標籤:android 源碼 設計 應用程式 類
現在我目前知道可以擷取SharedPreferences執行個體的常用方法有三個:
1.通過Context的getSharedPreferences(String name,int mode)。
2.通過Activity的getPreferences(int mode)。
3.通過SharedPreferenceManager的靜態方法getDefaultSharedPreferences(Context context)。
mode 的取值和含義:
mode指定為MODE_PRIVATE,則該設定檔只能被自己的應用程式訪問。
mode指定為MODE_WORLD_READABLE,則該設定檔除了自己訪問外還可以被其它應該程式讀取。
mode指定為MODE_WORLD_WRITEABLE,則該設定檔除了自己訪問外還可以被其它應該程式讀取和寫入
三種方式的區別:
Context的getSharedPreferences(String name,int mode)會按照我們的指定的名字為檔案名稱和指定的模式來指定檔案許可權。
Activity中的源碼:
從Activity中的源碼我們可以看出我們調用Activity中的getPreference方法實際上還是調用了Context的getSharedPreferences(String name,int mode)這個方法。只不過有一點區別是它會按照我們指定的模式和使用當前類不帶包名的類名作為檔案的名稱。
SharedPreferenceManager中的源碼:
源碼中我們可以看出我們調用getDefaultSharedPreference(Context context)這個方法實際上還是調用了context的getSharedPreferences(String name, int mode)方法,只不過我們產生的xml檔案的名字為PackageName加上 _preferences,並且將這個檔案將採用預設的MODE_PRIVATE模式。
總結:
本質區別就是儲存的檔案名稱字不一樣和存取權限不同。第一種名字和許可權是自己設計的。第二種只有許可權是我們設計的,檔案名稱字是當前類不帶包名的類名。第三種名字是包名加上_preferences ,許可權預設為只能自己的應用程式訪問。
Android--擷取SharedtPreference執行個體