[Android開發學習12]Android OpenGL ES 旋轉glRotatef

來源:互聯網
上載者:User

1.旋轉函數:   


glRotatef(float angle, float X, float Y, float Z)

其中,angle指定對象旋轉的角度,X,Y,Z三個參數共同決定旋轉軸的方向。

即,glRotatef函數是將某對象沿指定軸旋轉angle角度。

 


2.旋轉實現方法:

    float rotateTri;
    float rotateQuad;

    //旋轉三角形
    gl.glRotatef(rotateTri, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
    //旋轉四邊形
    gl.glRotatef(rotateQuad, 1.0f, 0.0f, 0.0f);

    //為了不斷旋轉,需要不斷改變旋轉的角度.
    rotateTri += 0.5f;
    rotateQuad -= 0.5f;

 


 

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