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android應用程式,由一到多個Activity組成.每個Activity沒有很緊密的聯絡,因為我們可以在自己的程式中調用其它Activity,特別是調用自己的代碼之外產生的Activity,比如android提供的發簡訊或者打電話的Activity.
Intent call = new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+phonenumber);
startActivity(call);
Intent sms = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,Uri.parse("smsto:"+phonenumber);
startActivity(sms);
從這點上看,android應用程式實際上是由多個Activity按照一定的次序拼裝起來的,只不過拼裝的過程中,後台傳遞了一些資料,使得各個Activity之間能比較好的銜接起來.
扯了這麼多,其實我的意思還是想說,android應用程式中,並沒有像c++和java這樣有main函數來作為應用程式的入口.android應用程式提供的是入口Activity,而非入口函數.
在eclipse中建立一個android應用程式的時候,預設會建立一個Activity.這個Activity實際上就是入口Activity了.從哪裡定義它是Activity呢?AndroidManifest.xml檔案中定義了整個android應用所包含的Activity.預設產生的Activity的定義為:
action節點中的android.intent.action.MAIN表明它所在的Activity是整個應用程式的進入點.而category中的android.intent.category.LAUNCHER意思是把這個Activityg歸屬到載入器類,即把這個Activity標註為自動會載入和啟動的Activity,這樣程式啟動時候就先載入這個Activity了.參考手冊上是這麼說的----"the LAUNCHER category says that this entry point should be listed in the application launcher."意思和我理解的有出入.不過意思都是說這個Activity要被應用程式載入.
activity主要生命週期的方法說明:
onCreate(Bundle savedInstanceState):建立activity時調用。設定在該方法中,還以Bundle的形式提供對以前儲存的任何狀態的訪問! onStart():activity變為在螢幕上對使用者可見時調用。 onResume():activity開始與使用者互動時調用(無論是啟動還是重新啟動一個活動,該方法總是被調用的)。
onPause():activity被暫停或收回cpu和其他資源時調用,該方法用於儲存活動狀態的,也是保護現場,壓棧吧! onStop():activity被停止並轉為不可見階段及後續的生命週期事件時調用。 onRestart():重新啟動activity時調用。該活動仍在棧中,而不是啟動新的活動。
android 沒有main函數,怎麼找到程式執行入口呢?以及activity主要生命週期的方法說明