android資料存放區方式(二)—Shared Preferences

來源:互聯網
上載者:User

     android的資料存放區有四種方式:

1.Shared Preferences

     主要用於儲存key-value對格式的資料,是輕量級的儲存機制,輕到只能儲存基礎資料型別 (Elementary Data Type)。

2.Files

     通過FileInputStream和FileOutputStream對檔案進行操作,由於在android中檔案是一個應用程式私人的,所以其他應用程式無法讀寫。

3.SQLite

     android提供的標準資料庫,支援SQL語句。有關於這部分,可以見我的另一篇文章:http://www.cnblogs.com/wenjiang/archive/2013/05/28/3100860.html

4.Network

    通過網路來儲存和獲得資料。

    這裡介紹Shared Preferences。

    Shared Preferences主要是針對系統配置資訊的儲存,比如說CheckBox,我們想要在下次啟動應用程式時可以儲存上次使用者的選擇。android系統的介面採用Activity棧的形式,所以在系統資源不足時會回收一些介面,這就導致我們的介面資訊可能會丟失。使用Shared Preferences可以讓我們像使用ini檔案一樣,用來儲存應用程式的屬性設定,而這些屬性,就是使用者所做的修改或者自訂的參數值。

    我們通過一個小例子來說明Shared Preferences的使用:

   

     我們就只使用一個CheckBox來儲存使用者的已婚資訊。

     介面非常簡單:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    tools:context=".MainActivity" >    <CheckBox        android:id="@+id/checkbox"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:checked="false"        android:text="@string/choice" /></RelativeLayout>

      接著我們來看看MainActivity:

public class MainActivity extends Activity {    private boolean isCheck;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        CheckBox checkbox = (CheckBox) this.findViewById(R.id.checkbox);        SharedPreferences setting = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);        isCheck = setting.getBoolean("Check", false);        checkbox.setChecked(isCheck);        checkbox.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {            @Override            public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,                    boolean isChecked) {                isCheck = isChecked;            }        });    }    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {            SharedPreferences preference = getPreferences(0);            SharedPreferences.Editor editor = preference.edit();            editor.putBoolean("Check", isCheck);            editor.commit();            this.finish();            return true;        }        return super.onKeyDown(keyCode, event);    }    @Override    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);        return true;    }}

      我們可以通過getPreferences()方法來獲得Preferences對象,一般我們的Preferences不會與其他程式共用,因為這是該程式的配置資訊,如果可以被其他程式讀寫,那麼後果很嚴重。對Preferences儲存的資訊進行操作,像是添加,需要編輯對象SharedPreferences.Editor,然後我們再將相應的索引值對儲存進去,最後一定要提交。
      現在我們可以退出,然後重新啟動應用,就會發現,原先的選擇依然儲存下來。

      如果想要知道這些資料儲存在哪裡,可以開啟DDMS然後查看File Explorer,然後在相應包中查看/data/data中的shared_prefs檔案夾,裡面的xml檔案就是儲存這些資料的檔案。

    

      所有的應用所儲存的資料都放在這個檔案夾下。

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