1、控制大小和位置
/* * 擷取對話方塊的視窗對象及參數對象以修改對話方塊的布局設定,* 可以直接調用getWindow(),表示獲得這個Activity的Window* 對象,這樣這可以以同樣的方式改變這個Activity的屬性.*/Window dialogWindow = dialog.getWindow();WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);/** lp.x與lp.y表示相對於原始位置的位移.* 當參數值包含Gravity.LEFT時,對話方塊出現在左邊,所以lp.x就表示相對左邊的位移,負值忽略.* 當參數值包含Gravity.RIGHT時,對話方塊出現在右邊,所以lp.x就表示相對右邊的位移,負值忽略.* 當參數值包含Gravity.TOP時,對話方塊出現在上邊,所以lp.y就表示相對上邊的位移,負值忽略.* 當參數值包含Gravity.BOTTOM時,對話方塊出現在下邊,所以lp.y就表示相對下邊的位移,負值忽略.* 當參數值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時* ,對話方塊水平置中,所以lp.x就表示在水平置中的位置移動lp.x像素,正值向右移動,負值向左移動.* 當參數值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時* ,對話方塊垂直置中,所以lp.y就表示在垂直置中的位置移動lp.y像素,正值向右移動,負值向左移動.* gravity的預設值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |* Gravity.CENTER_VERTICAL.* * 本來setGravity的參數值為Gravity.LEFT | Gravity.TOP時對話方塊應出現在程式的左上方,但在* 我手機上測試時發現距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直座標把程式標題列也計算在內了,* Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據邊界有一小段距離*/lp.x = 100; // 新位置X座標
lp.y = 100; // 新位置Y座標lp.width = 300; // 寬度lp.height = 300; // 高度lp.alpha = 0.7f; // 透明度// 當Window的Attributes改變時系統會調用此函數,可以直接調用以應用上面對視窗參數的更改,也可以用setAttributes// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);dialogWindow.setAttributes(lp);/** 將對話方塊的大小按螢幕大小的百分比設定*/// WindowManager m = getWindowManager();// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 擷取螢幕寬、高用// WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 擷取對話方塊當前的參數值// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度設定為螢幕的0.6// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 寬度設定為螢幕的0.95// dialogWindow.setAttributes(p);
參考:http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2012/03/31/2426242.html
2、AlertDialog對話方塊的返回鍵捕獲
當調用了系統的AlertDialog後,再按返回鍵只會讓AlertDialog消失,但是重寫OnkeyDown捕捉不到。對些有些操作不能進行。現在有2種方法。
1:屏蔽到系統的返回鍵功能。也就是在出現AlertDialog後,只能使用Dialog上按鈕確定或者取消。
alertdialog.setCancelable(false);屏蔽到原來的返回鍵功能
2:重寫介面
alertdialog.setOnCancelListener(listener);這個介面是當讓Dialog消失的時候的介面。不僅僅返回鍵有這個功能。