dpi是什麼呢?
dpi是“dot per inch”的縮寫,每英吋像素數。
四種密度分類: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
一般情況下的普通螢幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。
dpi計算公式
DPI=對角線的像素值/尺寸
手機螢幕解析度和螢幕密度是兩碼事!並不是800*480的解析度手機圖片就應該放在hdpi檔案夾中。5.0英寸 800*480屬於mdpi
也可以通過代碼擷取:
- DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
- int width = metric.widthPixels; // 螢幕寬度像素)
- int height = metric.heightPixels; // 螢幕高度像素)
- float density = metric.density; // 螢幕密度0.75 / 1.0 / 1.5)
- int densityDpi = metric.densityDpi; // 螢幕密度DPI120 / 160 / 240)
android會根據螢幕本身的尺寸與密度特性,自動載入對應的資源,並把它們從邏輯像素DIP,用於定義介面布局)轉換成螢幕上的物理像素。
首先看看 系統是如何通過Resources的getDrawable(int id)方法找圖片的
- public Drawable getDrawable(int id) throws NotFoundException {
- TypedValue value;
- synchronized (mAccessLock) {
- value = mTmpValue;
- if (value == null) {
- value = new TypedValue();
- } else {
- mTmpValue = null;
- }
- getValue(id, value, true);
- }
- Drawable res = loadDrawable(value, id);
- synchronized (mAccessLock) {
- if (mTmpValue == null) {
- mTmpValue = value;
- }
- }
- return res;
- }
-
TypedValue 我們可以理解為儲存資料的類型,主要被Resouces使用於持有的資源值
通過getValue(id,value,true)方法去得到該id的資源的屬性
- public void getValue(int id, TypedValue outValue, boolean resolveRefs)
- throws NotFoundException {
- boolean found = mAssets.getResourceValue(id, 0, outValue, resolveRefs);
- if (found) {
- return;
- }
- throw new NotFoundException("Resource ID #0x"
- + Integer.toHexString(id));
- }
-
最後通過loadDrawable(value, id)得到drawable,該方法到了底層的C代碼,大致意思就是通過TypedValue中的方法和屬性就可以獲得我們想要的屬性值,然後載入圖片
OK,下面來做個實驗.
實驗一: 手機是1280*720 4.3英寸 屬於xdpi 圖片解析度為960*640 按正常圖片不縮放 圖片放在手機裡面 應該不會充滿 整個手機) 我把圖片放在不
檔案夾 載入時間(ms) 圖片顯示 說明
drawable 311 充滿螢幕 圖片有展開
drawable-nodpi 130 未充滿螢幕 圖片顯示正常
drawable-ldpi 442 充滿螢幕 圖片有展開
drawable-mdpi 383 充滿螢幕 圖片有展開
drawable-hdpi 226 充滿螢幕 圖片有展開
drawable-xhdpi 109 未充滿螢幕 圖片顯示正常
實驗二: 手機是800*480 4.3英寸 屬於hdpi 圖片解析度為960*640 按正常圖片不縮放 圖片放在手機裡面 應該充滿 整個手機) 我把圖片放在不同drawable檔案夾中
檔案夾 載入時間(ms) 圖片顯示 說明
drawable 290 充滿螢幕 圖片展開
drawable-nodpi 127 充滿螢幕 圖片顯示正常
drawable-ldpi 369 充滿螢幕 圖片展開
drawable-mdpi 346 充滿螢幕 圖片展開
drawable-hdpi 124 充滿螢幕 圖片顯示正常
drawable-xhdpi 241 未充滿螢幕 圖片縮放
得到結論:
drawable-nodpi 中 圖片不會被展開
系統在得到圖片時候,會先到裝置對應的dpi的檔案夾下去去找資源檔,找到後應該不會做縮放直接返回圖片。
如果沒有在對應的dpi檔案夾中找到,回去其他檔案夾中尋找,找到後會做相應的縮放。
在高dpi找到的圖片會縮放,在低dpi的會展開
還有就是 源碼中可以看出 loadDrawable的過程實在C層做的。通過系統資源id載入會比java層直接載入圖片更便捷。