Android動態改變對 onCreateDialog話框值

來源:互聯網
上載者:User

使用方法是這樣的,Activity.showDialog()激發Activity.onCreateDialog()建立Dialog,然後顯示之,便於多個Dialog的統一管理。

注意,以後再用Activity.showDialog()顯示同一個Dialog時,則不會調用Activity.onCreateDialog(),

而是調用Activity.onPrepareDialog(),使用上一次顯示Dialog時的狀態。即

第一次:showDialog() -> onCreatedialog()
以後: showDialog() -> onPrepareDialog()

在用oncreatedialog回調建立dialogd時候,系統會緩衝dialog,下次直接就顯示上次顯示的內容。

當一個Dialog第一次被調用的時候,Android系統會調用你應該執行個體化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,

這個方法會啟動你從showDialog(int)方法裡面傳遞的那個ID參數所定義的Dialog,當你建立成功後,在方法的最後回返回這個Dialog。

     在Dialog顯示之前,Android也會調用回呼函數onPripareDialog(int,Dialog),當你想在這個Dialog每次開啟的時候一些屬性得到改變,你可以定義這個方法,

這個方法會在每次Dialog開啟的時候被調用,onCreateDialog()只會在Dialog第一次開啟的時候被調用,如果你沒有定義onPrepareDialog(),

每次返回的Dialog都是和第一次顯示的Dialog一樣,這個方法需要傳遞一個ID和在onCreateDialog()方法中建立的Dialog。

      最好的定義onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch對傳入的id進行下判斷,每一個case對應著要啟動的Dialog的ID


* 動態改變對話方塊值
* 關鍵點:onPrepareDialog方法 裡面調用 removeDialog(id);
* 對話方塊調用執行順序 showDialog() -> onCreateDialog() -> onPrepareDialog() -> removeDialog()

 代碼如下 複製代碼
 
  @Override
     public void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) {
         switch (id) {
         case (DIALOG_SORT_MAILS):
             removeDialog(id);  //移出掉onCreateDialog()建立的Dialog
             break;
         }
}

上面講到了Dialog,下面我來介紹android Dialog用法


一個Dialog一直被建立及作為Activity的一部分顯示的時候,一般情況下,你應該使用回調方法onCreateDialog(int)建立Dialog,當你使用這個方法的時候,Android系統會自動的管理每一個Dialog的狀態,並有效控制著每個Dialog,同樣的,每個Dialog也會繼承Activity中的某些特性。就像當一個Dialog顯示的時候,按下菜單鍵顯示Activity定義的選項菜單或者使用音量鍵調整音視頻音量的大小,當你想顯示一個Dialog的時候,調用showDialog(int)方法,傳遞的參數是唯一能標識你想顯示的對話方塊的整數。
當一個Dialog第一次被調用的時候,Android系統會調用你應該執行個體化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,這個方法會啟動你從showDialog(int)方法裡面傳遞的那個ID參數所定義的Dialog,當你建立成功後,在方法的最後回返回這個Dialog。

在Dialog顯示之前,Android也會調用回呼函數onPripareDialog(int,Dialog),當你想在這個Dialog每次開啟的時候一些屬性得到改變,你可以定義這個方法,這個方法會在每次Dialog開啟的時候被調用,onCreateDialog()只會在Dialog第一次開啟的時候被調用,如果你沒有定義onPrepareDialog(),每次返回的Dialog都是和第一次顯示的Dialog一樣,這個方法需要傳遞一個ID和在onCreateDialog()方法中建立的Dialog。


當你準備關閉對話方塊時,你可以通過對這個對話方塊調用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調用dismissDialog(int id) 方法,這實際上將為你對這個對話方塊調用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法來管理你對話方塊的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),然後每次你的對話方塊消除的時候,這個對話方塊對象的狀態將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態是重要的,那麼你應該調用removeDialog(int id)。這將刪除任何
內部對象引用而且如果這個對話方塊正在顯示,它將被消除。


最好的定義onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch對傳入的id進行下判斷,每一個case對應著要啟動的Dialog的ID,像下面這個例子一樣:

 代碼如下 複製代碼

protected Dialog onCreateDialog(int id)
{
switch(id)
{
case 1:
{
ProgressDialog checkUpdateIng = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
checkUpdateIng.setTitle("正在下載");
checkUpdateIng.setMessage("請稍候...");
checkUpdateIng.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
return checkUpdateIng;
}
case 2:
{
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(CallPlayer.this).setTitle("系統更新").setMessage("發現新版本,請更新!") // 設定內容
.setPositiveButton("確定", // 設定確定按鈕
new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
{
downloadBar = new ProgressDialog(CallPlayer.this);
downloadBar.setTitle("正在下載");
downloadBar.setMessage("請稍候...");
downloadBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
downloadUpdateFile();
}
 
}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
{
// 點擊"取消"按鈕之後退出程式
init();
callPlayer();
}
}).create();// 建立
return dialog;
}
default:
{
return null;
}
}
}

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