是不是開始摩拳擦掌了,哈哈,有感覺了吧,有感覺了就加油,開始下一步學習,一步一步始終會學到東西,這章不解釋,上面有完整注釋
一、 使用BitmapFactory解析圖片
// --> 使用BitmapFactory解析圖片
public void myUseBitmapFactory(Canvas canvas){
// 定義畫筆
Paint paint = new Paint();
// 擷取資源流
Resources rec = getResources();
InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);
// 設定圖片
Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(in);
// 繪製圖片
canvas.drawBitmap(bitmap, 0,20, paint);
}
二、 使用BitmapDrawable解析圖片
// --> 使用BitmapDrawable解析圖片
public void myUseBitmapDrawable(Canvas canvas){
// 定義畫筆
Paint paint = new Paint();
// 獲得資源
Resources rec = getResources();
// BitmapDrawable
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) rec.getDrawable(R.drawable.haha);
// 得到Bitmap
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
// 在畫板上繪製圖片
canvas.drawBitmap(bitmap, 20,120,paint);
}
三、 使用InputStream和BitmapDrawable繪製
// --> 使用InputStream和BitmapDrawable解析圖片
public void myUseInputStreamandBitmapDrawable(Canvas canvas){
// 定義畫筆
Paint paint = new Paint();
// 獲得資源
Resources rec = getResources();
// InputStream得到資源流
InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);
// BitmapDrawable 解析資料流
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(in);
// 得到圖片
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
// 繪製圖片
canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100,paint);
}