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LANDSCAPE與PORTRAIT
範例說明
要如何通過程式控制Activity的顯示方向?在Android中,若要通過程式改變螢幕顯示的方向,必須要覆蓋 setRequestedOrientation()方法,而若要取得目前的螢幕方向,則需要訪問getRequestedOrientation()方 法。
本 範例為求簡要示範更改做法,設計了一個按鈕,當單擊按鈕的同時,判斷當下的螢幕方向,例如豎排(PORTRAIT),則將其更改為橫排 (LANDSCAPE);若為橫排(LANDSCAPE),則將其更改為豎排(PORTRAIT),範例非常簡單。圖5-25所示是啟動並執行結果。
本程式重寫setRequestedOrientation()方法,其目的是為了要捕捉設定螢幕方向的同時所觸發的事件,並在更改的時候,以Toast顯示要更改的方向。
範常式序
src/irdc.ex05_22/EX05_22.java
程 序一開始(onCreate)先判斷getRequestedOrientation()的值是否為-1,若此值為-1,表示在Activity屬性裡沒 有設定Android:screenOrientation的值,這意味著即使單擊按鈕,也無法判斷螢幕的方向,不會變更方向的事件了。
在 被覆蓋的setRequestedOrientation()事件裡,會傳入要轉換的方向常數(requestedOrientation),其值為整數 類型,有以SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT及SCREEN_ORIENTATION_LAN- DSCAPE兩個指定常數。
/* import程式略 */
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.view.Display;
public class EX05_22 extends Activity
{
private TextView mTextView01;
private Button mButton01;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1);
if(getRequestedOrientation()==-1)
{
mTextView01.setText(getResources().getText
(R.string.str_err_1001));
}
/* 當單擊按鈕旋轉螢幕畫面 */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View arg0)
{
/* 方法一:重寫getRequestedOrientation */
/* 若無法取得screenOrientation屬性 */
if(getRequestedOrientation()==-1)
{
/* 提示無法進行畫面旋轉功能,因無法判別Orientation */
mTextView01.setText(getResources().getText
(R.string.str_err_1001));
}
else
{
if(getRequestedOrientation()==
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
/* 若目前為橫排,則更改為豎排呈現 */
setRequestedOrientation
(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
else if(getRequestedOrientation()==
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
{
/* 若目前為豎排,則更改為橫排呈現 */
setRequestedOrientation
(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
}
});
}
@Override
public void setRequestedOrientation(int requestedOrientation)
{
// TODO Auto-generated method stub
/* 判斷要更改的方向,以Toast提示 */
switch(requestedOrientation)
{
/* 更改為LANDSCAPE */
case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE):
mMakeTextToast
(
getResources().getText(R.string.str_msg1).toString(),
false
);
break;
/* 更改為PORTRAIT */
case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT):
mMakeTextToast
(
getResources().getText(R.string.str_msg2).toString(),
false
);
break;
}
super.setRequestedOrientation(requestedOrientation);
}
@Override
public int getRequestedOrientation()
{
// TODO Auto-generated method stub
/* 此重寫getRequestedOrientation方法,可取得目前螢幕的方向 */
return super.getRequestedOrientation();
}
public void mMakeTextToast(String str, boolean isLong)
{
if(isLong==true)
{
Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else
{
Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
AndroidManifest.xml
請留意在AndroidManifest.xml當中需要設定Activity的Android:screenOrientation屬性,否則,程式將無法通過getRequestedOrientation()方法,來判斷現在Activity的方向。
<manifest< p="">
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="irdc.ex05_22"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
<application< p="">
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
<activity< p="">
android:name=".EX05_22"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
擴充學習
在上面的程式裡,是以調用getRequestedOrientation()方法來判斷單擊按鈕時,螢幕的顯示方向雖然程式也可以進行判斷,但以下方法可以適用在長寬比不一樣的手機上。
/* 方法二:判斷螢幕寬高比 */
final Display defaultDisplay =
getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();
int h= defaultDisplay.getHeight();
int w = defaultDisplay.getWidth();
/* 此解析度為按鈕單擊當下的解析度 */
mTextView01.setText
(Integer.toString(h)+"x"+Integer.toString(w));
/if(w > h)
{
/* Landscape */
/* 重寫Activity裡的setRequestedOrientation()方法 */
setRequestedOrientation
(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
else
{
/* Portrait */
setRequestedOrientation
(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}