Android 錯誤資訊捕獲發送至伺服器【原創】

來源:互聯網
上載者:User

程式員最頭疼的事情就是bug和debug。這次debug長達20天,搞的我心力交瘁。累,因為Android相容性,不同手機會有不同的bug出來,而且很難複現,所以就上網找了下類似儲存錯誤log到檔案再上傳到伺服器,現把源碼也共用出來。上傳至伺服器的代碼我沒加。相信大家都有現成的代碼了。

先講下原理,跟JavaEE的自訂異常捕獲一樣,將錯誤一直向上拋,然後在最上層統一處理。這裡就可以獲得Exception Message,進行儲存操作

異常捕獲類如下:

/** * @author Stay *在Application中統一捕獲異常,儲存到檔案中下次再開啟時上傳 */public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {      /** 是否開啟日誌輸出,在Debug狀態下開啟,      * 在Release狀態下關閉以提示程式效能      * */      public static final boolean DEBUG = true;      /** 系統預設的UncaughtException處理類 */      private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;      /** CrashHandler執行個體 */      private static CrashHandler INSTANCE;      /** 程式的Context對象 */  //    private Context mContext;      /** 保證只有一個CrashHandler執行個體 */      private CrashHandler() {}      /** 擷取CrashHandler執行個體 ,單例模式*/      public static CrashHandler getInstance() {          if (INSTANCE == null) {              INSTANCE = new CrashHandler();          }          return INSTANCE;      }        /**      * 初始化,註冊Context對象,      * 擷取系統預設的UncaughtException處理器,      * 設定該CrashHandler為程式的預設處理器      *       * @param ctx      */      public void init(Context ctx) {  //        mContext = ctx;          mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();          Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);      }        /**      * 當UncaughtException發生時會轉入該函數來處理      */      @Override      public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {          if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {              //如果使用者沒有處理則讓系統預設的異常處理器來處理              mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);          } else {  //如果自己處理了異常,則不會彈出錯誤對話方塊,則需要手動退出app            try {                  Thread.sleep(3000);              } catch (InterruptedException e) {              }              android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());              System.exit(10);          }      }        /**      * 自訂錯誤處理,收集錯誤資訊      * 發送錯誤報表等操作均在此完成.      * 開發人員可以根據自己的情況來自訂異常處理邏輯      * @return      * true代表處理該異常,不再向上拋異常,     * false代表不處理該異常(可以將該log資訊儲存起來)然後交給上層(這裡就到了系統的異常處理)去處理,     * 簡單來說就是true不會彈出那個錯誤提示框,false就會彈出     */      private boolean handleException(final Throwable ex) {          if (ex == null) {              return false;          }  //        final String msg = ex.getLocalizedMessage();          final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();        final String message = ex.getMessage();        //使用Toast來顯示異常資訊          new Thread() {              @Override              public void run() {                  Looper.prepare();  //                Toast.makeText(mContext, "程式出錯啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();  //                可以只建立一個檔案,以後全部往裡面append然後發送,這樣就會有重複的資訊,個人不推薦String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()  + ".log";                  File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);                try {FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);fos.write(message.getBytes());for (int i = 0; i < stack.length; i++) {fos.write(stack[i].toString().getBytes());}fos.flush();fos.close();} catch (Exception e) {}                Looper.loop();              }            }.start();          return false;      }        // TODO 使用HTTP Post 發送錯誤報表到伺服器  這裡不再贅述//    private void postReport(File file) {  //    在上傳的時候還可以將該app的version,該手機的機型等資訊一併發送的伺服器,//    Android的相容性眾所周知,所以可能錯誤不是每個手機都會報錯,還是有針對性的去debug比較好//    }  }
  

在Application onCreate時就註冊ExceptionHandler,此後只要程式在拋異常後就能捕獲到。

public class App extends Application{    @Override      public void onCreate() {          super.onCreate();          CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();          //註冊crashHandler          crashHandler.init(getApplicationContext());      }  }
public class LogActivity extends Activity {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);try {//製造bugFile file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");FileInputStream fis = new FileInputStream(file);byte[] buffer = new byte[1024];fis.read(buffer);} catch (Exception e) {//這裡不能再向上拋異常,如果想要將log資訊儲存起來,則拋出runtime異常,//讓自訂的handler來捕獲,統一將檔案儲存起來上傳throw new RuntimeException(e);}}}

注意,如果catch後不throw就預設是自己處理了,ExceptionHandler不會捕獲異常了。

再分享一個Log的封裝類,只要在這裡設定DEBUG的值就能讓控制台是否列印出log

public class DebugUtil {public static final String TAG = "ICON";public static final boolean DEBUG = true;public static void toast(Context context,String content){Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();}public static void debug(String tag,String msg){if (DEBUG) {Log.d(tag, msg);}}public static void debug(String msg){if (DEBUG) {Log.d(TAG, msg);}}public static void error(String tag,String error){Log.e(tag, error);}public static void error(String error){Log.e(TAG, error);}}
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