.org/download/

          所有需要安裝的檔案如下所示:

         Coco2dx+Ant

         

 

        Android  SDK +NDK

        

 

說明:

           coco2dx 3.1 版本與之前版本的配置方式存在差異,具體配置如下:

         

運行setup.py 檔案

       

需要配置:

  • COCOS_CONSOLE_ROOT: cocos控制台路徑,用於建立、構建和發行工程。
  • NDK_ROOT:NDK根目錄
  • ANDROID_SDK_ROOT: SDK根目錄
  • ANT_ROOT: ANT根目錄

各部分配置分別如所示

 

查看配置結果:(Dos set命令可以配置、查看、刪除環境變數)

     

 

通過setup.py 配置的環境變數均添加在如的變數中:

    

 

2、建立工程

     coco2dx 3.1.1 使用cocos2d-console工具來建立和構建工程,這個工具提供了下面幾個功能:

  • new 建立一個新的工程
  • compile 編譯當前工程,產生二進位檔案
  • deploy 發布程式到一個平台
  • run 編譯和發布,和運行程式

 

2.1  建立coco2dx 工程:

     

      在DOS下輸入cocos new 項目名 -p 包名 -l cpp -d 存放路徑

 

     執行該命令之後,在E:\Workspace\EclipseAndroid目錄下產生HelloCocos2dx專案檔,如:        

     

 

這裡為了方便,將建立工程的命令寫成一個批次檔:

建立一個txt文本,開啟,拷貝下面的代碼到文本中

  1. @echo off  
  2. set /p projectName=please input project name:  
  3. set /p packageName=please input package name:  
  4. @echo cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp –d   E:\Workspace\EclipseAndroid
  5. cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp –d   E:\Workspace\EclipseAndroid
  6. @echo Create Success!!!  
  7. pause 

儲存並重新命名為create_project.bat,放到coco2dx-console\bin 目錄 D:\Android\coco2dx\cocos2d-x-3.1.1\tools\cocos2d-console\bin中,以後要建立工程了,直接開啟,輸入項目名和包名即可,項目存放路徑我預設的是E:\Workspace\EclipseAndroid,可以自己修改:

 

2.2  VS2012 運行 coco2dx 項目:

進入新建立項目HelloCoco2dx目錄下的proj.win32

 

開啟HelloCocos2dx.sln 的工程檔案

 

VS2012 編譯運行即可:

 

2.3  構建Android項目:

     這裡有兩種方式產生apk檔案:

     方式一:cocos compile

            在HelloCocos2dx 目錄下執行 cocos  compile –p  android –j  4

            

           

            出現如下資訊,表示成功編譯,可以在HelloCocos2dx\public\android 查看產生的apk檔案

           

 

   方式二:Eclipse 編譯

           開啟Eclipse 設定SDK與NDK

             

             

 

        匯入項目: HelloCocos2dx\proj.android

         

     

      匯入之後,如果出現以下錯誤,就是你沒有把cocos2d-x的包匯入Eclipse工程裡面:

         

     方法是開啟項目的的Build path,開啟LinkSource:

         

 

      設定LinkSource的Linked folder location為 D:\Android\coco2dx\cocos2d-x-3.1.1\cocos\platform\android\java\src

       

 

然後編譯項目,設定在實體機上運行即可。

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