Android案頭切換3D特效

來源:互聯網
上載者:User

先上

最近一直在學習OpenGl ES的東西,並且研究了Launcher一段時間,想做出3D的轉場效果

使用Openg的時候,GLSurfaceView和2D的View之間的切換會出現閃屏,而且切換的效率低,輾轉折騰兩天后,拋棄了OpenGL,用了graphics.Camera實現了理想的效果

其實Camera就是一個簡化了的opengl,同樣支援旋轉,平移等操作,用於實現簡單的3D特效非常合適,效率比opengl快多了。

方法非常簡單,說說思路:

1 原生Launcher中有三個CellLayout,重載dispatchDraw();

2 在dispatchDraw()中,對Camera進行旋轉一定角度,並且應用到canvas;

3 響應滑屏onScrollChanged()和鬆手之後的滾動,添加調整CellLayout的Camera角度的代碼

哈哈 是不是很簡單! 只要滑屏的時候修改Camera的角度,幾個CellLayout就湊出來一個漂亮的3D案頭了

 

PS:存在以下問題,忘大俠告知

       滑屏過程中鬆開手後,在滑屏停止前又迅速的點住螢幕,這是如果左右滑動的話,出現了明顯的掉幀!看了下Launcher Pro和GDE的都不會,原生原封不動的2.1的Launcher也有掉幀的情況,不過不明顯。

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