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在Android中,在非主線程中更新UI控制項是不安全的,app在運行時會直接Crash,所以當我們需要在非主線程中更新UI控制項,那麼就需要用到Handler和Message來實現
Demo中,使用到一個按鈕和一個TextView,點擊按鈕之後改變TextView的內容,按鈕點擊時候建立一個進程,在進程中對UI控制項進行修改。
1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { 2 private static final int UPDATE_TEXT = 1; 3 private Button send; 4 private TextView tv; 5 6 private Handler hd = new MyHandler(); 7 8 @Override 9 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {10 super.onCreate(savedInstanceState);11 setContentView(R.layout.activity_main);12 send = (Button) findViewById(R.id.bt_sendMessage);13 tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_text);14 send.setOnClickListener(this);15 }16 17 @Override18 public void onClick(View v) {19 switch (v.getId()) {20 case R.id.bt_sendMessage:21 new Thread(new Runnable() {22 @Override23 public void run() { // 建立一個線程,並建立一個Message的對象,是用Handler的對象發送這個Message24 Message msg = new Message();25 msg.what = UPDATE_TEXT; // 使用者自訂的一個值,用於標識不同類型的訊息26 hd.sendMessage(msg); // 發送訊息27 }28 }).start();29 break;30 31 default:32 break;33 }34 }35 36 // 定義一個內部類繼承自Handler,並且覆蓋handleMessage方法用於處理子線程傳過來的訊息37 class MyHandler extends Handler{38 @Override39 public void handleMessage(Message msg) {40 super.handleMessage(msg);41 switch (msg.what) {42 case UPDATE_TEXT: // 接受到訊息之後,對UI控制項進行修改43 tv.setText("冰瑩是豬豬!");44 break;45 46 default:47 break;48 }49 }50 }51 }
理解:現在主活動中定義一個內部類,並繼承自Handler,並且覆蓋Handler中的handleMessage方法,這個方法在Handler中是一個空方法,便於程式員自訂訊息的內容。然後在onCreate方法中,擷取Button並且添加點擊事件,在事件中添加一個線程,線上程中,使用Message類封裝一個訊息,然後用Handler的對象發送這個訊息,Handler對象的handleMessage方法就會被調用,達到改變TextView的內容的效果。
Android開發學習之路-使用Handler和Message更新UI