標籤:android style blog http java 使用 os 檔案
# pwd && ls -a -l /
drwxrwxrwt root root 2009-06-10 09:53 sqlite_stmt_journals
drwxrwx--- system cache 2008-09-06 22:51 cache
d---rwxrwx system system 1970-01-01 08:00 sdcard
lrwxrwxrwx root root 2009-06-09 22:11 etc -> /system/etc
drwxr-xr-x root root 2008-09-06 22:45 system
drwxr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 sys
drwxr-x--- root root 1970-01-01 08:00 sbin
-rw-r--r-- root root 117 1970-01-01 08:00 runme.sh
dr-xr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 proc
-rwxr-x--- root root 1704 1970-01-01 08:00 init.trout.rc
-rwxr-x--- root root 9329 1970-01-01 08:00 init.rc
-rwxr-x--- root root 1677 1970-01-01 08:00 init.goldfish.rc
-rwxr-x--- root root 106636 1970-01-01 08:00 init
-rw-r--r-- root root 118 1970-01-01 08:00 default.prop
drwxrwx--x system system 2008-09-06 22:51 data
drwx------ root root 2009-06-07 16:29 root
drwxr-xr-x root root 2009-06-09 22:11 dev
sqlite_stmt_journals:一個根目錄下的tmpfs檔案系統,用於存放臨時檔案資料。 cache : 是緩衝臨時檔案夾,據說是除了T-mobile的OTA更新外,別無用處。 sdcard:是SD卡中的FAT32檔案系統掛載的目錄
etc:指向 /system/etc ,眾所周知的設定檔存放目錄
system :是一個很重要的目錄,系統中的大部分東西都在這裡了,以下是目錄結構:
# ls -a -l /system
drwxr-xr-x root 208 1970-01-01 08:00 xbin
drwxr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 modules
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 framework
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 fonts
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 etc
-rw-r--r-- root root 2197 2008-08-01 20:00 build.prop
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 media
drwxr-xr-x root shell 2008-08-01 20:00 bin
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 usr
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 app
drwxr-xr-x root root 2008-09-06 22:45 lost+found
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 lib
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 sd
-rw-r--r-- root root 145 2008-08-01 20:00 init.rc
sys :用於掛載 sysfs檔案系統。 在裝置模型中,sysfs檔案系統用來表示裝置的結構.將裝置的階層形象的反應到使用者空間中.使用者空間可以修改sysfs中的檔案屬性來修改裝置的屬性值
sbin: 只放了一個用於調試的adbd程式。
proc :/proc 檔案系統下的多種檔案提供的系統資訊不是針對某個特定進程的,而是能夠在整個系統範圍的上下文中使用。
data :存放使用者安裝的軟體以及各種資料。 root :什麼都沒有。
dev :不用多說了,裝置節點檔案的存放地。 下面介紹非目錄的檔案:
runme.sh用於 SD 記憶卡中 EXT2檔案系統的自動掛載動作的指令碼。
init.trout.rc,init.rc,init.goldfish.rc 是初始設定檔案.
