Android組件通訊(章節摘要),android章節

來源:互聯網
上載者:User

Android組件通訊(章節摘要),android章節
1,不同的Activity之間的跳轉可以使用Intent完成,使用者也可以通過onActivityResult()方法來接收Activity返回的結果。


2,在Android作業系統中,提供了多個可以操作的Intent,使用者只需要設定好要跳轉的Action以及附加的若干資料即可實現這些程式的調用。


3,Activity的生命週期包括運行態(Running State),暫停態(Pauserd State)和停止態(Stopped State)。


4,使用ActivityGroup要比使用TabHost組件更容易管理標籤的操作。


5,在Android中,子線程的資料不能更新主線程中的UI組件,使用者可以通過Handler和Looper完成主線程和子線程間的通訊操作。


6,AsyncTask類的操作可以減少主線程和子線程間的操作複雜度。


7,Service是運行在手機系統背景一種無UI組件,在Android系統中提供了多種Service供使用者使用。


8,PendingIntent的主要功能是包裹一個將要執行的Intent,等待特定的情況滿足後再執行該Intent。


9,廣播機制可以監聽使用者的操作,並在使用者操作之後進行如果處理。


10,AppWidget組件可以實現傳統型程式和Activity之間的互操作。
Android四大組件是什?講講你對它們的理解?

Android有四大組件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。

Activity

做一個完整的Android程式,不想用到Activity,真的是比較困難的一件事情,除非是想做綠葉想瘋了。因為Activity是Android程式與使用者互動的視窗,在我看來,從這個層面的視角來看,Android的Activity特像網站的頁面。

Activity,在四大組件中,無疑是最複雜的,這年頭,一樣東西和介面掛上了勾,都簡化不了,想一想,獨立做一個應用有多少時間淪落在了介面上,就能琢磨清楚了。從視覺效果來看,一個Activity佔據當前的視窗,響應所有視窗事件,具備有控制項,菜單等介面元素。從內部邏輯來看,Activity需要為了保持各個介面狀態,需要做很多持久化的事情,還需要妥善管理生命週期,和一些轉跳邏輯。對於開發人員而言,就需要派生一個Activity的子類,然後埋頭苦幹上述事情。對於Activity的更多細節,先可以參見:reference/android/app/Activity.html。後續,會獻上更為詳盡的剖析。

Service

服務,從最直白的視角來看,就是剝離了介面的Activity,它們在很多Android的概念方面比較接近,都是封裝有一個完整的功能邏輯實現,只不過Service不拋頭露臉,只是默默無聲的做堅實的後盾。

但其實,換個角度來看,Android中的服務,和我們通常說的Windows服務,Web的後台服務又有一些相近,它們通常都是後台長時間運行,接受上層指令,完成相關事務的模組。用運行模式來看,Activity是跳,從一個跳到一個,呃...,這有點像模態對話方塊(或者還像web頁面好了...),給一個輸入(抑或沒有...),然後不管不顧的讓它運行,離開時返回輸出(同抑或沒有...)。

而Service不是,它是等,等著上層串連上它,然後產生一段持久而纏綿的通訊,這就像一個用了Ajax頁面,看著沒啥變化,偷偷摸摸的和Service不知眉來眼去多少回了。

但和一般的Service還是有所不同,Android的Service和所有四大組件一樣,其進程模型都是可以配置的,調用方和發布方都可以有權利來選擇是把這個組件運行在同一個進程下,還是不同的進程下。這句話,可以拿把指甲刀刻進腦海中去,它凸顯了Android的運行特徵。如果一個 Service,是有期望運行在於調用方不同進程的時候,就需要利用Android提供的RPC機制,為其部署一套處理序間通訊的策略。

Android的RPC實現,如所示(好吧,也是從SDK中拿來主義的...),無甚稀奇,基於代理模式的一個實現,在調用端和服務端都去產生一個代理類,做一些序列化和還原序列化的事情,使得調用端和伺服器端都可以像調用一個本地介面一樣使用RPC介面。

Android中用來做資料序列化的類是Parcel,參見:/reference/android/os/Parcel.html,封裝了序列化的細節,向外提供了足夠對象化的提供者,Android號稱實現非常高效。

還有就是AIDL (Android Interface Definition Language) ,一種介面定義的語言,服務的RPC介面,可以用AIDL來描述,這樣,ADT就可以協助你自動產生一整套的代理模式需要用到的類,都是想起來很乏力寫起來很苦力的那種。更多內容,可以再看看:guide&#47......餘下全文>>
 
什是android的四大組件

Android有四大組件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider

在這些組件之間的通訊中,主要是由Intent協助完成的。
Intent負責對應用中一次操作的動作、動作涉及資料、附加資料進行描述,Android則根據此Intent的描述,負責找到對應的組件,將 Intent傳遞給調用的組件,並完成組件的調用。
因此,Intent在這裡起著一個媒體中介的作用,專門提供組件互相調用的相關資訊,實現調用者與被調用者之間的解耦。
例如,在一個連絡人維護的應用中,當我們在一個連絡人清單螢幕(假設對應的Activity為listActivity)上,點擊某個連絡人後,希望能夠跳出此連絡人的詳細資料螢幕(假設對應的Activity為detailActivity)
為了實現這個目的,listActivity需要構造一個 Intent,這個Intent用於告訴系統,我們要做“查看”動作,此動作對應的查看對象是“某連絡人”,然後調用startActivity (Intent intent),
將構造的Intent傳入,系統會根據此Intent中的描述,到ManiFest中找到滿足此Intent要求的Activity,系統會調用找到的 Activity,即為detailActivity,最終傳入Intent,detailActivity則會根據此Intent中的描述,執行相應的操作。

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