Android爬坑之旅:軟鍵盤擋住輸入框問題的終極解決方案

來源:互聯網
上載者:User

標籤:彈窗   round   對象   view   大小   計算   原理   響應   rac   

本文由BarryZhang原創,同時首發於diycode.cc、barryzhang.com 、github.com/barryhappy,非商業轉載請註明作者和原文連結。

前言

開發做得久了,總免不了會遇到各種坑。
而在Android開發的路上,『軟鍵盤擋住了輸入框』這個坑,可謂是一個曠日持久的巨坑——來來來,我們慢慢看。

入門篇

最基本的情況,:在頁面底部有一個EditText,如果不做任何處理,那麼在軟鍵盤彈出的時候,就有可能會擋住EditText。
對於這種情況的處理其實很簡單,只需要在AndroidManifest檔案中對activity設定:android:windowSoftInputMode的值adjustPan或者adjustResize即可,像這樣:

<activity    android:name=".MainActivity"    android:windowSoftInputMode="adjustPan"  >    ...</activity>

一般來說,他們都可以解決問題,當然,adjustPanadjustResize的效果略有區別。

  • adjustPan是把整個介面向上平移,使輸入框露出,不會改變介面的布局;
  • adjustResize則是重新計算彈出軟鍵盤之後的介面大小,相當於是用更少的介面地區去顯示內容,輸入框一般自然也就在內了。

↑↑↑ OK,這隻是入門,基本上地球上所有的Android工程師都能搞定。
別急,看下面~

加上WebView試試看?坑來了……

上面的入門篇中,軟鍵盤是由原生的EditText觸發彈出的。而在H5、Hybrid幾乎已經成為App標配的時候,我們經常還會碰到的情況是:軟鍵盤是由WebView中的網頁元素所觸發彈出的

情況描述

這時候,情況就會變得複雜了:

  1. 首先,頁面是非全螢幕模式的情況下,給activity設定adjustPan會失效。
  2. 其次,頁面是全螢幕模式的情況,adjustPanadjustResize都會失效。

——解釋一下,這裡的全螢幕模式即是頁面是全屏的,包括Application或activity使用了Fullscreen主題、使用了『狀態色著色』、『沈浸式狀態列』、『Immersive Mode』等等——總之,基本上只要是App自己接管了狀態列的控制,就會產生這種問題。

下面這個表格可以簡單列舉了具體的情況。

為什麼說它是個坑?”issue 5497”

上面表格的這種情況並非是Google所期望的,理想的情況當然是它們都能正常生效才對——所以這其實是Android系統本身的一個BUG。

為什麼文章開頭說這是個坑呢?
——因為這個BUG從Android1.x時代(2009年)就被報告了,而一直到了如今的Android7.0(2016年)還是沒有修複……/(ㄒoㄒ)/
可以說這不僅是個坑,而且還是個官方挖的坑~

“issue 5497”,詳情傳送門 ? Issue 5497 - android -WebView adjustResize windowSoftInputMode breaks when activity is fullscreen - Android Open Source Project - Issue Tracker - Google Project Hosting

當然了,不管坑是誰挖的,最終還是要開發人員來解決。

遇到坑之後,有兩種方法可以過去:躲,或者填。

躲坑姿勢

如前文所示,出現坑的條件是:帶有WebView的activity使用了全螢幕模式或者adjustPan模式。
那麼躲坑的姿勢就很簡單了——
如果activity中有WebView,就不要使用全螢幕模式,並且把它的windowSoftInputMode值設為adjustResize就好了嘛

怎麼樣,是不是很簡單???

填坑姿勢

但總有些時候,是需要全螢幕模式跟WebView兼得的,這時候,躲坑就不行了,我們需要一個新的填坑的姿勢。幸好,開發人員的智慧是無窮的,這個坑出現了這麼多年,還是有人找到了一些解決方案的。

AndroidBug5497Workaround

我個人認為最好的解決方案是這個:AndroidBug5497Workaround,只需要一個神奇的AndroidBug5497Workaround類。

看名字就知道,它是專門用來對付”5497”問題的,使用步驟也是超級簡單:

  1. AndroidBug5497Workaround類複製到項目中
  2. 在需要填坑的activity的onCreate方法中添加一句AndroidBug5497Workaround.assistActivity(this)即可。

經過測試,基本在各個Android版本上都可用,效果基本與設定了adjustResize相當。
看一個對比圖:

來自我廠App的某個使用WebView的全螢幕模式Activity頁面,從左至右分別是:沒有軟鍵盤的樣式、軟鍵盤擋住輸入框的效果、以及使用AndroidBug5497Workaround之後的最終效果。

它的原理是什嗎?

