android的資料存放區有四種方式:
1.Shared Preferences
主要用於儲存key-value對格式的資料,是輕量級的儲存機制,輕到只能儲存基礎資料型別 (Elementary Data Type)。
2.Files
通過FileInputStream和FileOutputStream對檔案進行操作,由於在android中檔案是一個應用程式私人的,所以其他應用程式無法讀寫。
3.SQLite
android提供的標準資料庫,支援SQL語句。有關於這部分,可以見我的另一篇文章:http://www.cnblogs.com/wenjiang/archive/2013/05/28/3100860.html
4.Network
通過網路來儲存和獲得資料。
這裡介紹Shared Preferences。
Shared Preferences主要是針對系統配置資訊的儲存,比如說CheckBox,我們想要在下次啟動應用程式時可以儲存上次使用者的選擇。android系統的介面採用Activity棧的形式,所以在系統資源不足時會回收一些介面,這就導致我們的介面資訊可能會丟失。使用Shared Preferences可以讓我們像使用ini檔案一樣,用來儲存應用程式的屬性設定,而這些屬性,就是使用者所做的修改或者自訂的參數值。
我們通過一個小例子來說明Shared Preferences的使用:
我們就只使用一個CheckBox來儲存使用者的已婚資訊。
介面非常簡單:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <CheckBox android:id="@+id/checkbox" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:checked="false" android:text="@string/choice" /></RelativeLayout>
接著我們來看看MainActivity:
public class MainActivity extends Activity { private boolean isCheck; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); CheckBox checkbox = (CheckBox) this.findViewById(R.id.checkbox); SharedPreferences setting = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE); isCheck = setting.getBoolean("Check", false); checkbox.setChecked(isCheck); checkbox.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() { @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { isCheck = isChecked; } }); } public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { SharedPreferences preference = getPreferences(0); SharedPreferences.Editor editor = preference.edit(); editor.putBoolean("Check", isCheck); editor.commit(); this.finish(); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; }}
我們可以通過getPreferences()方法來獲得Preferences對象,一般我們的Preferences不會與其他程式共用,因為這是該程式的配置資訊,如果可以被其他程式讀寫,那麼後果很嚴重。對Preferences儲存的資訊進行操作,像是添加,需要編輯對象SharedPreferences.Editor,然後我們再將相應的索引值對儲存進去,最後一定要提交。
現在我們可以退出,然後重新啟動應用,就會發現,原先的選擇依然儲存下來。
如果想要知道這些資料儲存在哪裡,可以開啟DDMS然後查看File Explorer,然後在相應包中查看/data/data中的shared_prefs檔案夾,裡面的xml檔案就是儲存這些資料的檔案。
所有的應用所儲存的資料都放在這個檔案夾下。