init是系統啟動到檔案系統的時候第一個啟動並執行程式。
從以上的根目錄分析來看,Android的根檔案系統並非標準的Linux檔案系統,所以以後還得仔細分析一下啟動過程,才能認識Android系統。
今天要來分析一下Android檔案系統的/system目錄的結構。
/system目錄是在Android檔案系統佔有及其重要的位置,基本上所有的工具和應用程式都在這個目錄下,我看來是一個真正的rootfs。
他在 Android手機中存放在nand flash的mtd3中,是一個yaffs2檔案系統,在啟動時被掛載在root的/system目錄下,其中包含有:
# pwd && ls -a -l /system
drwxr-xr-x root 208 1970-01-01 08:00 xbin
drwxr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 modules
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 framework
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 fonts
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 etc
-rw-r--r-- root root 2197 2008-08-01 20:00 build.prop
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 media
drwxr-xr-x root shell 2008-08-01 20:00 bin
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 usr
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 app
drwxr-xr-x root root 2008-09-06 22:45 lost+found
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 lib
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 sd
-rw-r--r-- root root 145 2008-08-01 20:00 init.rc
下面逐個分析其中的目錄:
xbin:下放了很多系統管理工具,這些工具不是到toolbox的連結,每個都是可執行程式。如果你看到這些命令你會發現他們根本不常用,他們都是為系統管理員準備的,是一些系統管理和組態工具。這個檔案夾的作用相當於標準Linux檔案系統中的/sbin。My Phone此目錄下有busybox,肯定是改過的,應該是破解者加上的。
modules:使用來存放核心模組(主要是fs和net)和模組設定檔的地方。
framework: 是JAVA平台的一些核心檔案,屬於JAVA平台系統架構檔案。裡面的檔案都是.jar和.odex檔案。
備忘:什麼是odex檔案? odex是被最佳化過的JAVA程式檔案,體積通常是.jar的4倍左右。執行效率比.jar高。
fonts:很顯然,這是字型庫檔案的存放目錄。
etc:這裡存放了系統中幾乎所有的設定檔,根目錄下的/etc就鏈結於此。
build.prop:是一個屬性檔案,在Android系統中.prop檔案很重要,記錄了系統的設定和改變,類似於/etc中的檔案。
media:裡面主要是存放了系統的鈴聲的,分為 notifications(通知)、ui(介面)、alarms(警告)和ringtones(鈴聲),裡面都是.ogg音頻檔案。
bin:眾所周知,是存放使用者常用的工具程式的,其中大部分是到toolbox的連結(類似嵌入式Linux中的busybox)。toolbox應該是google簡化版的busybox,我還沒深入研究過。
usr :使用者的設定檔,如鍵盤配置、共用、時區檔案等等。您可以cat 來看看。
app:顧名思義,存放的是Android系統內建的JAVA應用程式。
lost+found :yaffs檔案系統固有的,類似資源回收筒的檔案夾,只有是yaffs檔案系統都會有。
lib:存放幾乎所有的共用庫(.so)檔案。
sd :SD卡中的EXT2分區的掛載目錄
init.rc :一個初始化指令碼,用於將/system/modules和/system/xbin掛載為cramfs,避免系統被無意破壞。
好了,/system目錄的結構的結構就簡單分析到這裡,
以下內容轉載自國內最大的CDMA手機玩家論壇www.diypda.com。
1、android檔案系統的結構android源碼編譯後得到system.img,ramdisk.img,userdata.img映像檔案。其中, ramdisk.img是emulator的檔案系統,system.img包括了主要的包、庫等檔案,userdata.img包括了一些使用者資料,emulator載入這3個映像檔案後,會把 system和 userdata分別載入到 ramdisk檔案系統中的system和 userdata目錄下。因此,我們可以把ramdisk.img裡的所有檔案複製出來,system.img和userdata.img分別解壓到 ramdisk檔案系統中的system和 userdata目錄下。
2、分離android檔案系統出來
system.img,ramdisk.img,userdata.img映像檔案是採用cpio打包、gzip壓縮的,可以通過file命令驗證:
file ramdisk.img,輸出:
ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix, last modified: Wed Mar 18 17:16:10 2009 Android源碼編譯後除了產生system.img,userdata.img之外還產生system和 userdata檔案夾,因此不需要解壓它們。Android源碼編譯後還產生root檔案夾,其實root下的檔案與 ramdisk.img 裡的檔案是一樣的,不過這裡還是介紹怎樣把 ramdisk.img解壓出來:
將ramdisk.img複製一份到任何其他目錄下,將其名稱改為ramdisk.img.gz,並使用命令 gunzip ramdisk.img.gz
然後建立一個檔案夾,叫ramdisk吧,進入,輸入命令
cpio -i -F ../ramdisk.img
這下,你就能看見並操作ramdisk裡面的內容了。
然後把Android源碼編譯後產生的system和 userdata裡的檔案複製到 ramdisk/system和 ramdisk/userdata下。這樣就得到一個檔案系統了。
3、使用網路檔案系統方式掛載android檔案系統
因此,我們需要建立/nfsroot目錄,再建立/nfsroot/androidfs目錄,把剛才的android檔案系統改名為androidfs,並連結到/nfsroot/androidfs
4、android核心引導檔案系統
android核心掛載/nfsroot/androidfs之後,根據init.rc,init.goldfish.rc來初始化並裝載系統庫、程式等直到開機完成。init.rc指令碼包括了檔案系統初始化、裝載的許多過程。init.rc的工作主要是:
1)設定一些環境變數
2)建立system、sdcard、data、cache等目錄
3)把一些檔案系統mount到一些目錄去,如,mount tmpfs tmpfs /sqlite_stmt_journals
4)設定一些檔案的使用者群組、許可權
5)設定一些線程參數
6)設定TCP緩衝大小
5、操作android的一些方法 您應該已經知道,Android 的核心作業系統是Linux (現在用的版本是2.6.25)。因此內部的檔案系統,與系統目錄等,也和Linux 脫不了關係。要如何觀察這些系統目錄,到底藏了什麼秘密呢?