這個炫酷AndroidBug5497Workaround類,其實並不是很複雜,只有幾十行代碼,先貼在這裡:

public class AndroidBug5497Workaround {    // For more information, see https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497    // To use this class, simply invoke assistActivity() on an Activity that already has its content view set.    public static void assistActivity (Activity activity) {        new AndroidBug5497Workaround(activity);    }    private View mChildOfContent;    private int usableHeightPrevious;    private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams;    private AndroidBug5497Workaround(Activity activity) {        FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);        mChildOfContent = content.getChildAt(0);        mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {            public void onGlobalLayout() {                possiblyResizeChildOfContent();            }        });        frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams();    }    private void possiblyResizeChildOfContent() {        int usableHeightNow = computeUsableHeight();        if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {            int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();            int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;            if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {                // keyboard probably just became visible                frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;            } else {                // keyboard probably just became hidden                frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;            }            mChildOfContent.requestLayout();            usableHeightPrevious = usableHeightNow;        }    }    private int computeUsableHeight() {        Rect r = new Rect();        mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r);        return (r.bottom - r.top);// 全螢幕模式下: return r.bottom    }}

代碼大致是做了這麼幾件事:

1.找到activity的根View

看一下入口的代碼:

FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);mChildOfContent = content.getChildAt(0);

其中,第一行中的android.R.id.content所指的View,是Android所有Activity介面上開發人員所能控制的地區的根View。

  • 如果Activity是全螢幕模式,那麼android.R.id.content就是佔滿全部螢幕地區的。
  • 如果Activity是普通的非全螢幕模式,那麼android.R.id.content就是佔滿除狀態列之外的所有地區。
  • 其他情況,如Activity是彈窗、或者7.0以後的分屏樣式等,android.R.id.content也是彈窗的範圍或者分屏所在的半個螢幕——這些情況較少,就暫且不考慮了。

我們經常用的setContentView(View view)/setContent(int layRes)其實就是把我們指定的View或者layRes放到android.R.id.content裡面,成為它的子View。

所以,然後,第二行content.getChildAt(0)擷取到的mChildOfContent,其實也就是用以擷取到我們用setContentView放進去的View。

2.設定一個Listener監聽View樹變化
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ //簡化了寫法        possiblyResizeChildOfContent();});

View.getViewTreeObserver()可以擷取一個ViewTreeObserver對象——這個對象是一個觀察者,專門用以監聽當前View樹所發生的一些變化。這裡所註冊的addOnGlobalLayoutListener,就是會在當前的View樹的全域布局(GlobalLayout)發生變化、或者其中的View可視狀態有變化時,進行通知回調。

——『軟鍵盤彈出』,則是會觸發這個事件的一個源。 (軟鍵盤彈出會使GlobalLayout發生變化)

也就是說,現在能監聽到『軟鍵盤彈出』的事件了。

3.介面變化之後,擷取”可用高度”

當軟鍵盤彈出了之後,接下來的事情是擷取改變之後的介面的可用高度(可以被開發人員用以顯示內容的高度)。
直接看代碼:

    private int computeUsableHeight() {        Rect rect = new Rect();        mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);        // rect.top其實是狀態列的高度,如果是全屏主題,直接 return rect.bottom就可以了        return (rect.bottom - rect.top);    }

View.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect rect),這行代碼能夠擷取到的Rect——就是介面除去了標題列、除去了被軟鍵盤擋住的部分,所剩下的矩形地區——,紅框中的地區。

↑也可以看出:

  • rect.top值,其實就是標題列的高度。(實際上,這也常常被用作為擷取標題列高度的方法)
  • 螢幕高度-rect.bottom,是軟鍵盤的高度。(擷取軟鍵盤高度的方法也出現了)

這時,就有:

  • 全螢幕模式下,可用高度 = rect.bottom
  • 全螢幕模式可用高度 = rect.bottom - rect.top
4.最後一步,重設高度

我們計算出的可用高度,是目前在視覺效果上能看到的介面高度。但當前介面的實際高度是比可用高度要多出一個軟鍵盤的距離的。
所以,最後一步,就是把介面高度置為可用高度——大功告成。

    private void possiblyResizeChildOfContent() {        int usableHeightNow = computeUsableHeight();        if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {            int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();            int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;            if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {                // keyboard probably just became visible                frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;            } else {                // keyboard probably just became hidden                frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;            }            mChildOfContent.requestLayout();            usableHeightPrevious = usableHeightNow;        }    }

上面的代碼裡添加了一個”heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)”的判斷,這是為了去除無謂的幹擾。因為能觸發OnGlobalLayout事件的原因有很多,不止是軟鍵盤的彈出變化,還包括各種子View的隱藏顯示變化等,它們對介面高度的影響有限。加上了這個判斷之後,只有介面的高度變化超過1/4的螢幕高度,才會進行重新設定高度,基本能保證代碼只響應軟鍵盤的彈出。

總結

總結起來,就是這樣:

  1. 普通Activity(不帶WebView),直接使用adjustpan或者adjustResize
  2. 如果帶WebView:
    • a) 如果非全螢幕模式,可以使用adjustResize
    • b) 如果是全螢幕模式,則使用AndroidBug5497Workaround進行處理。

OK,以上就是一段關於『軟鍵盤擋住輸入框』的爬坑之旅。

有用的連結:
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497
http://stackoverflow.com/a/19494006
https://developer.android.com/reference/android/view/ViewTreeObserver.html

關於作者 :
http://www.barryzhang.com
https://barryhappy.github.io

Android爬坑之旅:軟鍵盤擋住輸入框問題的終極解決方案

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