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http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39102591
上一篇講了view的事件分發,這一篇主要是viewGroup
首先我們來探討一下,什麼是ViewGroup?它和普通的View有什麼區別?
顧名思義,ViewGroup就是一組View的集合,它包含很多的子View和子VewGroup,是Android中所有布局的父類或間接父類,像LinearLayout、RelativeLayout等都是繼承自ViewGroup的。但ViewGroup實際上也是一個View,只不過比起View,它多了可以包含子View和定義布局參數的功能。ViewGroup繼承結構如下所示:
可以看到,我們平時項目裡經常用到的各種布局,全都屬於ViewGroup的子類。
從Android-事件分發機制架構概述可以知道,viewgroup返回true是消費,super是判斷攔截,false是返回dispatchTouchEvent
源碼細節可以在這裡看:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39102591
整個邏輯是這樣的:
1、ACTION_DOWN中,ViewGroup捕獲到事件,然後判斷是否攔截,如果沒有攔截,則找到包含當前x,y座標的子View,賦值給mMotionTarget,然後調用 mMotionTarget.dispatchTouchEvent
2、ACTION_MOVE中,ViewGroup捕獲到事件,然後判斷是否攔截,如果沒有攔截,則直接調用mMotionTarget.dispatchTouchEvent(ev)
3、ACTION_UP中,ViewGroup捕獲到事件,然後判斷是否攔截,如果沒有攔截,則直接調用mMotionTarget.dispatchTouchEvent(ev)
當然了在分發之前都會修改下座標系統,把當前的x,y分別減去child.left 和 child.top ,然後傳給child;
1、如何攔截
上面的總結都是基於:如果沒有攔截;那麼如何攔截呢?
複寫ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //如果你覺得需要攔截 return true ; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //如果你覺得需要攔截 return true ; case MotionEvent.ACTION_UP: //如果你覺得需要攔截 return true ; } return false; }
預設是不攔截的,即返回false;如果你需要攔截,只要return true就行了,這要該事件就不會往子View傳遞了,並且如果你在DOWN retrun true ,則DOWN,MOVE,UP子View都不會捕獲事件;如果你在MOVE return true , 則子View在MOVE和UP都不會捕獲事件。
原因很簡單,當onInterceptTouchEvent(ev) return true的時候,會把mMotionTarget 置為null ;
2、如何不被攔截
如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent(ev) 當ACTION_MOVE時return true ,即攔截了子View的MOVE以及UP事件;
此時子View希望依然能夠響應MOVE和UP時該咋辦呢?
Android給我們提供了一個方法:requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean) 用於設定是否允許攔截,我們在子View的dispatchTouchEvent中直接這麼寫:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP"); break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(event); }
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 這樣即使ViewGroup在MOVE的時候return true,子View依然可以捕獲到MOVE以及UP事件。
從源碼也可以解釋:
ViewGroup MOVE和UP攔截的源碼是這樣的:
if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) { final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); ev.setLocation(xc, yc); if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) { // target didn‘t handle ACTION_CANCEL. not much we can do // but they should have. } // clear the target mMotionTarget = null; // Don‘t dispatch this event to our own view, because we already // saw it when intercepting; we just want to give the following // event to the normal onTouchEvent(). return true; }
當我們把disallowIntercept設定為true時,!disallowIntercept直接為false,於是攔截的方法體就被跳過了~
註:如果ViewGroup在onInterceptTouchEvent(ev) ACTION_DOWN裡面直接return true了,那麼子View是木有辦法的捕獲事件的~~~
4、如果沒有找到合適的子View
我們的執行個體,直接點擊ViewGroup內的按鈕,當然直接很順利的走完整個流程;
但是有兩種特殊情況
1、ACTION_DOWN的時候,子View.dispatchTouchEvent(ev)返回的為false ;
如果你仔細看了,你會注意到ViewGroup的dispatchTouchEvent(ev)的ACTION_DOWN代碼是這樣的
if (child.dispatchTouchEvent(ev)) { // Event handled, we have a target now. mMotionTarget = child; return true; }
只有在child.dispatchTouchEvent(ev)返回true了,才會認為找到了能夠處理當前事件的View,即mMotionTarget = child;
但是如果返回false,那麼mMotionTarget 依然是null
mMotionTarget 為null會咋樣呢?
其實ViewGroup也是View的子類,如果沒有找到能夠處理該事件的子View,或者乾脆就沒有子View;
那麼,它作為一個View,就相當於View的事件轉寄了~~直接super.dispatchTouchEvent(ev);
源碼是這樣的:
final View target = mMotionTarget; if (target == null) { // We don‘t have a target, this means we‘re handling the // event as a regular view. ev.setLocation(xf, yf); if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; } return super.dispatchTouchEvent(ev); }
我們沒有一個能夠處理該事件的目標元素,意味著我們需要自己處理~~~就相當於傳統的View~
2、那麼什麼時候子View.dispatchTouchEvent(ev)返回的為true
如果你仔細看了上篇部落格,你會發現只要子View支援點擊或者長按事件一定返回true~~
源碼是這樣的
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { return true ;5、總結
關於代碼流程上面已經總結過了~
1、如果ViewGroup找到了能夠處理該事件的View,則直接交給子View處理,自己的onTouchEvent不會被觸發;
2、可以通過複寫onInterceptTouchEvent(ev)方法,攔截子View的事件(即return true),把事件交給自己處理,則會執行自己對應的onTouchEvent方法
3、子View可以通過調用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 阻止ViewGroup對其MOVE或者UP事件進行攔截;
好了,那麼實際應用中能解決哪些問題呢?
比如你需要寫一個類似slidingmenu的左側隱藏menu,主Activity上有個Button、ListView或者任何可以響應點擊的View,你在當前View上死命的滑動,功能表列也出不來;因為MOVE事件被子View處理了~ 你需要這麼做:在ViewGroup的dispatchTouchEvent中判斷使用者是不是想顯示菜單,如果是,則在onInterceptTouchEvent(ev)攔截子View的事件;自己進行處理,這樣自己的onTouchEvent就可以順利展現出功能表列了~~
Android-事件分發(ViewGroup)