前言
自訂view能夠做出很多不同尋常的效果,圓形菜單互動效果不錯,目前網上有兩個版本,雖然比較龐大,但非常值得研究與學習。
radial-menu-widget: https://code.google.com/p/radial-menu-widget/
Radial-Menu-Widget-Android:https://github.com/strider2023/Radial-Menu-Widget-Android
這兩個版本呢實際上第一個是最原始的作者,後來被修改後出現了後面的版本。在分析過程中可以逐個擊破,關鍵在於理解要點,本文講自訂一個圓形的view作為自訂圓形菜單的一個入門基礎,暫且命名為CircleView,點擊後變化顏色。
實現
如果要自訂一個圓形的菜單,那麼現有的LinearLayout或者RelativeLayout等都已經無法滿足,我們需要從View直接繼承,由於需要處理觸摸事件,所以需要重載onTouchEvent(),來根據當前觸摸的座標額動作狀態調整view
,除此之外需要判斷點擊的位置出於菜單的可是地區內,在Android中所有的view本質上是矩形地區的,所以需要通過數學計算來判斷當前是否點中了菜單,現在我們對這兩個關鍵做類似的實現。
1.初始化畫筆菜單位置及大小
在合適的地方初始化資源是很重要的,對畫筆和菜單半徑等我們可以在構造方法內賦值,
繪製一個圓還需要中心座標,這個值我們在view的大小確定時初始化,不要嘗試直接擷取view的高寬,這兩個值必須在view繪製後才拿的到,這裡我們在onMeasure和onSizeChanged都可以得到view的大小。
2.通過畫布繪製菜單
繪製一個圓形比較簡單,直接調用canvas的drawCircle方法
3.處理觸摸事件
重載onTouchEvent方法我們監聽到view上面的觸摸動作,一般來說ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE都是比較重要的
我們在點擊view的時候更改畫筆的顏色為粉紅色,當手離開時改回預設的紅色,所以可以在ACTION_DOWN時設定color為Color.MAGENTA, 在ACTION_UP時設定為Color.RED
另外在我們按住螢幕後移動位置,這是有可能會移除菜單地區,所以在ACTION_MOVE時我們也需要設定
4.計算觸摸位置是否在菜單內
這一步將直接影響我們的觸摸效果,這裡我們的地區是圓形,所以比較好處理,只需計算觸摸點到圓心的距離就可以知道相對位置。
後面當單一圓形菜單分割為多個功能表項目時,位置計算會複雜一些。
完整代碼:
CircleView (context, (context, attrs, 0 CircleView(Context context, AttributeSet attrs, = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density * 100= * 5 onMeasure( widthMeasureSpec, width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / 2 height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) / 2"CircleView", "onMeasure, height=" + height + ", width=" + onSizeChanged( w, h, oldw, "CircleView", "onSizeChanged: w=" + w + ", h=" + updateCenter( x, = x / 2= y / 2 isInside( x, Math.pow(x - mCenterX, 2) + Math.pow(y - mCenterY, 2<= Math.pow(mCenterX - getPaddingLeft(), 2 (!"CircleView", "position, x=" + event.getX() + ", y=" +