在Eclipse 環境中,你可以用DDMS 來觀察。不過這個DDMS 在我的電腦上的執行速度,實在太慢了。
我個人的偏好是,直接用adb shell 來觀察。 啟動adb shell 的用法如下:
1). 在Windows 中,開啟一個命令列視窗(或執行cmd.exe 這個程式)
2). cd <android-sdk-install_path>/tools 3). adb shell
當你看到這個# 提示字元時,就表示你已經進入模擬器的系統。接下來,你就可以用Linux 上的指令來瀏覽這些目錄。像是 cd, ls, pwd, cat, rm 等等。
這裡面,有幾個目錄是和Android 相關的,特地將他整理下來,供你參考。
/system/app
預載入應用程式執行檔(*.apk),都是放在這。像是Alarm Clock, Browser, Contacts, Maps,... 等等。
/system/framework
這裡放 Android 系統的核心程式庫。像是core.jar, framework-res.apk, com.google.android.gtalkservice.jar,...等等。
雖然許多程式庫都是以jar 結尾的,不過裡面Java classes 還是以dex 格式存在著。 /system/media/audio/(notification, alarms, ringtones, ui)
這裡放系統的聲音檔,像是鬧鈴聲,來電鈴聲等等。這些聲音檔,多是 ogg 格式。
/data/anr/traces.txt
當你的應用程式發生ANR (Application is Not Responding) 錯誤時,Android 會自動將問題點的code stack list 寫在這個檔案內,你直接用cat 命令就可以看他的內容。
/data/app
/system/app 放的是系統預載的應用程式執行檔。而這裡放的是使用者自己安裝的應用程式執行檔(*.apk)。
/data/data/<app-package-name>
當你在程式中用Context.openFileOutput() 所建立的檔案,都放在這個目錄下的files 子目錄內。而用Context.getSharedPreferences() 所建立的preferences 檔(*.xml) ,則是放在shared_pref 這個子目錄中。
/data/location/gps
這裡看起來,應該是給GPS location provider 用的。
其中的 properties 檔案的內容如下: requiresNetwork false requiresSatellite false requiresCell false
hasMonetaryCost false supportsAltitude true supportsBearing true supportsSpeed true repeat true accuracy 100
powerRequirement 1
沒猜錯的話,這應該是用來描述GPS location provider 有那些功能的。
/data/system/location/location.gps
這個檔案也是個一般文字檔。主要是記錄最後的經緯度座標。 LocationManager.getLastKnownLocation() 就在來這抓值的。
/data/property/persist.sys.timezone 這個檔案也是個一般文字檔。主要是記錄目前系統所使用的時區。在我的模擬器上,他記錄著Asia/Taipei 這個字串。
最後,下面這兩個指令,也很好用。他可以幫你將外部檔案,複製到模擬器的系統檔案目錄內,也可以將模擬器內的檔案,複製到外部系統上。
adb push <local> <remote> - copy file/dir to device adb pull <remote> <local> - copy file/dir from device
參考:
http://blog.csdn.net/zjg555543/article/details/7792079
http://pbad.blog.163.com/blog/static/69146437201361910419813/