直接上Xfermode子類:
AvoidXfermode 指定了一個顏色和容差,強制Paint避免在它上面繪圖(或者只在它上面繪圖)。
PixelXorXfermode 當覆蓋已有的顏色時,應用一個簡單的像素XOR操作。
PorterDuffXfermode 這是一個非常強大的轉換模式,使用它,可以使用映像合成的16條Porter-Duff規則的任意一條來控制Paint如何與已有的Canvas映像進行互動。
要應用轉換模式,可以使用setXferMode方法,如下所示:
AvoidXfermode avoid = new AvoidXfermode(Color.BLUE, 10, AvoidXfermode.Mode. AVOID); borderPen.setXfermode(avoid);
解釋如下:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所繪製不會提交到畫布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
顯示上層繪製圖片
3.PorterDuff.Mode.DST
顯示下層繪製圖片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常繪製顯示,上下層繪製疊蓋。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下層都顯示。下層居上顯示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取兩層繪製交集。顯示上層。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取兩層繪製交集。顯示下層。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上層繪製非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下層繪製非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下層非交集部分與上層交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上層非交集部分與下層交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
16.PorterDuff.Mode.SCREEN