Android開發之圖形映像與動畫(二)Animation實現映像的漸層/縮放/位移/旋轉

來源:互聯網
上載者:User

Android 平台提供了兩類動畫。 一類是Tween動畫,就是對情境裡的對象不斷的進行映像變化來產生動畫效果(旋轉、平移、放縮和漸層)。
下面就講一下Tweene Animations。
主要類
Animation 動畫
AlphaAnimation 漸層透明度
RotateAnimation 畫面旋轉
ScaleAnimation 漸層尺寸縮放
TranslateAnimation 位置移動
AnimationSet 動畫集

一.AlphaAnimation
其中AlphaAnimation類第一個參數fromAlpha表示動畫起始時的透明度, 第二個參數toAlpha表示動畫結束時的透明度。
setDuration用來設定動畫期間。

二.RotateAnimation
其中RotateAnimation類第一個參數fromDegrees表示動畫起始時的角度, 第二個參數toDegrees表示動畫結束時的角度。

另外還可以設定伸縮模式pivotXType、pivotYType, 伸縮動畫相對於x,y 座標的開始位置pivotXValue、pivotYValue等。

三.ScaleAnimation
ScaleAnimation類中
第一個參數fromX ,第二個參數toX:分別是動畫起始、結束時X座標上的伸縮尺寸。
第三個參數fromY ,第四個參數toY:分別是動畫起始、結束時Y座標上的伸縮尺寸。
另外還可以設定伸縮模式pivotXType、pivotYType, 伸縮動畫相對於x,y 座標的開始位置pivotXValue、pivotYValue等。

四.TranslateAnimation
第一個參數fromXDelta ,第二個參數toXDelta:分別是動畫起始、結束時X座標。
第三個參數fromYDelta ,第四個參數toYDelta:分別是動畫起始、結束時Y座標。
下面我實現的這個例子是使得圖片有上述四個動畫效果,且其中第五實現的是兩個效果的重疊,具體的實現如下

點擊各個按鈕會做出相應的反應。
本執行個體用到的布局檔案如下: 複製代碼 代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AbsoluteLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<Button
android:id="@+id/button_scale"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="scale"
android:layout_x="5dp"
android:layout_y="383dp" />
<Button
android:id="@+id/button_rotate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="rotate"
android:layout_x="158dp"
android:layout_y="383dp" />
<Button
android:id="@+id/button_alpha"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="alpha"
android:layout_x="5dp"
android:layout_y="331dp" />
<Button
android:id="@+id/button_translate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="translate"
android:layout_x="160dp"
android:layout_y="329dp" />
<Button
android:id="@+id/button_alpha_translate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="alpha_translate"
android:layout_x="84dp"
android:layout_y="265dp" />
<ImageView
android:id="@+id/imageview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_x="105dp"
android:layout_y="133dp"
android:src="@drawable/ic_launcher"
/>
</AbsoluteLayout>

實現本執行個體的原始碼如下: 複製代碼 代碼如下:public class Animations_Activity extends Activity {
private Button button1;
private Button button2;
private Button button3;
private Button button4;
private Button button5;
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animations_);
button1=(Button)findViewById(R.id.button_alpha);
button2=(Button)findViewById(R.id.button_rotate);
button3=(Button)findViewById(R.id.button_scale);
button4=(Button)findViewById(R.id.button_translate);
button5=(Button)findViewById(R.id.button_alpha_translate);
imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageview);
button1.setOnClickListener(new MyButton());
button2.setOnClickListener(new MyButton());
button3.setOnClickListener(new MyButton());
button4.setOnClickListener(new MyButton());
button5.setOnClickListener(new MyButton());
}
class MyButton implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (arg0.getId()) {
case R.id.button_alpha:
Alpha();
break;
case R.id.button_rotate:
Rotata();
break;
case R.id.button_scale:
Scale();
break;
case R.id.button_translate:
Translate();
break;
case R.id.button_alpha_translate:
Alpha_Translate();
break;
default:
break;
}
}

}

/*
* 1.建立一個AnimationSet對象,該Object Storage Service的是動畫的集合
* 2.根據需要建立相應的Animation對象
* 3.根據動畫的需求,為Animation對象設定相應的資料(即執行效果)
* 4.獎Animation對象添加到AnimationSet對象當中
* 5.使用控制項對象開始執行AnimationSet
*/
public void Alpha() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Rotata(){
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
//後面的四個參數定義的是旋轉的圓心位置
RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(
0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0f);
rotateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Scale() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
ScaleAnimation scaleAnimation=new ScaleAnimation(
1, 0.1f, 1, 0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
imageView.startAnimation(scaleAnimation);
}
public void Translate() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, //X軸的開始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //X軸的結束位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, //Y軸的開始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f); //Y軸的結束位置
translateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);

/*
* 第一行的設定如果為true,則動畫執行完之後效果定格在執行完之後的狀態
* 第二行的設定如果為false,則動畫執行完之後效果定格在執行完之後的狀態
* 第三行設定的是一個long類型的值,是指動畫延遲多少毫秒之後執行
* 第四行定義的是動畫重複幾次執行
*/
animationSet.setFillAfter(true);
animationSet.setFillBefore(false);
animationSet.setStartOffset(2000);
animationSet.setRepeatCount(3);

imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Alpha_Translate() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, //X軸的開始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //X軸的結束位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, //Y軸的開始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f); //Y軸的結束位置
translateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_animations_, menu);
return true;
}
}

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