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今天做一個Android的檔案管理工具,裡面用到非常多的地方用到了getResources。
Drawable currentIcon = null;currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.folder);currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
一開始不是非常理解為什麼用 getResources()這種方法就能夠擷取存在系統的資源。於是看了一下文檔和翻閱了一下資料:
比如:把資源檔放到應用程式的/raw/raw下,那麼就能夠在應用中使用getResources擷取資源後,以openRawResource方法(不帶尾碼的資源檔名稱)開啟這個檔案。比如:
Resources myResources = getResources();InputStream myFile = myResources.openRawResource(R.raw.myfilename);
和傳統的java檔案操作一樣,在android Api中提供了openFileInput和openFileOutput方法來讀取裝置上的檔案。
簡寫
InputStream fs =this.getResources().openRawResource(R.raw.kb); (資源檔名稱為kb.html, 不須要帶尾碼.html)InputStreamReader read = new InputStreamReader (fs,”gb2312″);BufferedReader in = new BufferedReader(read);
讀取res/drawable檔案夾下的png或者bmg
//得到Resources對象Resources r = this.getContext().getResources();//以資料流的方式讀取資源Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.my_background_image);BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();
或者
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);Paint mPaint = new Paint();canvas.drawBitmap(mBitmap, 40, 40, mPaint);
資料包package:android.content.res
主要類:Resources
InputStream openRawResource(int id) 擷取資源的資料流,讀取資源資料
把一個圖片資源,加入你的檔案到你project中res/drawable/檔案夾中去,從這裡,你就能夠引用它到你的代碼或你的XML布局中,也就是說,引用它也能夠用資源編號,比方你選擇一個檔案僅僅要去掉尾碼就能夠了(比如:my_image.png 引用它是就是my_image)。
當須要使用的xml資源的時候,就能夠使用context.getResources().getDrawable(R....資源的地址如:R.String.ok);
當你方法裡面沒有Context參數,能夠 this.getContext().getResources();這樣就能夠了。
注意,使用getResource()的時候注意
1、必須要有Context呀
2、能夠用作成員變數,構造傳入或方法參數傳入。就能夠了。
Android getResources的作用和須要注意點