標籤:android 矩陣 顏色
顏色矩陣M是5*4的矩陣,android中顏色矩陣M是以一維數組m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式進行儲存的。
矩陣的每行分別是:
R[a b c d e]
G[f g h i j]
B[k l m n o]
A[p q r s t]
映像的RGBA值則儲存在一個5*1的顏色分量矩陣C中,要想改變一張圖片的顏色效果,只需要改變映像的顏色分量矩陣即可。
在對ColorMatrixFilter過濾時候,傳入的這個參數ColorMatrix,首先應該postConcat亮度矩陣:
float lum = (brightness - 50) * 2 * 255 * 0.01f; matrix.set(new float[] {1, 0, 0, 0, lum, 0, 1, 0, 0, lum, 0, 0, 1, 0, lum, 0, 0, 0, 1, 0});
再postConcat對比矩陣:
//scale為1時為普通模式,[0 , 1]為減少對比,[1 , 1 + factor]為增加對比 float scale = 1; if (contrast < 50) { scale = contrast / 50f; } else if (contrast > 50) { scale = (contrast - 50) / 50f * 2.5f + 1; } float lum = 256 * brightness / 100 * (1f - scale); cm.set(new float[] { scale, 0, 0, 0, lum, 0, scale, 0, 0, lum , 0, 0, scale, 0, lum , 0, 0, 0, 1, 0 });
最後再乘一些效果矩陣,比如黑白矩陣:
float a = 0.3086f * 256; float b = 0.6094f * 256; float c = 0.0820f * 256; float lum = -256 * threshold; ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(); matrix.set(new float[] {a, b, c, 0, lum, a, b, c, 0, lum, a, b, c, 0, lum, 0, 0, 0, 1, 0});
圖片效果:沖蝕 和 填充方式:浮水印是不同的效果。
浮水印是指將一個圖印在一個圖上。浮水印效果裡面可以添加沖蝕,這種通常被用來做背景圖片。如果浮水印未選擇沖蝕,那麼浮水印上去的應該是原圖。
沖蝕效果是通過調整圖片的 對比和 亮度來實現的。
Android ColorMatrix 亮度矩陣 對比矩陣 黑白矩陣