長按事件的原理及程式碼範例
對於很多遊戲使用螢幕控制一般需要考慮長按事件,比如在動作類的遊戲中需要長按發射武器,結合Android Button模型,我們實現一個帶圖片的Button的長按,為了更清晰的顯示原理,Android開發網這裡使用ImageButton作為基類。
public class RepeatingImageButton
extends ImageButton {
private long mStartTime; //記錄長按開始
private int mRepeatCount; //重複次數計數
private RepeatListener mListener;
private long mInterval = 500;
//Timer觸發間隔,即每0.5秒算一次按下
public RepeatingImageButton(Context context) {
this(context, null);
} public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);
} public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setFocusable(true);
//允許獲得焦點 setLongClickable(true);
//啟用長按事件 }
public void setRepeatListener(RepeatListener l,
long interval) { //實現重複按下事件listener mListener = l;
mInterval = interval;
} @Override public boolean performLongClick() {
mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
mRepeatCount = 0;
post(mRepeater);
return true; } @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { //
本方法原理同onKeyUp的一樣,這裡處理螢幕事件,下面的onKeyUp處理Android手機上的物理按鍵事件
removeCallbacks(mRepeater);
if (mStartTime != 0) {
doRepeat(true);
mStartTime = 0;
} }
return super.onTouchEvent(event);
} //處理導航鍵事件的中鍵或軌跡球按下事件 @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
super.onKeyDown(keyCode, event);
return true;
} return super.onKeyDown(keyCode, event);
} //當按鍵彈起通知長按結束 @Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
removeCallbacks(mRepeater); //取消重複listener捕獲
if (mStartTime != 0) {
doRepeat(true); //如果長按事件累計時間不為0則說明長按了
mStartTime = 0; //重設長按計時器 } }
return super.onKeyUp(keyCode, event);
} private Runnable mRepeater = new Runnable() { //線上程中判斷重複
public void run() { doRepeat(false);
if (isPressed()) { postDelayed(this, mInterval);
//計算長按後延遲下一次累加 } } };
private void doRepeat(boolean last) {
long now = SystemClock.elapsedRealtime();
if (mListener != null) {
mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);
} } //下面是重複Button Listener介面的定義,
調用時在Button中先使用setRepeatListener()方法實現RepeatListener介面
public interface RepeatListener {
void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //參數一為使用者傳入的Button對象,參數二為延遲的毫秒數,第三位重複次數回調。 } }