DisplayMetrics類 ——結構化的描述顯示器的一般資訊,包括它的大小、密度以及字元縮放比例。
public float density;//螢幕像素密度值,density值表示每英寸有多少個顯示點,與解析度是兩個不同的概念。
Android主要有以下幾種屏:
QVGA和WQVGA屏density=120;
HVGA屏density=160;
WVGA屏density=240;
下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)為例,詳細列出不同density下螢幕解析度資訊:
當density=120時 螢幕實際解析度為240px*400px (兩個點對應一個解析度)
狀態列和標題列高各19px或者25dip
橫屏是螢幕寬度400px 或者800dip,工作區域高度211px或者480dip
豎屏時螢幕寬度240px或者480dip,工作區域高度381px或者775dip
density=160時 螢幕實際解析度為320px*533px (3個點對應兩個解析度)
狀態列和標題列高個25px或者25dip
橫屏是螢幕寬度533px 或者800dip,工作區域高度295px或者480dip
豎屏時螢幕寬度320px或者480dip,工作區域高度508px或者775dip
density=240時 螢幕實際解析度為480px*800px (一個點對於一個解析度)
狀態列和標題列高個38px或者25dip
橫屏是螢幕寬度800px 或者800dip,工作區域高度442px或者480dip
豎屏時螢幕寬度480px或者480dip,工作區域高度762px或者775dip
apk的資源套件中,當螢幕density=240時使用hdpi標籤的資源
當螢幕density=160時,使用mdpi標籤的資源
當螢幕density=120時,使用ldpi標籤的資源。
不加任何標籤的資源是各種解析度情況下共用的。
建議:布局時盡量使用單位dip,少使用px。
device independent pixels(裝置獨立像素). 不同裝置有不同的顯示效果,這個和裝置硬體有關,一般我們為了支援WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
import android.content.Context;import android.util.DisplayMetrics;//計算公式 pixels = dips * (density / 160)public class DensityUtil { private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName(); // 當前螢幕的densityDpi private static float dmDensityDpi = 0.0f; private static DisplayMetrics dm; private static float scale = 0.0f; public DensityUtil(Context context) { // 擷取當前螢幕 dm = new DisplayMetrics(); //返回當前資來源物件的DispatchMetrics資訊。 dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); // 設定DensityDpi setDmDensityDpi(dm.densityDpi); // 密度因子 scale = getDmDensityDpi() / 160;//等於 scale=dm.density; Logger.i(TAG, toString()); } public static float getDmDensityDpi() { return dmDensityDpi; } public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) { DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi; } public static int dip2px(float dipValue) { return (int) (dipValue * scale + 0.5f); } public int px2dip(float pxValue) { return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } @Override public String toString() { return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi; }}其它的://dip轉像素 public static int DipToPixels(Context context,int dip) { final float SCALE = context.getResources().getDisplayMetrics().density; float valueDips = dip; int valuePixels = (int)(valueDips * SCALE + 0.5f); return valuePixels; } //像素轉dip public static float PixelsToDip(Context context,int Pixels) { final float SCALE = context.getResources().getDisplayMetrics().density; float dips =Pixels / SCALE ; return dips; }//指定圖片長寬產生新圖片public static Bitmap decodeBitmap(Bitmap initialBitmap, int height, int weight) { int bmpHeight = initialBitmap.getHeight(); int bmpWeight = initialBitmap.getWidth(); float scale = Math.min(height / bmpHeight, weight / bmpWeight); Bitmap mutableBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(initialBitmap, (int) (bmpWeight * scale), (int) (bmpHeight * scale), true);//指定圖片長寬,產生新圖片 return mutableBitmap; }//將Bitmap另存新檔指定的JPG檔案 public static void writePhotoJpg(Bitmap data, String pathName) { File file = new File(pathName); try { file.createNewFile(); // BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream( // new FileOutputStream(file)); FileOutputStream os = new FileOutputStream(file); data.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os); os.flush(); os.close(); MyDebug.i("writePhotoJpg"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }//將Bitmap另存新檔指定的PNG檔案 public static void writePhotoPng(Bitmap data, String pathName) { File file = new File(pathName); try { file.createNewFile(); FileOutputStream os = new FileOutputStream(file); // BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream( // new FileOutputStream(file)); data.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); os.flush(); os.close(); MyDebug.i("writePhotoPng"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }