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HelloWorld程式的目錄結構概述
我們可以在檔案夾中看到,HelloWorld程式的目錄主要包括:src檔案夾、gen檔案夾、Android檔案夾、assets、res檔案夾、 AndroidManifest.xml、default.properties。在Eclipse的左側展開HelloWorld項目,可以看到如的目錄結構:
下面將分節介紹上面的各級目錄結構。
1.src檔案夾
顧名思義(src, source code)該檔案夾是放項目的原始碼的。開啟HelloWorld.java檔案會看到如下代碼:
Java代碼
- package helloworld.test;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- publicclass HelloWorld extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
- }
可以知道:我們建立一個簡單的HelloWorld項目,系統為我們產生了一個HelloWorld.java檔案。他匯入了兩個類android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld類繼承自Activity且重寫了onCreate方法。
以下說明針對沒有學過Java或者Java基礎薄弱的人
@Override
在重寫父類的onCreate時,在方法前面加上@Override 系統可以幫你檢查方法的正確性。例如,publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}這種寫法是正確的,如果你寫成publicvoid oncreate(Bundle savedInstanceState) {…….}這樣編譯器回報如下錯誤—— The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method, 以確保你正確重寫onCreate方法。(因為oncreate應該為onCreate)
而如果你不加@Override,則編譯器將不會檢測出錯誤,而是會認為你新定義了一個方法oncreate。
android.app.Activity類:因為幾乎所有的活動(activities)都是與使用者互動的,所以Activity類關注建立視窗,你可以用方法setContentView(View)將自己的UI放到裡面。然而活動通常以全屏的方式展示給使用者,也可以以浮動視窗或嵌入在另外一個活動中。有兩個方法是幾乎所有的Activity子類都實現的:
(1)onCreate(Bundle):初始化你的活動(Activity),比如完成一些圖形的繪製。最重要的是,在這個方法裡你通常將用布局資源(layout resource)調用setContentView(int)方法定義你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中檢索你需要編程地互動的小組件(widgets)。setContentView指定由哪個檔案指定布局(main.xml),可以將這個介面顯示出來,然後我們進行相關操作,我們的操作會被封裝成為一個意圖,然後這個意圖對應有相關的activity進行處理。
(2)onPause():處理當離開你的活動時要做的事情。最重要的是,使用者做的所有改變應該在這裡提交(通常ContentProvider儲存資料)。
android.os.Bundle類: 從字串值對應各種可打包的(Parcelable)類型(Bundle單詞就是捆綁的意思,所有這個類很好理解和記憶)。如該類提供了公有方法—— public boolean containKey(String key),如果給定的key包含在Bundle的映射中返回true,否則返回 false。該類實現了Parceable和Cloneable介面,所以它具有這兩者的特性。
2.gen檔案夾
該檔案夾下面有個R.java檔案,R.java是在建立項目時自動產生的,這個檔案是唯讀模式的,不能更改。R.java檔案中定義了一個類——R,R類 中包含很多靜態類,且靜態類的名字都與res中的一個名字對應,即R類定義該項目所有資源的索引。看我們的HelloWorld項目是不是如此,如:
通過R.java我們可以很快地尋找我們需要的資源,另外編繹器也會檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進軟體中,這樣可以減少應用在手機佔用的空間。
3.Android檔案夾
該檔案夾下包含android.jar檔案,這是一個Java 歸檔檔案,其中包含構建應用程式所需的所有的Android SDK 庫(如Views、 Controls)和APIs。通過android.jar將自己的應用程式綁定到Android SDK和Android Emulator,這允許你 使用所有Android的庫和包,且使你的應用程式在適當的環境中調試。例如上面的HelloWorld.java源檔案中的:
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
這裡兩行代碼就是從android.jar匯入包。
4.assets
包含應用系統需要使用到的諸如mp3、視頻類的檔案。
5.res檔案夾
資來源目錄,包含你項目中的資源檔並將編譯進應用程式。向此目錄添加資源時,會被R.java自動記錄。建立一個項目,res目錄下會有三個子目錄:drawabel、layout、values。
drawabel-?dpi:包含一些你的應用程式可以用的表徵圖檔案(*.png、*.jpg)
layout:介面布局檔案(main.xml)與WEB應用中的HTML類同,沒修改過的main.xml檔案如下(HelloWorld的就沒有修改過):
XML/HTML代碼
- <?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <LinearLayoutxmlns:androidLinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- />
- </LinearLayout>
values:軟體上所需要顯示的各種文字。可以存放多個*.xml檔案,還可以存放不同類型的資料。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml
6.AndroidManifest.xml
項目的總設定檔,記錄應用中所使用的各種組件。這個檔案列出了應用程式所提供的功能,在這個檔案中,你可以指定應用程式使用到的服務(如電話語音、互連網 服務、簡訊服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個檔案中進行相應配置,只有配置好後,才能調用此 Activity。AndroidManifest.xml將包含如下設定:application permissions、Activities、 intent filters等。
如果你跟我一樣是ASP.NET出生或者學過,你會發現AndroidManifest.xml跟web.config檔案很像,可以把它類同於web.config檔案理解。
如果你不是,你可以這樣理解——眾所周知xml是一種資料交換格式,AndroidManifest.xml就是用來儲存一些資料的,只不過這些資料時關於android項目的配置資料。
HelloWorld項目的AndroidManifest.xml如下所示:
XML/HTML代碼
- <?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <manifestxmlns:androidmanifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="helloworld.test"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
- <activityandroid:nameactivityandroid:name=".HelloWorld"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <actionandroid:nameactionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <categoryandroid:namecategoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- </manifest>
關於AndroidManifest.xml現在就講這麼多,此系列後面的文章將單獨詳細介紹。
7.default.properties
記錄項目中所需要的環境資訊,比如Android的版本等。 HelloWorld的default.properties檔案代碼如下所示,代碼中的注釋已經把default.properties解釋得很清楚了:
# This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must be checked in Version Control Systems.
#
# To customize properties used by the Ant build system use,
# "build.properties", and override values to adapt the script to your
# project structure.
# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-7
我們進行Android開發時會發現,Android程式的目錄結構大多如此,也就是主要包括src檔案夾、gen檔案夾、Android檔案夾、 assets、res檔案夾、AndroidManifest.xml、default.properties等目錄,目錄結構跟以上所講大同小異。
轉載地址:http://mobile.51cto.com/aprogram-395268_1.htm