使用方法是這樣的,Activity.showDialog()激發Activity.onCreateDialog()建立Dialog,然後顯示之,便於多個Dialog的統一管理。
注意,以後再用Activity.showDialog()顯示同一個Dialog時,則不會調用Activity.onCreateDialog(),
而是調用Activity.onPrepareDialog(),使用上一次顯示Dialog時的狀態。即
第一次:showDialog() -> onCreatedialog()
以後: showDialog() -> onPrepareDialog()
在用oncreatedialog回調建立dialogd時候,系統會緩衝dialog,下次直接就顯示上次顯示的內容。
當一個Dialog第一次被調用的時候,Android系統會調用你應該執行個體化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,
這個方法會啟動你從showDialog(int)方法裡面傳遞的那個ID參數所定義的Dialog,當你建立成功後,在方法的最後回返回這個Dialog。
在Dialog顯示之前,Android也會調用回呼函數onPripareDialog(int,Dialog),當你想在這個Dialog每次開啟的時候一些屬性得到改變,你可以定義這個方法,
這個方法會在每次Dialog開啟的時候被調用,onCreateDialog()只會在Dialog第一次開啟的時候被調用,如果你沒有定義onPrepareDialog(),
每次返回的Dialog都是和第一次顯示的Dialog一樣,這個方法需要傳遞一個ID和在onCreateDialog()方法中建立的Dialog。
最好的定義onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch對傳入的id進行下判斷,每一個case對應著要啟動的Dialog的ID
例
* 動態改變對話方塊值
* 關鍵點:onPrepareDialog方法 裡面調用 removeDialog(id);
* 對話方塊調用執行順序 showDialog() -> onCreateDialog() -> onPrepareDialog() -> removeDialog()
| 代碼如下 |
複製代碼 |
@Override public void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) { switch (id) { case (DIALOG_SORT_MAILS): removeDialog(id); //移出掉onCreateDialog()建立的Dialog break; } } |
上面講到了Dialog,下面我來介紹android Dialog用法
一個Dialog一直被建立及作為Activity的一部分顯示的時候,一般情況下,你應該使用回調方法onCreateDialog(int)建立Dialog,當你使用這個方法的時候,Android系統會自動的管理每一個Dialog的狀態,並有效控制著每個Dialog,同樣的,每個Dialog也會繼承Activity中的某些特性。就像當一個Dialog顯示的時候,按下菜單鍵顯示Activity定義的選項菜單或者使用音量鍵調整音視頻音量的大小,當你想顯示一個Dialog的時候,調用showDialog(int)方法,傳遞的參數是唯一能標識你想顯示的對話方塊的整數。
當一個Dialog第一次被調用的時候,Android系統會調用你應該執行個體化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,這個方法會啟動你從showDialog(int)方法裡面傳遞的那個ID參數所定義的Dialog,當你建立成功後,在方法的最後回返回這個Dialog。
在Dialog顯示之前,Android也會調用回呼函數onPripareDialog(int,Dialog),當你想在這個Dialog每次開啟的時候一些屬性得到改變,你可以定義這個方法,這個方法會在每次Dialog開啟的時候被調用,onCreateDialog()只會在Dialog第一次開啟的時候被調用,如果你沒有定義onPrepareDialog(),每次返回的Dialog都是和第一次顯示的Dialog一樣,這個方法需要傳遞一個ID和在onCreateDialog()方法中建立的Dialog。
當你準備關閉對話方塊時,你可以通過對這個對話方塊調用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調用dismissDialog(int id) 方法,這實際上將為你對這個對話方塊調用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法來管理你對話方塊的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),然後每次你的對話方塊消除的時候,這個對話方塊對象的狀態將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態是重要的,那麼你應該調用removeDialog(int id)。這將刪除任何
內部對象引用而且如果這個對話方塊正在顯示,它將被消除。
最好的定義onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch對傳入的id進行下判斷,每一個case對應著要啟動的Dialog的ID,像下面這個例子一樣:
| 代碼如下 |
複製代碼 |
protected Dialog onCreateDialog(int id) { switch(id) { case 1: { ProgressDialog checkUpdateIng = new ProgressDialog(CallPlayer.this); checkUpdateIng.setTitle("正在下載"); checkUpdateIng.setMessage("請稍候..."); checkUpdateIng.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); return checkUpdateIng; } case 2: { Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(CallPlayer.this).setTitle("系統更新").setMessage("發現新版本,請更新!") // 設定內容 .setPositiveButton("確定", // 設定確定按鈕 new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog,int which) { downloadBar = new ProgressDialog(CallPlayer.this); downloadBar.setTitle("正在下載"); downloadBar.setMessage("請稍候..."); downloadBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); downloadUpdateFile(); } }).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { // 點擊"取消"按鈕之後退出程式 init(); callPlayer(); } }).create();// 建立 return dialog; } default: { return null; } } } |