標籤:
前言
EventBus是一款針對Android最佳化的發布/訂閱事件匯流排。簡化了應用程式內各組件間、組件與後台線程間的通訊。優點是開銷小,代碼更優雅,以及將寄件者和接收者解耦。如果Activity和Activity進行互動還好說,如果Fragment和Fragment進行互動著實令人頭疼,我們會使用廣播來處理,但是使用廣播稍顯麻煩並且效率也不高,如果傳遞的資料是實體類需要序列化,那麼很顯然成本會有點高。今天我們就來學習下EventBus3.0的使用方法。
1.EventBus概述
EventBus的三要素
EventBus有三個主要的元素需要我們先瞭解一下:
- Event:事件,可以是任意類型的對象。
- Subscriber:事件訂閱者,在EventBus3.0之前訊息處理的方法只能限定於onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,他們分別代表四種執行緒模式。而在EventBus3.0之後,事件處理的方法可以隨便取名,但是需要添加一個註解@Subscribe,並且要指定執行緒模式(預設為POSTING),四種執行緒模式下面會講到。
- Publisher:事件發行者,可以在任意線程任意位置發送事件,直接調用EventBus的post(Object)方法。可以自己執行個體化EventBus對象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根據post函數參數的類型,會自動調用訂閱相應類型事件的函數。
EventBus的四種ThreadMode(執行緒模式)
EventBus3.0有以下四種ThreadMode:
- POSTING(預設):如果使用事件處理函數指定了執行緒模式為POSTING,那麼該事件在哪個線程發布出來的,事件處理函數就會在這個線程中運行,也就是說發布事件和接收事件在同一個線程。線上程模型為POSTING的事件處理函數中盡量避免執行耗時操作,因為它會阻塞事件的傳遞,甚至有可能會引起ANR。
- MAIN:
事件的處理會在UI線程中執行。事件處理時間不能太長,長了會ANR的。
- BACKGROUND:如果事件是在UI線程中發布出來的,那麼該事件處理函數就會在新的線程中運行,如果事件本來就是子線程中發布出來的,那麼該事件處理函數直接在發布事件的線程中執行。在此事件處理函數中禁止進行UI更新操作。
- ASYNC:無論事件在哪個線程發布,該事件處理函數都會在建立的子線程中執行,同樣,此事件處理函數中禁止進行UI更新操作。
2.EventBus基本用法
EventBus使用起來很簡單,分為五個步驟:
1.自訂一個事件類別
public class MessageEvent { ...}
2.在需要訂閱事件的地方註冊事件
EventBus.getDefault().register(this);
3.發送事件
EventBus.getDefault().post(messageEvent);
4.處理事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)public void XXX(MessageEvent messageEvent) { ...}
前面我們說過,訊息處理的方法可以隨便取名,但是需要添加一個註解@Subscribe,並且要指定執行緒模式(預設為POSTING)。
5.取消事件訂閱
EventBus.getDefault().unregister(this);
3.EventBus3.0應用
上面講到了基本用法,有的同學可能還是有點暈,這裡舉一個例子來應用EventBus3.0。
添加依賴庫
Android Studio 配置gradle:
compile ‘org.greenrobot:eventbus:3.0.0‘
定義訊息事件類別
public class MessageEvent { private String message; public MessageEvent(String message) { this.message = message; } public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; }}
註冊和取消訂閱事件
MainActivity中註冊和取消訂閱事件(MainActivity.java):
import android.content.Intent;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import org.greenrobot.eventbus.EventBus;import org.greenrobot.eventbus.Subscribe;import org.greenrobot.eventbus.ThreadMode;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv_message; private Button bt_message; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv_message=(TextView)this.findViewById(R.id.tv_message); tv_message.setText("MainActivity"); bt_message=(Button)this.findViewById(R.id.bt_message); bt_message.setText("跳轉到SecondActivity"); bt_message.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startActivity(new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class)); } }); //註冊事件 EventBus.getDefault().register(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //取消註冊事件 EventBus.getDefault().unregister(this); } }
事件訂閱者處理事件
這裡我們的ThreadMode設定為MAIN,事件的處理會在UI線程中執行,用TextView來展示收到的事件訊息:
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void onMoonEvent(MessageEvent messageEvent){ tv_message.setText(messageEvent.getMessage()); }
事件發行者發布事件
這裡建立了SecondActivity來發布訊息:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity { private Button bt_message; private TextView tv_message; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv_message=(TextView)this.findViewById(R.id.tv_message); tv_message.setText("SecondActivity"); bt_message=(Button)this.findViewById(R.id.bt_message); bt_message.setText("發送事件"); bt_message.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("歡迎關注劉望舒的部落格")); finish(); } }); }}
好了運行程式,我們看到MainActivity的TextView顯示MainActivity字樣:
接下來我們點擊按鈕進入SecondActivity並點擊該介面中的發送事件按鈕,這時SecondActivity被finish掉,MainActivity的TextView顯示”歡迎關注劉望舒的部落格”:
————————->
4.EventBus3.0粘性事件
除了上面講的普通事件外,EventBus還支援發送黏性事件,就是在發送事件之後再訂閱該事件也能收到該事件,跟黏性廣播類似。為了驗證粘性事件我們修改以前的代碼:
訂閱粘性事件
在MainActivity中我們將註冊事件添加到button的點擊事件中:
bt_subscription.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //註冊事件 EventBus.getDefault().register(MainActivity.this); } });
訂閱者處理粘性事件
在MainActivity中新寫一個方法用來處理粘性事件:
@Subscribe(sticky = true) public void ononMoonStickyEvent(MessageEvent messageEvent){ tv_message.setText(messageEvent.getMessage()); }
發送黏性事件
在SecondActivity中我們定義一個Button來發送粘性事件:
bt_subscription.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("粘性事件")); finish(); } });
好了運行代碼再來看看效果,首先我們在MainActivity中並沒有訂閱事件,而是直接跳到SecondActivity中點擊發送粘性事件按鈕,這時介面回到MainActivity,我們看到TextView仍舊顯示著MainActivity的欄位,這是因為我們現在還沒有訂閱事件。
————————–>
接下來我們點擊訂閱事件,TextView發生改變顯示“粘性事件”,大功告成。
EventBus3.0的使用就暫時分析到這,不明白的同學可以下載源碼來研究下,下一講將講解EventBus3.0的源碼。
github源碼下載
參考資料
EventBus使用詳解
EventBus 3.0的用法詳解
快速Android開發系列通訊篇之EventBus
Android事件匯流排(一)EventBus3.0用法全解析