Android實戰之介面回調

來源:互聯網
上載者:User

標籤:android實戰 介面回調

        由於自己以前也困於抽象、介面等“嚇人”的東西,網上又缺乏在項目中實戰運用的講解,下面我就鬥膽把自己的理解和大家交流一下下。

        本人也算是自學“成才”,呵呵,大學時雖然學的電腦,但是對軟體開發卻並不感興趣。畢業後看同學們或培訓Android或培訓IOS 4個月後都很快找到了不錯的工作,令我感到很詫異,也很羨煞!於是我做出了人生中重要的一個決定,開始學習Android,由於本人比較窮,所以選擇自學。學習的過程實為不易,從剛開始的一無所知時的苦苦掙紮,到學有所得後的應對有策,全靠自己的勤學好問。

       學Java的人應該都知道物件導向的三大特徵:封裝、繼承、多態,有三分之二就涉及到了抽象(繼承和多態),由此可以看出抽象的重要性。抽象這個詞聽起來很抽象,學起來也很抽象,而介面是特殊的抽象類別(類裡面的方法全部是抽象方法),那就更抽象了。我一直知道抽象的存在,但是一直不知道怎麼用它和它有什麼好處,也不知道該如何問別人。於是就這麼寫著代碼做著項目,直到有一次。有人要問了,不會運用抽象、介面之類的東西不是也能寫項目嗎?我要說的是代碼的品質不同,要不然磚家們為什麼要發明它呀?!

      在做項目的過程中,有一次和做伺服器的同事討論點問題,他看了一下My Code,然後發現了比較嚴重的問題,那是請求網路操作。我引用的是AsyncHttpClient.jar,每次網路請求都:

RequestParams params = new RequestParams();

new AsyncHttpClient( ).post(requestUrl, params,new AsyncHttpResponseHandler() {


public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers,byte[] responseBody) {}

public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,byte[] responseBody, Throwable error) {}
}

所以在一個Activity活Fragment中都要new AsyncHttpClient(),好多次,這樣也會產生許多重複代碼,以及條理不清,不符合單一職責原則。於是他幫我把網路請求操作單獨出來一個類,再通過介面回調和Fragment或Activity互動。我感覺這樣非常棒,自己對介面的理解也豁然開朗:

 public  class NetRequest  {
private NetRequestIterface netRequestIterface;
private Context context;
public NetRequest( NetRequestIterface netRequestIterface,Context context) {
this.netRequestIterface= netRequestIterface;
this.context=context;
}

        RequestParams params = new RequestParams();
if (null!=map&&!map.isEmpty())
for (String key : map.keySet()) {
params.put(key, map.get(key));
}

      new AsyncHttpClient( ).post(requestUrl, params,new AsyncHttpResponseHandler() {
     public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers,byte[] responseBody) {

     //這裡是把網路非同步解析出來的result傳遞到子類,requestUrl是一個標誌判斷是哪一個請求。子類實現changeView()

      netRequestIterface.changeView(result, requestUrl);

   }

    public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,byte[] responseBody, Throwable error) {}
   }

 } 

這是我寫的一個網路操作介面回調的一個小Demo,代碼:http://download.csdn.net/detail/gaolei1201/8936209


        介面回調的條件就是一個介面,兩個類,兩個類之間互相操作,它符合JAVA設計模式六大原則之依賴倒置原則。 關於設計模式的六大原則可參考我的上篇部落格:http://blog.csdn.net/gaolei1201/article/details/47082783。關於介面回調的詳細內容可以參考:http://www.2cto.com/kf/201412/365788.html


       下面再講一個例子說明,Fragment是項目中常用的組件,但是他們之間互動你是怎麼實現的呢?不得其領的人應該做起來是比較困難的,像以前的我。如FragmentA想要改變FragmentB的UI,你首先可能會想到在FragmentB中寫一個方法如changeFragmentUI()來改變FragmentB的UI,1、你首先想到的是new FragmentB().changeFragmentUI(),但是你試過後發現是不行的報:NullPointerException。這是因為你有重新new了一個FragmentB,而需要改變的組件初始化是在原來的FragmentB。2、把changeFragmentUI設為static,那就可以FragmentB.chaneFragmentUI()。這樣雖然不會報null 指標異常,但是static方法裡面的變數也就必須全部是static,也就是你要改變UI的組件都要聲明是static,想想,如果有太多的static那樣肯定是不好的。這時如果會用介面回調那麼就能解決你所有的煩惱啦,下面舉例實現兩個Fragment之間互動來改變彼此UI的例子。


   如下LeftFragment代碼:

public class LeftFragment extends Fragment implements OnFragmentChangeListener {
private TextView show_change_text;
private Button change_activity_bt;

public static OnFragmentChangeListener onFragmentChangeListener;

public static void setOnFragmentChangeListener(OnFragmentChangeListener onFragmentChangeListener){
RightFragment.onFragmentChangeListener=onFragmentChangeListener;
}

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);

View view = inflater.inflate(R.layout.right_fragment, null);
change_activity_bt = (Button) view
.findViewById(R.id.change_activity_bt);
show_change_text = (TextView) view.findViewById(R.id.show_change_text);

/* new RightFragment().setOnFragmentChangeListener(this); 這樣set是不行的,因為這樣又重新創造了一個MainActivity,和原來初始化的那個不是    一個,回報null 指標,因為activity的listener沒有被set(執行個體化)。所以應該這樣  MainActivity.setOnFragmentChangeListener(this);*/
RightFragment.setOnFragmentChangeListener(this);

change_activity_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//在這裡執行介面方法
onFragmentChangeListener.onFragmentChange();
}
});
return view;
}
@Override
public void onFragmentChange() {
// 在子類中實現介面的方法
show_change_text.setText("I am LeftFragment,and I have changed");
}
}


如下是RightFragment代碼,和LeftFrgment幾乎一樣,因為它們的邏輯一樣:

public class RightFragment extends Fragment implements OnFragmentChangeListener {
private TextView show_change_text;
private Button change_activity_bt;

public static OnFragmentChangeListener onFragmentChangeListener;

public static void setOnFragmentChangeListener(OnFragmentChangeListener onFragmentChangeListener){
RightFragment.onFragmentChangeListener=onFragmentChangeListener;
}

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
View view = inflater.inflate(R.layout.right_fragment, null);
change_activity_bt = (Button) view
.findViewById(R.id.change_activity_bt);
show_change_text = (TextView) view.findViewById(R.id.show_change_text);

/* new LeftFragment().setOnFragmentChangeListener(this); 這樣set是不行的,因為這樣又重新創造了一個MainActivity,和原來初始化的那個不是   

一個,回報null 指標,因為activity的listener沒有被set(執行個體化)。所以應該這樣  MainActivity.setOnFragmentChangeListener(this);*/


LeftFragment.setOnFragmentChangeListener(this);
change_activity_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//在這裡執行介面方法
onFragmentChangeListener.onFragmentChange();
}
});
return view;
}
@Override
public void onFragmentChange() {
// 在子類中實現介面的方法
show_change_text.setText("I am RightFragment,and I have changed");
}


這是Demo:http://download.csdn.net/detail/gaolei1201/8936215


這不是對大牛說的。抽象、介面確實比較抽象這需要自己不斷學習、總結,更重要的是在項目中去運用它,之後,你就會理解它的作用,發現它的優點,Oh Yeah!




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