文章目錄
- 介面工具和布局
- 代碼混淆
- 真機調試
- 軟體商店
- 參考圖書
介面工具和布局介面設計規範
http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/index.html需翻牆
提到的幾點人機介面指南,也只不過寥寥幾筆而已
一個介面設計的連載
引言http://azero.tsang.blog.163.com/blog/static/47005201072022410157/
認識Android手機http://azero.tsang.blog.163.com/blog/static/47005201072372032555/
互動模式http://azero.tsang.blog.163.com/blog/static/470052010730622032/
後續的在該博主出書後可以看
介面設計工具
Eclipse外掛程式
DroidDrawhttp://www.cnblogs.com/wanlipeng/archive/2010/08/18/1802715.html
這個工具比Eclipse外掛程式包含的好一些,不過對於介面熟悉後Eclipse外掛程式的版本涉及的更全一些
介面布局
Android自適應螢幕大小和layout布局(橫屏|豎屏)
http://huangwuyi.javaeye.com/blog/842766
代碼混淆
由於JAVA編譯的程式是中間代碼,使用工具可以很方便的反編譯出來,因此對於程式需要進行混淆以增加保密性[實在有保密的核心代碼可以使用NDK封裝起來,由於是機器碼,反編譯的難度大增]
Proguard的使用參考http://www.devdiv.com/thread-41467-1-1.html
6個常用Java 原始碼保護工具(混淆、加密、底層)
http://www.cmd100.com/bbs/thread-4471-1-1.html
真機調試
http://www.cnblogs.com/wanlipeng/archive/2010/08/11/1797202.html
android真機USB調試設定(新手觀看)
http://wenku.baidu.com/view/0e6d5eef5ef7ba0d4a733bfb.html
http://blog.csdn.net/yihui8/archive/2010/05/26/5625350.aspx
Android模擬器調試與真機調試
一、模擬器調試與真機調試
1. 模擬器調試
運行源碼或SDK中的emulator,加參數
2. 真機調試
1) 用usb線串連G1硬體和PC
2) 若是windows系統,則安裝驅動
3) 用源碼或SDK中的adb命令看硬體是否串連成功
$ adb devices正常調試
4) 注意:
a) 在Linux串連真機時需使用root許可權
b) 如果之前串連過模擬器,最好串連前先殺掉adb後台進程
$ killalladb
3. Eclipse中調試
若串連真機,未開啟模擬器時,直接連接真機調試
若未串連真機,已開啟模擬器時,在當前模擬器中調試
若未串連真機,也未開啟模擬器時,開啟模擬器調試
若只開多個真機或多個模擬器時,同時有多個可串連的裝置,彈出列表供使用者選擇
4. 命令列中使用adb工具調試
串連多個裝置時,需要用命令列參數指示裝置名稱或裝置類型
$ adb–s 裝置名稱shell 裝置名稱由adb devices列出
本文來自CSDN部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/yihui8/archive/2010/05/26/5625350.aspx
軟體商店
把完成的軟體發布到軟體商店去的參考如下:
http://hi.baidu.com/lphack/blog/item/1c8f6f2ae87435e9e7cd407b.html
http://www.5y44.com/read.php?fid=2&tid=761
參考圖書
Android In Action 這個圖書介紹的很全面